応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • 第32話 住民(NPC)に初遭遇への応援コメント

    「ああ、何があるかわからんから気負付けろよ!」

    気負付けろ?

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    気を付けろ、ですね
    修正しました

  • 第36話 ワイバーン墜落すへの応援コメント

    兄またポロっと何かもらさないかなあ

  • 第40話 修復してみるへの応援コメント

    あんまりき綺麗になった→あんまり綺麗になった
    き、が一個多いです

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 第35話 進撃のワイバーンへの応援コメント

    追加のプレイヤーが即全滅したか、与ダメが多いプレイヤーを優先するか
    多分与ダメかなって思うけど

  • 第35話 進撃のワイバーンへの応援コメント

    今までにワイバーンを倒したことのある
    プレイヤーを優先的に攻撃するのかねぇ

  • 第35話 進撃のワイバーンへの応援コメント

    ワイバーンの殺意すごい

  • 第29話 【縄術】への応援コメント

    悲鳴のところに「なんで」って入れたがいいと思った

  • 掲示板回・1への応援コメント

    ゲーム系でもなんでもだけど掲示板が面白い作品にハズレはないと思ってる

  • 掲示板回・13への応援コメント

    241:エンカッセ
    はやり弾かれました→やはり弾かれました

  • 掲示板回・4への応援コメント

    誤爆しましたねぇ

  • すごく面白いです!

  • 掲示板回・1への応援コメント

    個人的に掲示板回で面白いの書ける人の作品はだいたい面白いと思ってる。

    掲示板面白かったです!

  • 掲示板回・3への応援コメント

    ふたももだけ

    ふともも

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    掲示板回の誤字は基本的にそのままにしているのですが、さすがにこれは……

    という事で、修正しました

  • 掲示板回・3への応援コメント

    381:名無しの攻略者
    あいつらのLVってどうなんだろうか。挑むに当たって三項にしたい

    ↓↓↓

    381:名無しの攻略者
    あいつらのLVってどうなんだろうか。挑むに当たって参考にしたい

  • こうなってはおりますが

    [知らない言語で書かれた本 Ra:Ep Qu:F Du:-/-]
     あなたの知らない言語で書かれた本。
    以下略)
    この本を読むには復元魔法で"""ほん"""を読める状態にし、対応する言語を覚える必要がある。

    恐らく下記ではないでしょうか

    [知らない言語で書かれた本 Ra:Ep Qu:F Du:-/-]
     あなたの知らない言語で書かれた本。
    以下略)
    この本を読むには復元魔法で"""本"""を読める状態にし、対応する言語を覚える必要がある。

    またこの部分を切っても良いのではないでしょうか

    [知らない言語で書かれた本 Ra:Ep Qu:F Du:-/-]
     あなたの知らない言語で書かれた本。
    以下略)
    この本を読むには復元魔法で""""読める状態にし、対応する言語を覚える必要がある。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます

    修正しました

  • ワイバーン…
    いい素材になるんだよ…

  • oh……
    ワイバーン戦再び

  • 第30話 PKerは倒すに限るへの応援コメント

    ぬるぽっ。ガッ!
    とか久々に聞いてフフッてなったわww

  • 第29話 【縄術】への応援コメント

    浪漫武器の最たる奴きたな……w
    血で作った蛇腹剣は格好良さそうだ

  • とりあえず、ウエストリアから一番近いログアウト可能な宿がある村についた。①そして宿を取って中には居る。さっきの悪質プレイヤーから回避したことで忘れかけていたけど、兄に防具用の素材を渡してしまおう。


    ①そして宿を取って中には居る。
    →❶そして宿を取って中に入る。

    ※誤変換でしょうか。ご確認ください。

    作者からの返信

    誤変換ですね。ありがとうございます

    修正しました

  • 第1話 アバターメイクへの応援コメント

    「では次はアバターのNAMEを設定してください。①ここでも現実の名前しようしないよう注意するように促されております」


    ①ここでも現実の名前しようしないよう注意するように促されております
    →❶ここでも現実の名前を使用しない様に注意するように促されております

    しよう、よう、を漢字にしたのと、を、が抜けているのかなと思います。
    ご検討ください。

    作者からの返信

    報告ありがとうございます

    脱字と未変換部分を修正しました

  • 面白そうな作品ですね!読ませていただきます!

