応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • アキはマキやミキ義母さんと比べたら自分は美人じゃないとか思ってそうですね
    そんなことある訳もなく、十分エッチだと思いますw

  • これアヤネもギリじゃないかなと思いつつ他は絶対アカン(
    そして録画機器殉職 禁止してもやるおバカさんに情け容赦は無用

  • そういや「自分の強さは第二世代には受け継がれないだろうから」って主人公が言ってたけど
    この家族とそのことで色々あるのかな

  • ここまで話的に何となく人間はステータスを十全に使いこなすには修練が必要で、モンスターは最初から最高スペックが引き出せると考えてる。

  • ガチャ051回目:衝撃の事実への応援コメント

    重婚の設定はそんな感じなんですね!
    専属制度含め女性冒険者には大したメリットなさそうだし、そりゃ女性は冒険者より受付嬢を目指すのが当たり前って感じですね
    一般男性と結婚済の受付嬢にとっては女性冒険者の専属になる需要があるってくらいでしょうか

  • ガチャ792回目:不幸自慢への応援コメント

    キツネを設置したのが九尾だとすれば用意周到で性格が悪いのは間違いない

  • ガチャ792回目:不幸自慢への応援コメント

    そういえば初期ステータスで元を丸々無視して勝手に貧弱とか不運とかにされてたんだった 成長率含めて理不尽の極みだったけど今や圧倒的すぎて懐かしい程度の扱い

  • 鑑定系が強くなる度に鑑定するべきですな

  • ゴーレムとイリスだったらステータスフル活用できる(ゴブリンヒーローが言ってたような?)から完全にそっち用だねw

  • ガチャ421回目:兄弟としてへの応援コメント

    何体討伐してもレアがでてこないんだから蟻だけは任せるってなるかと思ったけどちがったか

  • なるほど、鳥を間引いて下まで誘導して1vs1だけ撮影って意味ないだろと思ってたけど主人公ちょっと調子に乗ってたんだなw あとステータスはダメだけど武器の情報は盗み見ていいんだね。

  • ガチャ792回目:不幸自慢への応援コメント

    So how fast to clear this floor?

  • ガチャ792回目:不幸自慢への応援コメント

    減少されるにしても、『運』に干渉するアイテムなんて初めてですし、このダンジョンでプラス方向に『運』に干渉するものが手に入るかも?
    手に入らないにしても、『運』に関する造詣が増えるような何かはありそう

  • ↓レベルは現在公開してるって書いてありますよ

  • ガチャ791回目:祠トラップへの応援コメント

    『強制共感』とやらで耐性貫通して来たか、更に進めば重圧もさらに重なるだろうしレアももっと搦手系持ってそうだ

  • 前話でチラッと出てたけど世界で約1,000以上のダンジョンがあるのか。
    ストーリーの関係で日本が舞台だから日本のダンジョン出現数は多そうね。
    スライムダンジョンとマキちゃん所属のダンジョンが1時間くらいの距離で、ハートダンジョンが4駅離れてるって情報から。

  • え、何を得るつもりだったの?

  • ガチャ412回目:大量充電への応援コメント

    妹のときは多すぎるくらいにガチャ出したらアイラの胸に顔うずめさせたって書いてたけどこの兄妹相手だと雑に充電してるなw

  • デート編、始まります!
    ノンアクティブモンスターしか出ない観光目的ダンジョンがあるのか入場料とったりグッズ販売で利益だしてそう。

    勤務態度が真面目な受付嬢は休日申請緩いのは納得。専属受付嬢なら担当冒険者に仕事が左右されるからね。

  • ミキさんが母親としても支部長としても有能で家族想いな人だとわかる話でした。

    重婚制度があるっぽいけどダンジョン災害がある世界なら仕方ないんじゃない?冒険者になる比率は男性の方が多いだろうし、そうなるとどうしても死亡事故がおきて女性人口が増えてそうな気がする。

    今後の話でダンジョンが出現した世界観の説明があるのかもしれないけど…

  • まぁ、どうせ半年もかからなかったんだろうなと予想してみる

  • 昔なろうで読んでこっちでは初コメです。
    ↓の方で触れてる人もいる税金などの問題。
    現代ファンタジーもの作品でいつも思ってることだけど、スタンピードなどの可能性がある世界なら冒険者などそれに対処してる人には税の控除するべきなんだよね。もしくはダンジョン入らない一般人を税率あげるべき。言い方は悪いけど冒険者になった人々がモンスター災害の間引きをして国民を守ってくれてる様なものでしょ?なら安全圏にいる人々は税金くらい負担しようよ。国家政策としても悪くないと思うんだよね。


