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モンスターの名称を変更します『Dランクダンジョン殺人事件』

『Dランクダンジョン殺人事件』
https://kakuyomu.jp/works/16818093086142248183

自分の作品のダンジョンのモンスターについて、雰囲気で書いていたせいで名称が適当すぎたと他の方の小説を読んでいて気付きました。
そこでこのたび、ダンジョンズ&ドラゴンズを参考文献として購入しましたので、いろいろ小説に出てくるモンスターの名称を改めます。

あと自作オリジナル設定で『ダンジョンの眼』がありましたが、ダンジョンズ&ドラゴンズにはダンジョンマスターズスクリーンというのがあるのを知ったので名称をダンジョンスクリーンに変更します。

・Dランクダンジョンの雑魚モンスターについて
読み直してみると、ちゃんとした名称がなく「モンスター」としか言ってないので名前をつけます
変更前⇒変更後
コウモリ側のモンスター⇒バット(小型)
犬型のモンスター⇒ドッグ(中型)
狼型のモンスター⇒ウルフ(中型)
虫型のモンスター⇒ビッグアント(小型)
ゴブリン、アンデットなどの人型⇒スケルトン、ゾンビ(中型)

・モンスターハウスの強いやつ
熊型のモンスター⇒ヤングブラックベア(中型)

・中ボス『ロンリーケルベロス』
気に入ってるのでそのままの名称に残します(大型)

・後半のCランクモンスターについて
ゴブリンはCランクダンジョンにおける雑魚モンスターの扱いとします(小型)
がいこつ兵、マーマンはちょっと迷ったけれどちゃんと名称で呼んでいるのでそのままにします(中型)

・スライムの部屋のスライム
ただのスライム呼びを改め、大きさを表現するため『ジャイアントブルースライム』とします(超大型)

・Dランクダンジョンボス
『ひとつ目サイクロプス』でしたが、サイクロプス(巨人族)はホブゴブリンよりも強いんじゃないかという疑いが出たので『ひとつ目オーク』とします(大型)

・ダンジョンボス『ホブゴブリン』について
ホブゴブリンはそれほど強くないと知りましたので、こいつは鎧を着たホブゴブリン(ジェネラル級)とします(大型)

・ツーヘッドドラゴン
気に入ってるのでそのままいきます(超大型)


強さの基準:(ダンジョンズ&ドラゴンズを参考にしつつ、展開に合わせて決めました)
Dランクの小型モンスター『バット』『ビッグアント』『ラット』『スパイダー』は、Dランク初心者でも危なげなく倒せる(脅威度1/8)
Dランクの中型モンスター『ドッグ』『ウルフ』『ゾンビ』『スケルトン』は、Dランク初心者でも油断しなければ倒せる(脅威度1/4)
Dランクの大型モンスター『ヤングブラックベア』は、Dランクのパーティ2〜3人と同等の強さ(脅威度1/2)
Dランクの中ボス『ロンリーケルベロス』は、Dランクのパーティ4〜5人でやっと倒せる強さ(脅威度1)
Dランクのダンジョンボス『ひとつ目オーク』は、Cランクのパーティ4〜5人でやっと倒せる強さ(Dランクのパーティだと全滅の危険がある)(脅威度2)
Cランクのモンスター『ゴブリン』『エイプ』『がいこつ兵』『マーマン』は、Dランク初心者1人だと死闘(Cランクは油断しなければ倒せる)(脅威度1/2)
Cランクのモンスター『ジャイアントブルースライム』は、Cランクのパーティ2〜3人と同等の強さ(脅威度1)
Cランクのダンジョンボス『ホブゴブリン(ジェネラル級)』は、Cランクパーティだと全滅の危険がある(脅威度4)

人間側:(脅威度はひとりで倒せるモンスターの強さ)
初心者アバターの強さは生身と相当、経験値によりアバターのランクが上がる
Dランクアバター(=生身):脅威度1/4(レベル1)
Cランクアバター:脅威度1/2〜1(レベル2)
Bランクアバター:脅威度2〜4(レベル8)
Aランクアバター:脅威度5〜10(レベル20)
アバターから生身に戻ってしまうと基礎的な強さは初心者アバターと同等に落ちる
武器、装備、スキルによる補正で対応可能な脅威度が上がる

Dランクダンジョン:雑魚脅威度1/4、パーティ適正レベル1、ボス戦必要レベル2
Cランクダンジョン:雑魚脅威度1/2、パーティ適正レベル2、ボス戦必要レベル4
Bランクダンジョン:雑魚脅威度1、パーティ適正レベル8、ボス戦必要レベル16
Aランクダンジョン:雑魚脅威度2〜4、パーティ適正レベル20、ボス戦必要レベル40

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