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概要
作り話だからこそ、ドキュメンタリーのようにあるべきだと私は思う
サイバーパンク2を観て思ったことや、ご都合主義ってやっぱ萎えるよねって話をしています。
〜〜〜〜〜〜〜
私はその手の作品があまり好きじゃないんだと思う。
主人公の存在が中心にあって、主人公のための世界、主人公のための人々、主人公のための敵、主人公のための展開、主人公のための設定。
もっと酷いと、主人公の半径100mにしか世界が存在しないなって感じる作品もたくさんある。
オープンワールドのゲームと同じだ。
常に世界が存在しているわけじゃなくて、操作キャラの周辺を描画してるだけっていう。
私が好きな作品はそうじゃない。
世界が存在し、そこで実際に人々が生活している。
主人公なんてどこにも存在しない。
ただそのうちの一人にスポットライトを当てて、そんな彼ら彼女らを便宜的に主人
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私はその手の作品があまり好きじゃないんだと思う。
主人公の存在が中心にあって、主人公のための世界、主人公のための人々、主人公のための敵、主人公のための展開、主人公のための設定。
もっと酷いと、主人公の半径100mにしか世界が存在しないなって感じる作品もたくさんある。
オープンワールドのゲームと同じだ。
常に世界が存在しているわけじゃなくて、操作キャラの周辺を描画してるだけっていう。
私が好きな作品はそうじゃない。
世界が存在し、そこで実際に人々が生活している。
主人公なんてどこにも存在しない。
ただそのうちの一人にスポットライトを当てて、そんな彼ら彼女らを便宜的に主人
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