応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • そのスキルセットは、日本に変える前に必要になるから、今出てきたのかな?
    と、今までの流れから感じますね。

    続きをお待ちしてますね。

  • 更新ありがとうございます

    スキルセット 新しい子用?

  • 前衛向け構成なのにスキルレベル低いせいで上位層だと後衛が接種するのが一番効率いいってなるからなぁ
    かといって中級以下だと多分金額的に手が出ない

  • セットのおかげでダンジョンも忍者の事認識してる上にどういうものだと思ってるか多少分かるのウケるな

  • 面白い名前のセットだったのになぁ

  • 扱いづらい事この上ないですね、何かの素材として使えたりすればよさげかも

  • これだけ盛った後じゃセットでも被りで微妙になりがちなのか
    この果実この段階まで来ないと出なさそうな一方ここまで来たらもうそんなに…っていうのはちょっと残念感 運的にはこれもその内誰かに必要なタイミングがとかかもだけど

  • カスミたちのパーティなら有効利用できる可能性がありますね

  • 更新感謝

  • まるで見えない操気弾だな

  • 神速に始まり更なる圧縮の片鱗やらスキルセット果実やら、更新後のガチャ力を見せつけて来たな

  • 十傑集走りできそう

  • NINJA!

  • 時空魔法、何かしら別のスキルが必要なのかもしれませんね

  • 時空魔法は今のところは宝の持ち腐れ状態になってるのかな。
    アイテムで魔法辞典みたいなものが出ないものかしらw

  • ガチャ更新!

  • 今回は質と量とドロップ率なのか まあガダガの時みたく種族の象徴とかじゃないし対象含めて効果に差異があるのも考えてみれば当然
    次々こんな成果持ち帰られたら協会てんやわんやな気もするけど嬉しい悲鳴ってことで別にいいか

  • ガチャ534回目:安心の二人への応援コメント

    紙だけどいるだけでバフな取り巻き湧かしまくるの殲滅力なかったら地獄だなー

  • ガチャ533回目:光と闇への応援コメント

    それはまあ、アンデッド系に浄化魔法かけたら大ダメージになりますよね
    むしろコレで倒せないくらいには強いのは流石にユニークボスということか
    ところで腐肉が無くなったから動きが速くなるんですかね?
    飛ぶのは無理だと思うけど、隙間だらけだから攻撃も当たりにくくなりそう

  • ガチャ533回目:光と闇への応援コメント

    うおっまぶしっ

  • ガチャ533回目:光と闇への応援コメント

    汚物は消毒だ〜

  • ガチャ533回目:光と闇への応援コメント

    環境要因での変化はあったが討伐方法でも変化するとなると楽しみ方がかなり増えたな!
    スキルも美味しいがその分強い……ユニークがここしかでないという意味ならば何度も食べたいところだがはてさて

  • ガチャ533回目:光と闇への応援コメント

    キメラに続いてゾンビ系統 やばい研究施設感が加速していく

  • ガチャ532回目:火葬への応援コメント

    血でパワーアップするけど武技スキルの見境がなくなるほどなのか
    熱くない熱くない!じわる

  • ガチャ531回目:お空へGOへの応援コメント

    防壁早速役に立ってるというかショウタ製だと一層頑丈すぎて草

  • ガチャ530回目:空の獲物への応援コメント

    ほぼ常に一対多なところに精密に動かせる手が増えるときたら 頭ピンクなメイドとしては結び付けざるを得ない(?)

  • ガチャ529回目:捧げものへの応援コメント

    取得時は無で実際のコアとの問答で運よく判明した前例が知恵の実だし、ショウタの運ならこれも使い時か関連する何かのタイミングでって感じだろうな

  • ガチャ529回目:捧げものへの応援コメント

    ダンジョンの新要素が出ると、めっちゃワクワクします!今後の展開も楽しみだなぁ!

