ブラックドッグ

RCと交渉はダメージが出ない物は除外しています。


基本ルールブック環境


るるぶ1収録

アームズリンク/白兵・射撃

ダイスペナがよっぽど重いビルドじゃない限りアタックプログラムの方がいいと思う。


雷の槍/RC

ダイスは1個減る&同一エンゲージ攻撃不可なもののLv1で攻撃力6は魅力。

ただしブラックドッグだとその減ったダイスを補う手段に乏しいのが辛い。


雷神の鎚/RC

レベルアップによる伸びは無いものの初期の攻撃力が高めなのが魅力。

シナリオLv回制限があるので弾切れには注意。


るるぶ2収録

雷の牙/白兵・射撃

性能面でもオンセの場合ダイスボットを編集しないといけないという手間という意味でも敵のドッジダイス減少は微妙。


アタックプログラム/白兵・射撃

下手にダイス増やすより強い。固定値を信じろ。


スタンボルト/白兵・射撃

サンプルシナリオでもボスの攻撃ダイス15個とかあるのに2個減ったくらいで……というわけで微妙。


バリアクラッカー/白兵・射撃 80%制限

ガード&装甲無視の抱き合わせが弱いわけがない。

シンドローム技能でないのはRC屋泣かせだけど他シンドロームからつまみ食いする時に嬉しい。

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