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概要
記憶と経験を持ったまま二十年前の世界へ死に戻った九条匠。
彼はなぜか、超越者から迷宮主の座を押しつけられてしまう。
だが彼は、魔物を増やし、侵入者を殺すためにダンジョンを運営するつもりはなかった。
生き残るために必要だったのは、戦力でもチート能力でもない。
「迷宮を、住める場所に変えること」
掃除屋として培った経験と、神話級アーティファクト〈畳〉を武器に、
九条匠は“殺さない迷宮”という、前代未聞の運営に踏み出していく。
※この作品はAIを以下の用途で利用しています。
壁打ち・下読み・推敲
【注意】
以下に、スニーカー大賞向けのあらすじ(梗概)があります。本作のネタバレとなりますので、ご注意ください。
【スニーカー大賞向けの梗概】
ダンジョンが生活に組み込まれた
彼はなぜか、超越者から迷宮主の座を押しつけられてしまう。
だが彼は、魔物を増やし、侵入者を殺すためにダンジョンを運営するつもりはなかった。
生き残るために必要だったのは、戦力でもチート能力でもない。
「迷宮を、住める場所に変えること」
掃除屋として培った経験と、神話級アーティファクト〈畳〉を武器に、
九条匠は“殺さない迷宮”という、前代未聞の運営に踏み出していく。
※この作品はAIを以下の用途で利用しています。
壁打ち・下読み・推敲
【注意】
以下に、スニーカー大賞向けのあらすじ(梗概)があります。本作のネタバレとなりますので、ご注意ください。
【スニーカー大賞向けの梗概】
ダンジョンが生活に組み込まれた
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