  • ガチャ529回目:捧げものへの応援コメント

    モンスターでも権力に逆らえない現実を見せつけてくる

  • ガチャ528回目:献上品への応援コメント

    最初のアイテムからして祈祷とか儀式しろってことだったんかねぇ面白いな

  • ガチャ528回目:献上品への応援コメント

    証状態にしたら献上品がドロップの代替的な感じか とりあえずずっといたらアレすぎるしちゃんと消えるのは安心

    逃走術オンリー まともに戦う感じじゃなさそう…鬼ごっこか何か?

  • ガチャ527回目:時代劇への応援コメント

    証さえ持っていれば種族の違いすら気にしないのか
    この辺はゲーム的だなぁ

  • ガチャ527回目:時代劇への応援コメント

    1度見せたらその個体では永続なのかな?
    鞄やアイテムボックスに仕舞ったとたん襲ってきたりとか(^^;;

  • ガチャ527回目:時代劇への応援コメント

    証って面白アイテムだなぁw


  • 編集済

    ガチャ527回目:時代劇への応援コメント

    防壁重ねられるし干渉もしないのかなり便利だ

    証 そういう設定のアイテムだからそういうものってことだろうけど誰が持ってても特に気にされないのちょっと笑う とりあえずこうして倒しづらくすることで攻略の手を止めさせる効果が

  • おお、使う側だけが有利だと思われた決闘スキル、実は結構怖いデメリットがあったということですか
    裏決闘も実際にはメリットデメリットが双方に課されるスキルだったので納得ですね

  • 「どおりで第一層や第二層ではヒントらしき物を見かけなかったわけだ」
     ↓
    「道理で第一層や第二層ではヒントらしき物を見かけなかったわけだ」

    作者からの返信

    修正しました

  • ちょっとだけ可哀想w

  • 『裏決闘』のブレイクだと、更にペナルティは重そうですよね…、まさに「運」が良かったですねw

  • 低くても効果なしじゃなかったから同じか上回るかでも調べたくなりそ
    しかし検証のついでに勝手に(?)瀕死になるヒーローあわれ

  • ガチャ310回目:授与式への応援コメント

    授与式を結婚式と見間違えたのは私だけじゃ無いはず

  • そのうちチェーンソーとかも出て来るかな
    神も殺せる武器、いいよね

  • ここは格好良く、「咆えろ、蛇〇丸」でしょ!

  • 煙ついてくるタイプじゃなかった 他にも条件違うレアもいるらしいしダンジョン制作側の思いついた出現パターン全部詰め込みました感でてきた

  • そういえば元々踏み込んでない部分は何も影響してこないダンジョンだったなここ
    碑石が全部無くなったらその時…とかも普通にありそうだ

  • 3種類のモンスター全てが発見されてから、色変更で危機感を煽ってきそう…
    ここのダンジョンは、そんなイメージですねw

  • やはり3の倍数(適当)
    色分類がないならレア探索の手間は減りそうだけど ここも煙引き連れることになるのかな

  • 2層までが色替えで危険度を教えてくれてるのは一応の配慮なんですかね
    色による危険度の通知が無い3層からが本番ってことかな

  • 直近ありそうなのはいずれ再支配しにカチコミかける時なんか時間かけたくもないし割り切るんだろうけど、平時に起動するのは性に合わない所じゃないよなぁこれ

  • 主人公のポリシーに反して、ダンジョンを一瞬で丸裸にして特攻する事が、この先起こりそうな…、
    そんな予感がなんとなく過りましたw

  • ダンジョン側からすれば「何そのチート!?」って言いたくなるでしょうね(笑)

  • 確かにこれは味気なさ過ぎてぐぬぬだわ

  • 実戦闘以外の部分が秒でおわった
    探索の醍醐味第一からしたらこれではぐぬぬ顔もやむなしか

  • 超スピードもゲートの待ち時間には無力、信号に全部引っかかる車みたいだな
    彼女関連もショウタが後押ししたのは正解だったか…

  • エスは聞き耳たててるせいで気まずさとボッチ感が凄いなw

  • シルヴィをゲットしたことに運が全振りしたか

  • ここまでも移動方法が確立されてるだけで時間に依存してたし普通に詰まる時は詰まると 移動アイテムの利便性たるや
    山法則ならこのまま五層が最深かもだけどなんか3の倍数に拘りがありそうだし全六層?(適当)

  • なんとなくEスキルの代替で出たっぽさがなくもない香油
    遺伝子の方は今後の探索でその何かが足りることになるのかどうか というかはたして足りてしまっていいものか(

  • キメラがペットに加わる日がそのうち…?