  • 第27話 アプデと経験値への応援コメント

    やっぱ修正入ったかぁ。

  • 嫌がらせwwwwwww

  • 第5話 情報交換への応援コメント

    >インベントリの中に鞄とかの複数アイテムを入れられるアイテムを使って疑似的に枠を増やしている
    マビノギがそんな感じだったなー
    あとペットに持たせたりとか

  • >森影狼の頭部剥製
    嫌がらせかっwww


  • 編集済

    掲示板回・6への応援コメント

    ネチョ目当てw
    もはや懐かしい

  • 第26話 復讐は果たされたへの応援コメント

    実際のゲームでこんな効果だったらまず炎上だろうなあ……称号オンオフ寄越せって絶対言われる

  • 第12話 想定外の回復量への応援コメント

    なるほどネズミだけに<チュートリアル

  • とりあえずdexが重要ってことはわかった

  • はてさて、どこまでメーカーの想定内で想定外なのやら。

  • イベント掲示板・1への応援コメント

    こういう掲示板回を見ると実際には作者が1人で考えてるんだよねって思うとちょっと、なんというか、ねえ(・ω・)?

  • 第1章 プロローグへの応援コメント

    何か最初からワクワク感が忙しそうだなーと思いました。

  • 運営裏話・3への応援コメント

    結局、イベント時の経験値についての問い合わせは運営に無視されたんでしょうか。
    いくら弱点攻撃に対するペナルティがあったとしても、あれだけ倒してワイバーンも多数狩って1レベルも上がらないって、さすがに変だと思うのですが……。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    イベント時の経験値に関しては、後々、話の中で記載する予定です。

  • 掲示板回・12への応援コメント

    心折れるわな。
    チートはいらんが救いは欲しいな。
    (´°ω°)

  • 掲示板回・12への応援コメント

    ここまでレアRACEの初期スタートの苦行が分かると、データ的に調整が入るんかな?

    一応、何かしらの対処があれば次陣も入りやすそうだし、データも取れてゲーム的にグレードアップ出来そうだし。

    今後の運営の動向やらストーリーの展開やらが気になりますなぁニヤ(・∀・)ニヤ


  • 編集済

    掲示板回・8 ※長めですへの応援コメント


    →行け では?

    そうでしたか

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    掲示板の誤字はわざとそのまま残しているものになります。

  • イベント掲示板・3への応援コメント

    電の?
    →出る?

  • 気になったので失礼します
    本と
    →本当 

  • 第10話 毒魔術…への応援コメント

    ちょっと魔法の副産物と魔法の挙動範囲について気になったんで質問おば。

    状態異常系魔術の効果範囲内へ血魔術で創りあげた血液を置いた場合の効果及びブラッドで操作中の血液の範囲内に状態異常魔法を掛けた場合の効果
    もしくは誰も関与していない物品や他者が関与した物への場合は如何なるか?
    また、その全ての挙動と作用の在り方の差異はどの程度有るのか?

    設定厨気味な俺としては非常に気になる所w

    作者からの返信

    コメントありがとうございます。

    うーん、どこまで開示したらいいのだろう?

    とりあえず、
    毒魔術によって他の魔術、及び、アイテムなどに状態異常能力を付与出来るか否か、また、付与できた場合の効果はどうなるのか、
    という事だと判断して答えます。


    結論から言ってしまうと、エンチャントスキルを除くスキルでは付与は出来ない、になります。
    毒魔術で発生した毒はあくまでも攻撃であり、付与できるものではないです。

    以下、長文です。


    まず、UWWOの魔術の仕様として、スキルで発生した魔術は重なり合わないようになっています。(重なり合う≒混ざる)

    血魔術のブラッドにより作り出された血液、魔造血液は血液のような見た目をしていますが、正確に言えば血液という属性が付与された魔力の塊です。そして毒魔術で発生した毒も、毒としての効果が付与された魔力の塊です。
    要は、本物の血を作り出している訳ではなく、本物の毒を作り出している訳でもない。効果に対応する属性が付与されただけの魔力です。
    これは他の魔術系スキルも同じです。

    基本的に効果が付与された魔力の塊は、その塊を維持するための遺伝子構造のような物を持っています。(メタなことを言ってしまえばプログラミングコード)
    そのため、その塊を無理やり重複させてしまうと構造が壊れ、魔力の塊は霧散します。ただし、重複した両方が壊れることは稀であり、構造の強度が高い方が残る事が大半です。後、混ざる(エマルジョン化)ことはないです。

