剣士
《剣士》
職業補正によるレベルアップ上昇数値
H P:(+5)
攻撃力:(+3)
防御力:(+3)
技量力:(+2)
ボーナスポイント:(+5P)
基本職業スキル
パッシブスキル
【剣術(初級)】
アクティブスキル
【剣技(初級)】
戦闘職で主に剣を扱える者を指す職業。基本的に長剣をを扱う事に長けており戦闘職になる者達の中でも最も多いとも言える。剣士の中には盾を扱う者も存在するが一般的に剣と盾を扱う者は臆病者、軟弱者と呼ばれたりもする。しかし、生存確率で言うならば盾を扱う剣士の方が生き残る可能性は高く、上位職業となった者の4割が盾に命を助けられて剣よりも先に防具にお金を掛けて受けて反撃する戦闘を確立させた者も多い。
パッシブスキル
【剣術(初級)】
剣を扱う際に補正が掛かる技術系スキル。
剣系統アイテム使用時に対する武器捌きや命中率に補正が掛かる。
剣系統アイテムの攻撃力が1.5倍となる。
アクティブスキル
【剣技(初級)】
剣を使う武技を覚え、それを発動させる武術系スキル。
スキル熟練度によって武技を身に付け、MPを消費して武技を発動させる事が可能となる。
また、スキルの等級が高いほど、武技使用時の効果が高くなり消費MPが低くなる。
【職業】設定資料集 涅槃導師 @crowclow960
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