  • 編集済

    ガチャ790回目:流れ作業への応援コメント

    このお面を最後まで装備して持っていくと別の異常状態になりそうな予感

  • ガチャ788回目:ダン畜候補への応援コメント

    一つの階層に鍵も二つあったりするのか

  • ガチャ791回目:祠トラップへの応援コメント

    運を30下げるとかなら大半の冒険者にとっては恐怖のトラップですね


    誤字報告
    >「第一層や第二層にある祠のことです。あれの社に奉納さええていたアイテムに触れると呪われるみたいでしたけど

    あれの社に奉納されていた、ではないでしょうか

    作者からの返信

    修正しました。

  • ガチャ791回目:祠トラップへの応援コメント

    固定値でいくらか下げられるとかかもね 呪われた人で一番高かったのがいくつなのかわからないけど当時ならそんなに高くもなさそう

  • ガチャ791回目:祠トラップへの応援コメント

    So two more floors to go.

  • ガチャ791回目:祠トラップへの応援コメント

    エスが絶対にかかってはいけない呪いだw

  • ガチャ790回目:流れ作業への応援コメント

    ここが精神的な負担を(モンスターに)与える難関ダンジョンか
    レベルは出るまで分からないから微調整にも悩みそうだな、低くした後にこの二桁くらいのが出て結局微妙なラインにされるとかもあるだろうし

  • ガチャ790回目:流れ作業への応援コメント

    Wow, they had an easy time clearing the first two floors. 😊

  • ガチャ790回目:流れ作業への応援コメント

    レベルを消費できるから、強敵(強敵じゃない)と戦うまえに何かスキル作ってレベルを下げておいて、低レベルボーナス貰った方がお得だと思ってしまうなぁ。

    低レベルにするデメリットがオーラが弱くなる位しかないし。

  • ガチャ790回目:流れ作業への応援コメント

    これ最終的にゲーミング殺生石になったらそれはそれで禍々しそう
    でも緑で三尾ならこれまでの色シリーズの数的に虹までいてもそこで八尾っぽい 実態はいかに

  • ガチャ790回目:流れ作業への応援コメント

    まあまだ主人公はガチャをいくらか回せるだけいいですよね。ふつうの高レベルがいくつものダンジョンをまわっていくのなら、雑魚モンスターは自分の経験値には誤差程度にしかならないので徒労感が凄そうです


  • 編集済

    ガチャ790回目:流れ作業への応援コメント

    ショウタが手応えを感じるような強さじゃないと、レアモンスターがスナック感覚でサクサク倒されてってる
    レベル200って強い……ですよね……?w

  • 他ステと比べて、推測分だけでも運が内包する要素が多すぎるという
    解明出来るのはいつの日か、答えがあるとも限らないが…

  • 義母に丸投げというがサクヤさんはステータス増加の方法を知ってるっぽい反応してたな。中級ダンジョンが楽しみだ

  • "運のステータス"自体に謎がいっぱいありそうでワクワクするなぁ!

  • Yep, luck has everything to do with it for sure!😎

  • ガチャ387回目:水中デートへの応援コメント

    主人公はあまりHが好きじゃなさそうだからこんな無理やりHさせようとするアイラの気持ちがわからんなぁw あくまで正妻たちの性欲発散だったような

  • 精神抵抗判定ロールでクリティカルがデフォルトみたいな感じ

  • 『運』は初期から出てるのに、未だに謎が多いですよね〜
    ショウタなら誰かに教えて貰えるのではなく、自分で辿り着きたいと考えそう

  • 彫像は勝手に置いてるだけだからどこでも変わらないって感じなのかな

    ミスティすっかりなでられ役が定着してる

  • ガチャ788回目:ダン畜候補への応援コメント

    完全に個別という事なら、もし同位相にもう一つある事を知らず妖怪ダンジョンだけを攻略して終わっていたら楔システムは機能したんだろうか?
    まあ実際は既に分かってる以上まとめて叩き潰すだけではあるが

  • ガチャ788回目:ダン畜候補への応援コメント

    二度手間ではなく、二度美味しいとかw
    自覚あるだろうけど、ショウタさんもじゅ~ぶん『畜』w

  • ガチャ788回目:ダン畜候補への応援コメント

    How soon will he conquer this floor?

