バロール

RCと交渉はダメージが出ない物は除外しています。


基本ルールブック環境


るるぶ1収録

巨人の斧/白兵・射撃

筆者の推し。貴重な係数3の起点エフェクト。ただし最大レベルが3と低めなのとダイスが減るのがネック。


黒の鉄槌/RC

Lv1での攻撃力が4と優秀。同一エンゲージ攻撃不可なのでエンゲージ離脱手段は用意しておこう。


漆黒の拳/白兵

素手なので装甲無視がついているだけで強い。Lvは1止めでいい。

素手書き換えエフェクトは余所から持って来よう。


るるぶ2収録

インビジブルハンド/RC

ダイスは減るものの同一エンゲージ可能で範囲攻撃は強い。ラウンド1回制限は時間凍結とか採用しない限りは問題にならない。飛行解除は刺さってるの見たことない。


瞬速の刃/白兵・射撃

無難にダイスをLv+1増やす。相方のシンドロームにもよるがバロールは肉体も感覚も高いとは言えないのでありがたい。


魔弾の射手/射撃

名前の響きは大好きだけど武器がぶっ壊れるのでコスパは見た目以上に悪い。

同時装備不可の武器も2つ投げられるのと射程視界なのがミソか。

うまく使えるビルドを募集します。

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