    例:ブラッドとポイズンミストを同時に存在させる
    ポイズ”ブラッド”ンミスト ←ブラッドは残り、ポイズンミストは霧散する
    ポイブズランッミドスト ←これは発生しない(エマルジョン)

    序でに、他プレイヤーの魔術と魔術がぶつかり合った場合の挙動もこれが関与しています。



    アイテムに関しては、基本的に魔術で作り出した毒がアイテムに接触しても毒の効果を引き継ぐ(付与される)ことは無いです。これは他のプレイヤーが関与していようがいまいが変わりません。

    もし、アイテムに魔術による毒を付着させることが出来たとしても、その毒を作り出したプレイヤーが一定距離以上離れる、またはスキルの効果時間を超えた場合は無毒化します。※付着は付与ではない。
    この時、付着した毒によって状態異常になった場合の効果は、元となったスキルの効果によります。(与えられるスタック値はかなり減りますが、効果は変わらないです)

    UWWOはリアル基準で作られていると明記されていますが、魔術によってアイテムの毒化を可能とした場合、高確率でその手の嫌がらせをするプレイヤーが現れるだろうと判断し、プレイヤーによるアイテムへの長期の毒化が出来ないように設定されています。



    大分端折りましたが、こんな感じです。
    見当違いの内容でしたら申し訳ないです。

  • 第22話 採取の成果への応援コメント

    さあ何の種族でしょう!!

  • 第22話 採取の成果への応援コメント

    修羅の道を歩み続けた猛者がここにも!
    お疲れ様です。
    (゚A゚;)

  • 第20話 リザルト?への応援コメント

    相手が油断するギリギリまで存在を隠すなんて…狩人わんこ!さすがワンコ手段がキタナイ!(褒めてます

  • 倒し損ねた個体のAI学習して同じパターンで倒しづらくなるんじゃなくて種族全体が学習するって周回だるそう

  • 第1章 プロローグへの応援コメント

    ヘルメット被って横になると首への負担がとんでもないと思うけど、スルーされてる事多いですよね。
    あと、個人的には文頭の字下げがあればいいな。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    ヘルメットなどに関しては、私も気になる方なので書いていただいけると嬉しいのですけど、話の内容にはあまり関係ないという事で書いていない人が多いのだと思います


    誰からも指摘が無かったのでそのままの方が良いのかと放置していたのですが、やはり字下げはやった方が読みやすいですよね

    という事で、字下げしました

  • この魔導書やばそうだな…SAN値チェックです

  • 最初から一貫して目立ちたくないスタイルだったのにどうして目立つ兄(妹も兄がトッププレイヤーと知っているのに)と目立つ場所で待ち合わせをしたのか。

    そもそも妹の許可なく勝手に待ち合わせ場所に人を連れてくる兄の感性が分からない。

    妹がこうなる原因を作ったはずなのに全く学んでないよね。仲間だから信頼してるみたいに思ってたら筋違いだと思うんですよね(まぁそう思って連れてきたか、分かりませんが)まだこのゲーム発売されて1ヶ月も経ってないですよね、そんな短時間で人の性格なんて分かりませんしほとんどの人は猫を被りますからね。
    そしてアユの方もなぜ兄にボス素材を渡したのか、しかも周りに仲間がいる状態で。今この段階でお互い初対面のはずで信頼関係が全くありません。アユの情報を他の人に言うかもしれません。そのことをなぜ警戒しなかったのか。目立ちなくないというスタンスなのに自ら目立とうとする、まぁなろう小説も似たようなのが多いのでなんとも言えませんが。

    長文を書き慣れていないため拙い文章になってしまいましたが、どうしても気になったため書かせていただきました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます


    長文になってしまい申し訳ないですが、質問に関して、

    兄の仲間について、作中で兄が『いつものやつら』(第46話)と言及しているところから、UWWOからのメンバーではなく、他のゲーム(過去にやっていたもの)からの年単位の知り合いになります
    過去アユも何度か一緒にプレイしていますので、初対面ではありません
    そのため、アユ自身も兄のパーティーメンバーについてそれなりに信用しています。作中、信用しているという描写はありませんが、見たことがある会ったことがある、という描写はあります(第46話)


