追加効果

ここでは〔魔術〕や攻撃によって発生する追加効果の説明をそれぞれに行う。


〔吹き飛ばし〕:命中した対象を吹き飛ばす。


〔切断〕:命中した対象の部位を切断して〔部位破損〕させる。


〔無敵〕:発動中、自身へのダメージ・〔状態異常〕・〔追加効果〕を全て受け付けない。


〔即死〕:命中した対象を確率で〔死亡〕〔デスペナルティ〕させる。


〔追尾〕:隠れた敵や避ける敵、遠くの敵に向かって、〔魔術〕や攻撃が一定時間対象を自動で〔追尾〕して命中する。


〔防御無視〕:物理攻撃に対する〔防御力〕を無視して数値を0としてダメージを算出する。


〔抵抗無視〕:〔魔術〕に対する〔抵抗力〕を無視して数値を0としてダメージや効果を算出する。

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レトリック・プレイ・オンライン設定集 奈月遥 @you-natskey

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