応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント


  • 編集済

    おおっ!勝った!

  • 更新ありがとうございます。

    最後は「ごっつあんです!」で手刀切らないと(笑)

  • 44 労災と厄災への応援コメント

    うええっ
    ボス前にレベリング無しで、特攻かあ。やばいよやばいよー

  • 44 労災と厄災への応援コメント

    レベルドレインのスキル主人公に使えば役に立つと思うのに、、、実質指輪耐久値無限ですやん。逃げなければお金も集まるし、最悪逃げれば安全。


  • 編集済

    43 反乱と氾濫への応援コメント

    純恋とのラブコメは無しかぁ。主人公には男気を見せてほしかっただけに残念。
    書籍化したときにでも、純恋ルートをお願いいたします!

    作者からの返信

    いやあ、さすがに難しいかもしれないですね。すみません。
    ラブコメ分は芹香やほのかちゃんに期待いただければ。
    シリアスパート終わったらそっち成分が増えると思います。


  • 編集済

    43 反乱と氾濫への応援コメント

    更新ありがとうございます。

    >さすがに罪悪感を覚えないといったら嘘になるな。
    >それでも、助けようという気は驚くほど起こらない。
    そりゃ自分を不登校になるまで追い詰めたクズを助けたいなんて思えませんよね。
    ただざまぁの影響でフラッドが......
    しかもBランクダンジョンがAランクに?
    これでホビット系の連続撃破記録は大きく伸びるでしょうけど、大丈夫ですか?

    芹香は新宿に出動中じゃなければ光が丘に来ますよね。
    これは初めての「二人の共同作業」に?

    作者からの返信

    いつもありがとうございます!

  • 42 カスケードに備えてへの応援コメント

    つづき!つづき!はよっ!はよっ!


  • 編集済

    41 至福の狩りへの応援コメント

    更新ありがとうございます。

    光が丘だけでSP30万は美味しいですね。

    新宿地下もダンジョンなんですか。 「新宿の目」から隠し部屋に行けたりして。
    光が丘からだと大江戸線で直通ですが、どこまで地下鉄使えるんでしょうか。

    いよいよ「レベル封じの腕輪」装着ですね。
    経験値100万超えないように気をつけて!

    作者からの返信

    いつも感想ありがとうございます!

  • 41 至福の狩りへの応援コメント

    おおっ…ウマウマはさせてもらえない仕様ですね

    作者からの返信

    いつも感想ありがとうございます!

  • 一気に強くなりましたね!
    これは純恋とのバトルに期待できそう!


  • 編集済

    39 対抗策を考えるへの応援コメント

    更新ありがとうございます。

    いいですね、この前向きな姿勢。
    敵に怯える事なく、冷静に現状を把握して対策する、ひきこもっていた時とは全然ちがいますね。
    この調子でステータスだけでなく、精神的にももっと成長して、芹香を助けられるくらいになってほしいです。

  • 39 対抗策を考えるへの応援コメント

    どんどん成長してますね!
    続きをお待ちしています!

  • 更新ありがとうございます。

    重い話です。
    ここまでやられたら、復讐云々よりとにかく近づきたくないですよね。
    復讐するにしても直接は心が持たないでしょう。
    何とか排斥できないですかね、実態を拡散するとか?
    別にざまぁ信者ではありませんが、トラウマをなくす為にも一矢報いてほしいです。

    作者からの返信

    権力者と結びついているのがまた厄介ですよね。

  • いきなり黒い話すぎてビビりました。
    これはラスボスに相応しい巨悪ですね。主人公には是非頑張って倒してもらいたいものです

    作者からの返信

    不意打ちになりすぎていたらごめんなさい。決着は遠からずちゃんとつきますので。

  • いつも楽しく読ませて頂いてます、さて・・・主人公は、復讐してもいいと思う。マイナスからプラスには、ならないけど限りなく、ゼロに気持ちが、なると思う・・・あ、でも逃げるってスキルに変化あるかも知れないのでそれは無いか・・・

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!
    重い場面ですが、主人公の今につながる過去ということで入れさせてもらいました。どういう結末を迎えるかは控えますが、後味が悪い形にはならないはずです。

  • 37 光が丘公園ダンジョンへの応援コメント

    一体、どんな関係性だったんだってばよ……?

    でも、一級フェロモン放出士の主人公に純恋は惚れてたんだろうなぁ


  • 編集済

    36 ブラックギルドへの応援コメント

    Lv1の時点からデメリット無しってまじかぁ…
    あ、でも「逃げる」と相性良いかも!(鬼畜)

    (もれなく「レベル封じの腕輪」が不要に!( ˆᴗˆ ))

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!