    待ち合わせ場所について、アユはこの場所のことについて殆ど知らないため、わかりやすい場所という事での指定です
    また、待ち合わせ場所として指定した噴水前は割とメジャーな待ち合わせ場所であるため、パーティーで待っていたからといって特別目立つという事は無いです
    掲示板等で上げられているため兄が所属するパーティーが一番目立つような感じになっていますが、目立つパーティーは他にも存在しますし、特出して目立っている訳でもありません。掲示板はあくまで切り抜きなので

    兄のアバターが目立つ事に関しては、その装備が作られてからそこそこ時間がたっているためプレイヤー間では割と見慣れた物になります。また、兄と同じふわふわ防具を装備したプレイヤー(男)は一定数いるため、あの装備を付けていると効率重視なんだな、という認識にしかなりません。多少冷ややかな目で見られますけど

    それと、アユは兄のことをトッププレイヤーとは認識していません。そもそも、他のプレイヤーのことを殆ど知らないので、上の方なのだろうなぁ、くらいにしか考えていません
    掲示板の認識とアユの認識は別です


    会う約束の内容については、兄の言い分が正しく、アユが忘れていただけです。そのため、兄が待ち合わせ場所に仲間を連れて来たのは無断でという訳ではありません


    素材を渡したことについては、兄があの防具を装備してプレイしている、という事実が本当に嫌だったからの衝動的な行動です
    仲間内から情報が漏れる可能性については、先に述べた通りそこそこ付き合いがあるため大丈夫だと判断した結果であり、一番信用していないのは兄です。故に、前話(第46話)でアユが葛藤していますが、それ以上に替えて欲しかった。それだけです


    そもそも何でアユは兄の呼び出しに応じたのかについては、他のプレイヤーがどうしているのかが気になっていたタイミングで兄に誘われ、丁度いいし行ってみよう、的な安易な考えによる行動です。ついでにマップの開放もしたかったという部分もあります


    迷惑プレイヤーに関しては、目立っていたから寄ってきたのではなく、単に運が悪かっただけです


    以上になります

    編集済
  • 第11話 生産…何しようへの応援コメント

    げっへっへ、最新話待ってるぜぇ

    貴方もこれをのぞんでいたはず(´・ω・`)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    否定は出来ませんね

    最近は更新のタイミングが乱れ気味ですが、待っていて頂けたら幸いです

  • ワイバーン君がモンハンの閃光ハメされるヘタレゲフンゲフン……リオレウスみたいになってて草

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    飛んでいる所を落とされるのは飛竜系の定めですよね
    そして地面に落ちたら、たこ殴りにされるのです

  • 第3話 世界の不思議への応援コメント

    吸血鬼スタートで蒸発するのはお約束!だけど笑ってしまう不思議

  • 第1章 プロローグへの応援コメント

    メックがツボにハマって抜け出せません、対処法を教えてください(瀕死)


  • 編集済

    掲示板回・5への応援コメント

    ふと気になったのですが。

    なぜこの時点で白兎獣人氏は『ヴァンパイア(純血)』の存在を知っていたのでしょう?

    白兎獣人こと兄氏(推定)がゲーム内で妹嬢と初合流した46話の時ですら、妹嬢の種族は『ヴァンパイア』としか聞いてないのに?

    フレンドになると種族が見える設定?
    にしても時系列ががが★



    追記:解説有難うございます。納得致しました。
    言及してきたのがたまたま兄氏だったので誤解致しました。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます


    この掲示板での獣人(白兎)のコメントについては

    同掲示板最上部の482のコメント内、『公式ホームページにプレイヤーの種族統計が公表された件』によるところです

    UWWOの公式ホームページに掲載されている種族統計から、偶然ヴァンパイア(純血)を見つけて話題に出しただけなので、ヴァンパイア(純血)=アユ、とは気付いていません

  • 一応その差材使った防具
    → 一応その素材使った防具

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • どういやら右から来たのはフェイントみたいなものだったらしく
    → どうやら右から来たのはフェイントみたいなものだったらしく

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 第3話 世界の不思議への応援コメント

    普通の布で作られているに破れることのない不思議な服。
    → 普通の布で作られているのに破れることのない不思議な服。

    作者からの返信

    脱字報告ありがとうございます

    修正しました

  • スカイ〇リーのシーンを心読めるスキル所持者が見たら、「読者ってそんな感じの立場じゃない?」笑いか萌え死か、、、漫画風で絵ないかな。(クッ絵心があれば)