  • ガチャ788回目:ダン畜候補への応援コメント

    つまり鬼火は元々の妖怪ダンジョンのギミックで、キツネや勾玉は後から九尾が追加したギミックということか
    鬼火に平安京のようなダンジョンてことはボスは酒呑童子とかソッチ系統なのかな

  • ガチャ788回目:ダン畜候補への応援コメント

    ある意味でダン畜の先輩だったらしい
    重なってるのは合体とかじゃなくて同じ位相にあるだけだったのか ホントにただの隠れ蓑なのね


  • 編集済

    ガチャ788回目:ダン畜候補への応援コメント

    ダン畜の必要条件はある程度の戦闘狂って感じがしますねw

    ダンジョンボスが2体いるなら、2体とも同時に相手をする展開も有り得るかも?
    (っ ॑꒳ ॑c)ワクワク

  • ガチャ787回目:脅かし要素への応援コメント

    さすがに強化体は出ないか
    二層以降も似たようなギミックが組み込まれているんでしょうね

  • ガチャ787回目:脅かし要素への応援コメント

    フィールド効果じみた物も出てきたか、入り口で説明された恐怖で云々はこれのせいもあって余計にって所だったんだろうな

  • ガチャ787回目:脅かし要素への応援コメント

    相手の土俵(得意分野)で勝たないと真の勝利とは言えない(野球選手にサッカーで勝っても意味がない)というある漫画の台詞を思い出しました。
    ということはアズとの夜の勝負は、アズに本当の意味で勝つために必要不可欠だったのですね。

    同様に黄金鳳蝶に本当の意味で勝つには、黄金鳳蝶を魅了する必要がある…?

  • ガチャ787回目:脅かし要素への応援コメント

    It sure is quick and easy!!
    Thanks.

  • ガチャ787回目:脅かし要素への応援コメント

    モンスターが冒険者を脅かすダンジョンのはずが、冒険者がモンスターを脅かすダンジョンになってるw

  • ガチャ787回目:脅かし要素への応援コメント

    脅かす者を脅かす者 面白いトリガーだなあ
    えぐい畏れで消されたのに次が出ないからと普通にもしばかれたあわれな鬼火

  • ガチャ003回目:初めからへの応援コメント

    めちゃくちゃ稼げるな

  • ガチャ786回目:化身への応援コメント

    Easy peasy. 😋

  • ガチャ786回目:化身への応援コメント

    おや!持ってると狐モンスターが強化されるアイテム。興味あるワードが出ました。

  • ガチャ786回目:化身への応援コメント

    ヒドい出落ち(笑)

  • ガチャ786回目:化身への応援コメント

    お、レアIIがいないっていうのは以外ですね
    殺生石は黒までは出そうだけど、虹は果たして出るのか気になる

  • ガチャ786回目:化身への応援コメント

    出落ちの呪い 殺生石は何色あるのかな

  • ガチャ269回目:空の視界への応援コメント

    視界共有で覗き見し放題。やったね

  • No Fear!!

  • 鬼火のレアはいるのかな?
    特殊レアの方は捧げる勾玉の数によって強さが変わってきそう

    EXはLvMAXのオンパレードじゃなかったのか
    MAXじゃいけないってことはないだろうし、いずれは圧縮・進化で手に入れそうではある

  • 怨みを買いまくってる状態をプラス扱いしてるしこんな時でもスキルを潤沢に使って検証するの流石のダンジョン狂い

  • ヘンダーランドみたいなやりとりwww

  • ガチャ582回目:大波と隕石への応援コメント

    スナイパーライフルってそんなに大きかったですかね…威力も…?
    アンチマテリアルライフル(旧称対戦車ライフル)のように見えます。
    でもこれがスナイパーだとするなら、アンチマテリアルライフルを出した時の威力が逆に楽しみかもw
    要塞砲か列車砲並みになりそうです(笑)

  • ガチャ784回目:城下町への応援コメント

    狐魔法…気になるけど狐系のモンスターにしか使えない可能性が高いかな


  • 編集済

    ガチャ784回目:城下町への応援コメント

    殺生石の欠片…なるほど玉藻の前ですからね

  • ガチャ784回目:城下町への応援コメント

    Wonder how long will he take to conquer this dungeon? Plus what kind of skills and items will he gets?

  • ガチャ784回目:城下町への応援コメント

    随所に監視置いてるならこうしてまとめてボッコボコにするのを毎度見せ付けることができる…?

  • ガチャ784回目:城下町への応援コメント

    タマモはショウタがダンジョンを攻略する様子を、眷属の目を通して一部始終見ることになりそうですね
    戦々恐々としてそうだな〜w

    誤字報告
    「(噴き視)な気配の方は」
    ▶︎「(不気味)な気配の方は」

    作者からの返信

    スマホ誤変換許すまじ
    修正しました。

  • ガチャ337回目:スキル山脈への応援コメント

    221回で心得120個から術が6個できてて今回は心得720個から術が15個しかできてない…… 計算苦手だ( ; ; )

    作者からの返信

    悲報:1年と2カ月半前の過ちが見つかる
    修正しました。本編への影響は……書籍時に反映される事でしょう(投げ槍

  • ガチャ409回目:第四層へへの応援コメント

    昔主人公が虐められてたのはステータスの事だけでなく、こういう自分の興味の無いことには一切関心も協力もしない協調性の無さも原因の一つだろうな。

  • 今回は相手が引いてくれたが、本気でこのレベルが主人公を害するつもりなら周りの人間も無事では済まない。
    その危険性を以前から散々言われてるくせに、未だにステータスの3分の1も扱えてないのに趣味に走るのはあまりにも考えがお粗末過ぎるのではないか。
    何かあってから後悔してキレても元には戻らないのに。

