概要
それは、相手に致命傷を与えるが味方も被害を受ける大技(説明書より抜粋)
アキラとトモキは二人でゲームをしていた。
アキラはトモキに「どうしても倒せない敵キャラがいるので手伝って欲しい」と誘ったのだ。
門限が迫り、トモキは家に帰ろうとするが、何故かアキラは引き留めようとする。その引き留め方が不自然で、トモキは不審に思う。アキラの心中は一体何なのか──
【Attention】
本作は以下の内容を踏まえて書いています。
①説明を減らして読者に気づかせる
②主人公の変化を強くする
③偶然を必然に見せる
④エピソードに複数の役割を持たせる
⑤モチーフを物語全体に浸透させる
を、意識しながら書いた作品です。
お題は生成AIに出してもらい、それを元に3000字以内の短編に収めています。
今回のお題は、
主人公は友達と別れたくない。しかし、その気持ちを一度も直接口にしては
アキラはトモキに「どうしても倒せない敵キャラがいるので手伝って欲しい」と誘ったのだ。
門限が迫り、トモキは家に帰ろうとするが、何故かアキラは引き留めようとする。その引き留め方が不自然で、トモキは不審に思う。アキラの心中は一体何なのか──
【Attention】
本作は以下の内容を踏まえて書いています。
①説明を減らして読者に気づかせる
②主人公の変化を強くする
③偶然を必然に見せる
④エピソードに複数の役割を持たせる
⑤モチーフを物語全体に浸透させる
を、意識しながら書いた作品です。
お題は生成AIに出してもらい、それを元に3000字以内の短編に収めています。
今回のお題は、
主人公は友達と別れたくない。しかし、その気持ちを一度も直接口にしては
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