  • 第3話 世界の不思議への応援コメント

    誤字報告

    [石済みの壁(一部破損)

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 誤字報告

    確か基本種族のステータス合計がHPMP200、STRとかは35だったはず。

    STR35ここですね。


    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます

    言葉足らずでした

    『確か基本種族のステータスの合計がHPMPで200、STRとかの合計は35だったはず』

    と言う風に修正しました

  • 第2章 プロローグ 前への応援コメント

    お兄ちゃん結構ヘイト貯めるキャラしてるな〜

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    若干うざいキャラなのは否定できませんね
    しかし、やる時はしっかりやってくれる…はずです

  • 第5話 情報交換への応援コメント

    ファルキン? フェルキン?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    これは…ファルキンが正しいはず

    いえ、初期だとフェルキンになっていたけど、ファルキンで統一します
    すまぬ兄。完全に気付いていなかったよ


    報告ありがとうございます

  • 第6話 失敗どころかへの応援コメント

    誤字報告

    「ハウスとかクランハウスに備え付けるタイプの生産設備ですねー。一応この施設にもあるんだけどー、ギルドランクがD異常じゃないとつかえないのねー。アユちゃんは今ギルドランクは?」

    D異常→D以上

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 第5話 情報交換への応援コメント

    この兄は知識をひけらかして気持ち良くなりたいだけじゃないかな。表向きの理由が取って付けた感じだもんなあ。
    (´Д` )

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    評価や信用が落ちるのは一瞬
    その逆に評価や信用を得るのは時間が掛かる
    兄はその典型例ですかね

    兄の評価・信用が良くなるかどうかは、兄の今後どれだけ努力出来たか次第ですかね

    …良くなるイメージが湧かないけれど、どうなるのだろうか

  • 第4話 毒の短剣への応援コメント

    ぶっちゃけ兄は家族補正なかったら主人公にとって視界にすら入れたくない存在だろうな……。

    前科もあるのに故意ではないにしても装備や知識自慢の為に妹への晒しを助長して、本人は「悪気はないお調子者のドジ」「後先考えていないだけのバカ」ってスタンスで許されると思っていそうなカンジばかりが言動から伝わってくるけど、許可貰ったとはいえ自己満足の為に掲示板で晒してるから実際まったく反省してない様にしか見えなくて、妹を護る気持ちすらゲームでの自己顕示欲に負けるのか?というのがどうしても気になってしまった……。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    兄に関してはまあ、後先と言うか過程をあまり考えずに結論を急ぐタイプの人です。ついでに兄の自己顕示欲はそこまで強くはないですね

    これでも過去に比べれば改善はしているのですが、まだまだと言わざるを得ませんね
    それに周りからもいろいろ言われているのですが、今後兄の立場はどうなって行くのか

  • 第4話 毒の短剣への応援コメント

    あ、これ掲示板で
    てぇへんだ!てぇへんだ!
    って騒ぎになるやつだ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    これだけ一気に出ると、情報に殴り倒されるプレイヤーがどれだけ現れるのでしょうね

  • 粉ポーションはポカリスエ〇トなのか?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    うーん、粉ポ〇リと言うよりも、粉緑茶の方が近いですかね
    元が薬草ですし
    いや、青汁の方が近い…?

    編集済
  • >武器などの道具の耐久値が200%になる
    って別にデメリットじゃないんじゃ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    報告ありがとうございます
    この一文は

    耐久値『の減少量が本来の数値に対して』200%になるマイナスボーナス

    が正しいですね

    修正しました

  • 第2章 プロローグ 前への応援コメント

    根本的に駄目兄さん。自分の脳が軽いから回りも同じ位だと思い込んでる。

    読んでいる分には良いが、身近にいたらぶん殴る事になりそうなタイプだ。
    (゚ω゚)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    脳が軽い…。
    いや…さすがに周りも同じとは思っていないでしょうけど、兄は先のことを考えていないのですよね。だから迂闊な発言が多い

    まあ、自覚して謝っているだけマシでしょう。世の中にはそれを他人の所為にしたり、知らない顔をしたりする人もいるので

    ただ、私が同じ立場なら、謝って来ても当然叩きますけどね

  • 最終的に俺が1位となりイベントは終了したが、負に落ちないのはあの1位のポイントが、2日目終盤はあまり伸びなかったと言うことだ。

    負に落ちない

    腑に落ちない
    でしょうか?

