概要
(死ねば)死ぬほどステータスが上がる能力
1999年。
ダンジョン発生とともに人類にステータスという機能が導入された。
同時に15歳以上になると、自動的にユニークスキルというものを入手できる。
地元の高校に上がったばかりの高校生ゲーマー「赤坂悟」も例にもれずユニークスキルを手に入れる。
それは「死ねば死ぬほどステータスが上がる能力」だった。
赤坂悟はそれから効率的にステータスを上げるため、何度も何度もダンジョンに挑んでいく。
そのたびに耐性スキルを獲得し、ステータスも上がり、徐々に悟を殺せる相手がいなくなっていく。
ステータスの魔力に取りつかれた悟は、自分を殺せる強者を求めてダンジョンに潜り続ける。
そしてその様子がいつの間にか配信に映っており、無自覚にバズってしまうお話。
ダンジョン発生とともに人類にステータスという機能が導入された。
同時に15歳以上になると、自動的にユニークスキルというものを入手できる。
地元の高校に上がったばかりの高校生ゲーマー「赤坂悟」も例にもれずユニークスキルを手に入れる。
それは「死ねば死ぬほどステータスが上がる能力」だった。
赤坂悟はそれから効率的にステータスを上げるため、何度も何度もダンジョンに挑んでいく。
そのたびに耐性スキルを獲得し、ステータスも上がり、徐々に悟を殺せる相手がいなくなっていく。
ステータスの魔力に取りつかれた悟は、自分を殺せる強者を求めてダンジョンに潜り続ける。
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