  • 俺たちはダンジョンを脱出すると、外の世界は陽か沈み始めていた。

    俺たちはダンジョンを脱出すると、外の世界は陽が沈み始めていた。

    作者からの返信

    修正しました。

  • これで死にスキルになるかと思われたミストミラージュが便利に使えますね
    やはり運の力は偉大だ

  • これもまた知力補正の賜物?でもアイラならそんなのなくても管理こなしてそうな気がしてくる
    よくよく考えなくてもこれが"在庫"というのが一番恐ろしいかも

  • よく管理できてますね、、、作者様。
    計画性があるということですごいです!

  • よくこれを管理できてるアイラ……普通の倉庫にまとめておいたらお宝の山で壮観だろうなぁ

  • 敵の血で強化回復する……吸血鬼ってあだ名がついてモンスター扱いになりそww

  • キメラの箱からキメラみたいな剣 ゴーレム達もニッコリ
    ついでに流血する相手限定だけど一応霧出せるようになってしまった

  • ガチャ519回目:選択式宝箱への応援コメント

    選択肢が出る分、どちらかしか得られないのが悩みどころになりますね
    今までなら何も考えずに出てくるアイテムを取得すればよかったのに
    この指輪も上位版とか出てきたら、もっと細かい分類の選択肢になるんですかね

  • ガチャ519回目:選択式宝箱への応援コメント

    レベルガチャ引けなかった代わりに宝箱ガチャでえらい物引いていく
    残りの箱からは何を出すのか…

  • 初見殺しが酷いな

  • ガチャ412回目:大量充電への応援コメント

    クラッシュレイブンの強化体に限界突破のスキルが無い?

    作者からの返信

    修正しました。

  • ガチャ518回目:スキル整頓への応援コメント

    仮に余剰スキル余所に出すとしても今のこの国じゃどこであのゴミ側に繋がるか分からないのが何ともなぁ

  • ガチャ518回目:スキル整頓への応援コメント

    泡魔法みたいに霧魔法もそのうち出て来るかも?

  • ガチャ186回目:愛の距離への応援コメント

    ダンジョンには行かないけど強くなる分にはいいはずなんだけどなぁ。
    ハニトラだけじゃなくてダンジョンに篭ってる時に攫われかねないし。

  • ネックレスもいいけどダイヤの片方を指輪にしてもよかったのではって思ってしまった。

    ネックレス見せるだけでマウント取れそうな価値よな……。

  • ガチャ518回目:スキル整頓への応援コメント

    >『水魔法LvMAX』211個
    ……国とかに寄付すべきですかねぇ……(遠い目)

  • 馬とか龍とかバイクとかの形にして騎乗スキルを生かせる?!

  • レベルアップ分は運にもってったりしないのかな?
    誤差だからやらないとか?

  • ガチャ518回目:スキル整頓への応援コメント

    space catもやむなし 圧縮してなお認識したくない個数
    少し前ステ開示した時も妹たちに人間半分やめてるみたいな扱いされかけたけどついにモンスター扱いが見えてしまうの(

  • ガチャ518回目:スキル整頓への応援コメント

    まぁ何かあった時に緊急回復の手段が増えるのは良いことだな
    水魔法はいっそ消防署へいくつか寄付すれば?ってレベルの数ですねw

  • ガチャ518回目:スキル整頓への応援コメント

    ショウタが霧になれば物理無効、人間卒業ですな。と言うか物理現象自体効かなくなるからやばい。本人がずっと霧をどこの状況下でも出せるなら、霧を分散させて分身まで作れるかな?やばいですねw本体は別のダンジョン、分身も他のダンジョンで並行攻略が可能っとwww