  • 聞くだけで結構厄介そうだが、これも001と一体になっているからなのかね?
    人の理解が及ばない存在たる妖怪、そのモチーフの場を解き明かすってのはなかなか面白い事になりそうだ

  • 妖怪ということで今までのモンスターとは毛色が変わった攻撃や行動をしてきそうですね
    倒したときにドロップするスキルやアイテムも妖怪ならではのものが出て来るんでしょうか

  • キョウシロウさん再び やっぱりこの国が一定以上のランクになるための条件に人格を含めたのは英断…余所のゴミが酷すぎたともいう

    全感知に引っかかって鬱陶しいからと消し飛ばされる霊体 害虫駆除みたい

  • With 2 saintesses in the party, shouldn't be any issue about paranormals.

  • アズは、元魔王やはり従えるほうだよな〜

    本人は、かなりご不満のようだね。

  • 遂に妖怪ダンジョンに突入ですね!アズ同様に、あの狐を屈服させてテイムか、あるいは別候補がいてそれが変わりにテイムされるかも、楽しみです!!

  • どんなモンスターが出てくるのか楽しみですね!


  • 編集済

    他のコメントにもあるけど、腕力や俊敏は身体の動かし方や力の伝え方で使える数値が云々は分かるけど、頑丈は何もしなくても発揮出来そうなのにされないのは理解出来ない。

    他の数値の割合で使える上限が全て一緒になるなら、知力や運は制限受けてないのはなんで?ってなるしな。

  • ショウタさんの運からすると、
    エスには親和結晶を渡すべきではない、
    と運判定された可能性が?!

    そうだとすれば、今後エス関連で一騒動が起こりそうな予感?w

  • むしろここで怪力を取っとけば今後異常な戦果上げても怪力を言い訳にできていいと思うんだけどな

  • エス、ショウタがいても不運なのかー
    がんばれ

  • 『土』の人から情報を聞き出す際には、『親和結晶』を餌にできそう

    エスは尽くこのダンジョンと相性が悪いんだろうな〜w

  • ガチャ266回目:ボア祭りへの応援コメント

    また主人公の無知からくるピンチか。
    鑑定持っててもスキルの内容や効果知らないんじゃ意味無いんじゃない?

  • 水所持組がえらいことになった そしてまたしてもエス…

    後半の方でスキル生成したのが『弱体化』でなく『充電』になってます

    作者からの返信

    修正しましたぁ!

  • 目を閉じても対処出来るようになったのは成長だけど、ちゃんと既出モンスターのスキル把握するのとそのダンジョンで何のモンスターが出るのか把握してないと、結局同じ事繰り返しそう。

  • ガチャ257回目:第三層へへの応援コメント

    「いえ、良かったですよ。ただ、あそこで長期キャンプをしてる人達ってオーク肉ばかり食べてる人たちですよね? そんなところに彼女達を連れて長居したくないと言うか……」


    とかいいながら、そんな奴らの横のテントでお盛んな行動して、性欲煽ってた奴に言われてもね〜って感じだな。

  • とりあえず、主人公がまだまだ舐めプしてることが判明したな。
    ゲームか何かと勘違いしてるよね。

  • マジックミサイルでトドメをさせなかったら、その後すぐにどう動くかを考えれてないってことはやっぱ戦闘の経験だけでなくセンスが無いってことだな。

  • ガチャ781回目:戦後処理への応援コメント

    縛り付ける上でダンジョンに合わせて本来の状態からスケールされてるから状況に応じてレベルも可変と、なるほどな
    こっちでのレベルやステの概念は向こうの物そのままなんだろうか

  • ガチャ781回目:戦後処理への応援コメント

    ガチャ回さないのか(´・ω・`)ショボーン
    ガチャよりもミキ義母さんが気になるところではありますし
    首を長くして待つしかない|д・⸝⸝⸝)ソォーッ…

  • ガチャ781回目:戦後処理への応援コメント

    レベルの暴力で惚れさせてきてとのお達しか(

  • 魔力と頑丈書き街がってる。基礎はマイナスになっている。

    作者からの返信

    頑丈・魔力修正しました。報告ありがとうございます。

  • でもこれもし二人がここにいたらさ、多分レベル差補正でシルヴィの方がエスより高くなってたよね

  • エスはシルヴィとレベル差が開くと良くないだろうから、これはこれで良かったんじゃないかな

  • 安定して不遇なエス