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カクヨムコン9に伴ったり伴わなかったりするしばらくの更新予定と、新作の目標

残業は悪い文明、滅びるべき(挨拶


ともあれカクヨムコン9が始まって明日で一週間。皆さまいかがお過ごしでしょうか。
私にとっては二度目となるカクヨムコン参加ですが、今後の更新予定及び更新目標は以下のようになります


・更新予定の話
【新作】くすんだ銀の英雄譚(※副題略):
毎日1話更新。カクヨムコン中はなるべく毎日更新頑張りたい
(お正月あたりは多分休みます…)

雪降る館のフィギュア(※副題略):
12/10まで連続更新
(※この間、視点がウォルフ達から完全に離れたエピソードなので、あんまり長い期間を使いたくないため)


「機甲少女」の書き溜めがろくに進んでないのが自分的に、こう…じわじわきつい…


・【新作】目標の話
新作の目標として、「一話あたまの平均文字数3000字以下」を定めた私です。
これは、今まで書いた奴が一話あたま割と長くなりやすかったので、四作目である本作は短くしれっと楽しめる話を目指そうという試みです。


なお、六話現在の総文字数/平均文字数は


18,235文字/約3,054文字


…………………。

いえ。これはですね。ちゃうんですよ。
一話と二話がトータル9,000文字近いせいで外れ値の影響がでかいだけで、長く更新されるに従いいずれ目標の達成が叶うのです。

一話と二話だけは、どうあっても途中で切る訳にいかなかったのです。
むしろ二話なんて、もともと三話とあわせて一話分だったことを思えば、私は目標に向けて頑張っている人間であるという証明というべきものであるはずです。

いずれ佳境となるエピソードを迎えて一話あたまが「どかん!」と増量したとしても、平均3,000文字を下回るがゆえに本作は手軽に読めるWeb小説であると声高らかに主張できるようになるのです。なります(断言)

現に、12/6現在の書き溜め分を話数で割ると3,000文字を下回ります。
これでいずれ大ボリュームのエピソードがどかんときても余裕です。

その頼もしきバッファの証明、即ち現在の平均文字数は!



   約2,914文字



…………思いがけずギリギリでした。
これ、「機甲少女」の最長エピソードくらいの分量をぶっこんだら、平均が軽々3000文字をオーバーしてしまうやつだな?

まあ、いいです。いいのです。大丈夫。
このバッファは話数が増すにつれてじわじわ効いてくるはずです。

効いてくるんです効いてくるはずです。儚い希望ですけど今はそう信じさせてください。

なお、書き始めたばかりの頃は「一話あたま3000~3500文字くらいでがんばろう」という目標をひっそり立てていた「フィギュア」に関してですが。

こちらはもう諦めました。駄目です。
一話あたま3500文字以内では受け止めきれないエピソードが増えすぎましただめです。

4件のコメント

  • 文字数減らしたいけど中々減らない。
    目指すは平均3000字弱。
    平均したら一応3000字ギリギリ下回っているんだけど、序盤はどうしても多くなっちゃう。

    全部同じで凄く共感しました。
    ボクなんて6話時点じゃまだ3800くらいありますよ……。

    説明が減ってくるあたりからは結構減らせてるんですけど序盤はなにかあるたびに最低限の説明は必要で……。
  • > 音々さん
    わかります…何というかこう、ちょっと設定解説的なパートが入るとそれだけでぞごっとボリューム膨らみますし、佳境に入るとやっぱりぐあっとボリュームが膨らみますし…

    そうでないところで減らして平均値を取れば少しはマシになるかなぁという試みでしたが、まさか同じところで悩みを抱えている方がいらっしゃるとは思いませんでした。同士!!!
  • 短く纏める努力はマストだと、最近はひしひしと感じています。やっぱりある程度意識して展開と文章を圧縮して、短くサクッと読ませるのは大事ですよね。
  • >哀原正十さん
    今回の場合、「短くまとめる」よりは「短くぶった切る」方向に舵を切った感がありますが…
    特に毎日更新みたいなペースになりますと、規模のでかい更新は書く側も負担がいや増す感じになってゆくので、ある程度絞って回数で稼ぐ方がよいのかもしれません…

    ともあれ、今回は本当に「短く」まとめられるか、あらためての実地検証という趣があります。何とかなるといいなぁ…!!
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