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 運営裏話・1への応援コメント

    最初からそうしするつもりです

    そうしする

    そうする
    でしょうか?

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 熊の場合はスタック10から聞き始めたけど、どうやら敵の種類によってその数値は異なるらしい。

    聞き始めた

    効き始めた
    でしょうか?

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • いやしかし、第1エリアとなると、移動手伝えないじゃん

    第1エリアとなると

    第1エリアじゃないとなると
    でしょうか?

    作者からの返信

    報告ありがとうございます

    修正しました

  • アーウェルサの世界の不思議の一つ。

    アーウェルサ

    アーウェルス
    でしょうか?

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 運営裏話・2への応援コメント

    敵性討伐人数→適正討伐人数

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 直ぐに近づいてくる青い点から見えない様に期の影に隠れる
    期→木

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 主人公の二つ名は
    首刈りヴァンパイア
    妖怪、素材置いてけ
    この二つのどっちかだなww

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    妖怪、素材置いてけ、の方は在り得そうですね

    首刈りに関しては、今回は暗殺メインだったので殆どのプレイヤーに見られていないため、難しいかもしれません。
    まあ、あくまで今回は、ですけれどね。今後、どうなるのかはわかりません

  • アナウンスの日本語が少しおかしい気がします。

    イベントワイバーンを初めて討伐した場合、討伐に参加したプレイヤーの全てに合計1000ポイント獲得できます。

    イベントワイバーンを初めて討伐した場合、討伐に参加したプレイヤーの全てに合計1000ポイントが割り振られます。

    ではないでしょうか。

    毎更新楽しみにしてます。
    主人公はもちろん、兄を含む他のキャラクターが今後どう登場してくるのか、今から楽しみです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    確かに文章がおかしかったので、修正しました。ありがとうございます

    楽しみしていただけているのなら幸いです

  • アルクスさんが、また来てくれと言っているのですが、読み進めていってもその描写が見当たらなかったのですが、警備の人には会っているのですか?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    この事に関しては仮のギルドカードを作った後に見せに行ったことになっています。

    ただ、話のテンポが悪くなる、と言うか蛇足感が大きかったため、描写はありません

  • 結構アナウンス多いって言ってるけど現在のワールドアナウンスの内半分近くがこの子関連なんじゃ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    ここで言っているアナウンスは、ワールドアナウンス以外の個人のみのアナウンスも含むので、それで多いと言っている感じです

  • 兄さん反応がかわ……面白いなぁ

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    兄は、繕うのが下手、と言う感じですかね。まあ、傍から見ていたら面白そうですよね

  • 別に好きで来ている訳じゃないんだぞ
    →着ている

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました


  • 編集済

    第1話 アバターメイクへの応援コメント

    脱字報告
    しばらく見つめていると、文字同士がくっ付き、大きな球体に始めた。

    大きな球体になり始めた。

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 第42話 圧縮袋への応援コメント

    まだ結果が出ていない以上まだ間略は流し続ける。
    魔力の間違い?

    1回やってみようかな。水とかの値段しだいだけど…
    水筒の間違い?

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    助かります
    修正しました

  • 第41話 防具を依頼するへの応援コメント

    順調に装備が揃っていきますね。その頃の通常レートの方々は1つか2つ隣の素材で装備を揃えているのか。

    どれくらいランクが違うのだろう?
    (゚ω゚)

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    ランク自体は1つ上くらいですかね
    依頼した装備に使う素材を全て揃えていれば2つ上くらいになっていたでしょうけれど


  • 編集済

    第41話 防具を依頼するへの応援コメント

    誤字報告です。

    >特にキリカは会えない場合が多いから、

    名前が『キリア』じゃなくて『キリカ』になってますよー。

    ようやっとチュートリアルを受けて、そこから装備を整えて‥‥‥なんか感慨深いじぇ。

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました
    助かります


  • 編集済

    第39話 今更の討伐報告への応援コメント

    32話の関所?で通行証を見せてるのに
    「あ、そういえば何か通行証的な物をインベントリに入れる的なことをアナウンスが言っていたような。」
    とか
    「さっき見た時は入っていなかった気がするけど、」
    っていうのは変じゃない?