  • スキルも大概だけど食材の量も途方もなくて笑える、グリーン産は現状まだ高級品だろうし尚更

  • これ普通なら大規模ギルドとかが年間で稼ぎ出すような数ですよね
    市場に出されたらスキルオーブの価値が暴落しちゃう

  • ガチャ238回目:充電と圧縮への応援コメント

    万象の刻印のレア度がEXRでSURの次となっていますが、BRの間違いではありませんか?

    もしくは万象の刻印が幻想級スキルでEXRで正しい場合は“ガチャ493回目:強奪者”のファンタズマ級は一つという描写と矛盾してきます。

    作者からの返信

    ガチャのレア度とスキルのレア度はイコールじゃないので何の問題もないです。BRもこの時点では出てないのでこの時点では次扱いで問題ないです。

  • 数日スパンで溢れるとか普通の手段じゃ毎日いくら削ってもすぐ戻るわけで そんな休まる時がない状況から解放してくれた相手だしそうなるよね

    そして毎度おなじみスキルの山 ~強化版圧縮に感謝を添えて~

  • ガチャ516回目:3種合体への応援コメント

    無論発生したらしたで対応するのは間違いないけど、そうなったらその後当該の階層が赤くなる位までなぜか攻略が止まるんだろうかな
    被害が出ないなら問題ないしな…w

  • ガチャ516回目:3種合体への応援コメント

    やはりダンジョン狂い
    スタンピードによる被害の防止よりも自分のダンジョン攻略に重きを置いているのが主人公らしい
    流石にスタンピードが発生してしまったら人命優先だろうけど

  • ガチャ516回目:3種合体への応援コメント

    追いガチャならず


  • 編集済

    ヤバめなスキルどんどん引くし少しずつとはいえチームに配る手段も得ていく
    ここのレアは条件がやたらきついからか大分強力っぽいし、攻略しきる頃には何連分回してどんなスキルの山になっていることか恐ろしくなるな

  • 普通に考えて威力が下がるなら≪遺産≫レガシー級ではないんじゃないかね
    消費が減るけど他は変わらないからこその≪遺産≫レガシー級な気がする
    消費緩和以外の効能もかなり良いですね

  • 魔法攻撃とは直結しないけどもっとやべぇやつですよこいつw

  • 魔力消費が少なく済むようになるのは変換効率が上がる的な方面だと思えば中身が減る感じがしなくなる かもしれない

  • ガチャ514回目:外部端末への応援コメント

    外部バッテリーで変換器の価値が高まった瞬間 でもついでに補充できるようになっただけで多分メイン用途はゴミ箱のままな気がする


  • 編集済

    バミューダトライアングルみたいなこと?
    意味合いは逆だけど

  • ガチャ302回目:海底を走るへの応援コメント

    ゴーレムかわえぇw

  • 相変わらず運が機能して「このタイミングで必要っぽいモノ」を引き当てて来るなぁ

  • 腕力ステ扱いきれないとうっかり物壊すみたいに 魔眼も使いこなせない内はそうなるのも道理か


  • 編集済

    大丈夫だ、あの人ダンジョン狂だから(ー_ー;)

  • ガチャ242回目:緑の鳥への応援コメント

    コアが圧縮できなかったからできないんじゃないかなぁ

  • 主人公としては弱い敵より強い敵と戦う方がレベルも上がりやすくなってガチャを引けますからね
    今のレベルならガチャ2回できますが、そうすると緑のザコを倒して中途半端にレベル上がるからレアや強化体との戦いでレベル上がりにくくなるかな?
    緑を100匹倒すまでガチャ待機の方が良いんだろうか?

  • モンスターよりアイラの方がある意味怖い疑惑が(ー_ー;)