  • 36 ブラックギルドへの応援コメント

    純恋がデレるまでの道のりは長そうだけど、期待感しかない!

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!

  • はやく!ラブラブを!はやく!

  • 翡翠がデレッとなる姿を見たい!

    作者からの返信

    わかりますw


  • 編集済

    更新ありがとうございます。

    そこで無名の探索者が潜入して実態を調べるとか?


    誤字報告です。
    > 容量のいい説明を聞きながら
    →要領のいい説明を聞きながら  では?

  • 巨悪っぽい!

  • さすが主人公。
    一級フラグ建築士の資格持ちですね

    作者からの返信

    いつも感想ありがとうございます!

  • 30 神様カウンセリングへの応援コメント

    続きが気になりますわ

  • スキル《え?なんだって?》

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!


  • 編集済

    更新ありがとうございます。

    この手の主人公はよく選択性難聴(都合の悪い事は聞こえない)と選択性健忘症(都合の悪い事は覚えてないを併発しているから仕方ないですね。
    内科療法も外科療法も効果ない難病ですからねぇ。

    作者からの返信

    元ひきこもりで自分に自信がないことも拍車をかけてますね。
    なんとなくですが、ライトノベルや美少女ゲームのそれ系主人公の場合は、可愛い女の子に好意を向けられることに慣れすぎて鈍感になってるのに対し、悠人の場合は可愛い女の子が自分に好意を向けるなんてありえない、という感じでしょうか。
    芹香の苦労がしのばれます。

  • 難聴(笑)

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!

  • 今後のラブコメに期待!

    作者からの返信

    がんばります!

  • 24 爆弾発言への応援コメント

    更新ありがとうございます。

    「さぁ、時間無制限一本勝負、チャンピオンのビューティ芹香対挑戦者キューティほのかの対戦です。 この試合の解説は天宮さんです」
    「やはりチャンピオンの幼馴染力、想いの拗らせ具合に、挑戦者の可愛さ、純心さがどこまで通じるかですね。 いや、どうなるか分からない試合ですよ」

    昔のプロレスってこんな感じでした(笑)

    作者からの返信

    おもしろい感想、ありがとうございます!

  • 24 爆弾発言への応援コメント

    こっちの世界は一夫多妻制じゃないんよ…
    それは芹香が暴れるからやめとけ…

  • 24 爆弾発言への応援コメント

    こりゃー問題発言ですわー

  • いい!いいですよ!

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!

  • 14 「鑑定」ゲット!への応援コメント

    他の方も指摘なさっていますが、14話の大部分が重複しています。
    せっかくの面白い作品ですので、ミソがついたようで残念です。
    是非に修正願います。

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます!
    対応遅くなって申し訳ないです。

  • てぇてぇ

    作者からの返信

    感想ありがとうございます!

  • 面白いサイコー!

    作者からの返信

    ありがとうございます!


  • 編集済

    14 「鑑定」ゲット!への応援コメント

    同じ話が繰り返されてますよ〜

    ps,面白くて毎日楽しみにしてます!頑張ってください笑

    作者からの返信

    ご指摘ありがとうございます!
    対応遅くなって申し訳ないです。

    編集済

  • 編集済

    最新話(11)まで読みました。
    面白かったです。

    >S.Lv1なら所持金の40~60%
    "逃げる"のスキル詳細では"所持金の({50-10×S.Lv}±20)%"となってますので"20~60%"では。


    あと細かいのですが、"落とす金額は、所持金の~"という表現なのですが最新話まで何度か書かれていたリザルトを見た感じ、"所持金"ではなく"入手金"等の戦闘中に手に入れたお金という意味の言葉の方が正しいのではないでしょうか。

    "所持金"だと、元々4,500円所持+リザルト入手500円の計5,000円で、20%の1,000円落とすイメージです。

    追記:
    見直してみたら普通に61%以上落としているリザルトありました……。
    お手を煩わせてしまい誠に申し訳ございません。

    ご返信ありがとうございました。

    作者からの返信

    感想ありがとうございます。

    20-60%はそのとおりですね。あとで修正させていただきます。

    落とすお金の方は「所持金」で合ってます。
    元の所持金が多いと入手額より落とすお金の額の方が高くなりえますので、お金は相当貯まりづらいです(というより一定額以上には貯まらないですね)。

  • プロローグへの応援コメント

    面白いですね。
    ゲームの攻略法をねって、自分のスキルとモンスターの特性を分析する。

    作者からの返信

    ありがとうございます!