    下記誤字です
    イベント系のアイテムだったんあろうか。
    →イベント系のアイテムだったんだろうか。

    「そうなのか? まあ、ギルドの方も何度も倒すって言ってたから決めて中ってことか」
    → 「そうなのか? まあ、ギルドの方も何度も倒すって言ってたから決めていなかったってことか」

    作者からの返信

    コメントありがとうございます


    確かにその辺りの会話の内容がおかしいですね。後日修正いたします


    さっき見た時~、の部分に関しては

    主人公(アユ)は、アイテムと言っていますが正確にはアイテムではないのです。
    そのため、インベントリの枠を消費していない。枠を消費していないため特殊な状況下でないと見つからないし取り出せない。と言う感じです

    なので、関所の時には見つけられたけれど、さっき見たと言う、通行証が必要でない状況では見つからなかった、と言うことになります

    ただ、こちらも言葉が足りないと感じましたので後日修正いたします

    ご指摘ありがとうございます


    誤字報告の方もありがとうございます

    誤字修正しました



  • 形や大きさに寄るが→ 形や大きさに依るが

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました
    助かります

  • あくまでポーションでけかな。
    → あくまでポーションだけかな。

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 運営裏話・1への応援コメント

    時間かけてじわじわ削って言った感じですね。
    →時間かけてじわじわ削って行った感じですね。

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • その先を見ると道の後のような物が見えるので橋があったことは確かなようだ。
    →道の跡

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 第1章 プロローグへの応援コメント

    でぃづプレイ→ディスプレイ

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • 第20話 クマァァッ!!への応援コメント

    麻痺体制→麻痺耐性

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました

  • こういう地道な努力がすき……

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    そう言っていただけると励みになります
     

  • 当りを見渡しながら慎重に進む。
    辺りを見渡しながら慎重に進む。
    の間違いだと思います

    作者からの返信

    誤字報告ありがとうございます

    修正しました
     

    編集済
  • クールタイムとチャージタイムの略が同じなのは分かりにくいので変えた方がいいと思う。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    私も分かりにくいとは思っているので、良い案が浮かび次第変更していきます

    編集済
  • 第1話 アバターメイクへの応援コメント

    レアで天使と吸血鬼がいる世界なのか。
    どんな場所に飛ばされ活躍されるのか楽しみです。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます

    今後の展開を楽しんでいただけたら幸いです

    編集済
  • なるほど総合ギルドがある国(現在情報だと通常初期リス地)のみ所属国にできるのか。
    そうなるとイベント系は三国を中心に起こる感じかしら?或いは初心者へのサポートとしての機能がメイン?
    次話も楽しみに待ってます。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます


    そう言っていただけて感謝です

    しっかり更新していきます

    編集済
  • 第26話 復讐は果たされたへの応援コメント

    >>LVが下の敵に対して与ダメージが20%減少する
    一瞬、辛くない!?と思ったけど、ゲームとして考えたら別にそこまでか。基本雑魚散らしが少し面倒くさくなるくらい。
    フィールド適正レベルより高くなったプレイヤーを次のフィールドに追い出せるし、運営としては結構ホクホクな効果。
    唯、少しだけ格下の、数の暴力には弱くなるから受けるタンクや一撃が致命的になりやすいソロにはデメリット気味な感ぽい?

    作者からの返信

    コメントありがとうございます


    この称号に関しては、取得難易度が割と高めなので、これ取得できたなら一定以上のプレイヤースキルはあるよな? なら大丈夫だよな? って感じのスタンスです

  • 掲示板回・3への応援コメント

    進行の速さによる贔屓の少なさはいいね。
    まあ、415の言ってるとおり意識し過ぎると、それはそれで問題になるけど。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます


    本当にその辺りのバランスは大事ですよね

  • >>本来、生は生物皆等しく1度のみ。
    アンデットと知られる吸血鬼にこの言葉を言うのかw
    まあ、この世界の吸血鬼がどんな存在かはまだ書かれてないから知らんけど。

    作者からの返信

    コメントありがとうございます


    あくまでUWWOはゲームなので、その辺りは流していただけると助かります

    UWWOのヴァンパイアは蘇った死人、ではなく不死の人が元になっています
    まあ、どちらもアンデットですけれどね
    不死なら死なないだけで、生きてはいるよね? と言う緩い考えから発生した種族です

    なので、あまり気にしないでください

  • 第32話 住民(NPC)に初遭遇への応援コメント

    常に無表情なのが一番怪しまれてそうですね

    作者からの返信

    コメントありがとうございます


    確かにそうですね
     

    編集済