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2021年4月26日 17:26 編集済
いくら命が掛かってるから安全マージンをって思ってるからってSP0までマージン取るかな?普通その選択は取らなくない?スキルを使いきれないっていってるけど普通に能力アップ系等のパッシブ系なら関係ない。スキルレベル1で、約レベル1ぶんぐらい上がるのに、ここを無視するとか逆に効率も悪くなりすぎるし、安全マージンを取るという点においても逆に悪くなるのにするかな(レベルの割に弱くなりすぎると逆にレベルでの判断が危険になる。+戦闘回数の割に能力上昇効率下がると、戦闘回数が余計に増えて危険が増える(戦闘では何が起こるか分からないため))?
2021年2月18日 20:41
暴れん坊天狗w
2021年1月15日 06:38
スキル《え?なんだって?》
作者からの返信
感想ありがとうございます!
2021年1月14日 13:38 編集済
更新ありがとうございます。この手の主人公はよく選択性難聴(都合の悪い事は聞こえない)と選択性健忘症(都合の悪い事は覚えてないを併発しているから仕方ないですね。内科療法も外科療法も効果ない難病ですからねぇ。
元ひきこもりで自分に自信がないことも拍車をかけてますね。なんとなくですが、ライトノベルや美少女ゲームのそれ系主人公の場合は、可愛い女の子に好意を向けられることに慣れすぎて鈍感になってるのに対し、悠人の場合は可愛い女の子が自分に好意を向けるなんてありえない、という感じでしょうか。芹香の苦労がしのばれます。
2021年1月14日 13:06
難聴(笑)
編集済
いくら命が掛かってるから安全マージンをって思ってるからってSP0までマージン取るかな?普通その選択は取らなくない?
スキルを使いきれないっていってるけど普通に能力アップ系等のパッシブ系なら関係ない。スキルレベル1で、約レベル1ぶんぐらい上がるのに、ここを無視するとか逆に効率も悪くなりすぎるし、安全マージンを取るという点においても逆に悪くなるのにするかな(レベルの割に弱くなりすぎると逆にレベルでの判断が危険になる。+戦闘回数の割に能力上昇効率下がると、戦闘回数が余計に増えて危険が増える(戦闘では何が起こるか分からないため))?