第6.5話 TRPG的第2章データ集
ここでは第2章、「英雄邂逅 九頭竜の章」におけるTRPGとしての「神話創世RPG アマデウス」データを乗せております。
TRPGに興味の無い方は読み飛ばしても問題のない内容となっております。
まず、主人公達の作中で分かっている範囲のデータです。
主人公
レベル:2 属性:緑
神群:ヤマト神群
親神:ウケモチ 境遇:?
背景:災厄の子 予言:憑依
性別:男 年齢:16
職業:苦学生 経験:120→260(シナリオクリアにより)
能力値:
武勇B
技術B
頭脳C++
霊力B++
愛 B-
日常A
生命力:13
ギフト:三狐神、封印されし力、変身、誘導
アイテム:短剣、ごちそう(消費)、食糧4 所持金:0
人物:犬山冥花(関係:憧憬)1、どーせつ(関係:大切)1
相棒
レベル:2 属性:緑
神群:エジプト神群
親神:アヌビス 境遇:告白
背景:創世の子 予言:古都
性別:女 年齢:17
職業:剣道部部長 経験:120→260(シナリオクリアにより)
能力値:
武勇A+
技術B
頭脳B
霊力B+
愛 B
日常B
生命力:14
ギフト:死護のウアス杖、不屈の闘志、英雄の証、自制心
アイテム:曲刀、供物 食べ物1 所持金:0
人物:田中実(関係:大切)1 どーせつ(関係:兄弟)1
相棒その2
レベル:2 属性:緑
神群:クトゥルフ神群
親神:ハスター 境遇:加護
背景:獣の子 予言:天敵
性別:雄 年齢:3
職業:番犬 経験:120→260(シナリオクリアにより)
能力値:
武勇C
技術B
頭脳B
霊力B++
愛 B+
日常B
生命力:11
ギフト:羊飼いの神 介添え人 神撃 旧き印
アイテム:ごちそう1 食糧5 所持金:0
人物:犬山冥花(関係:兄弟)2
相棒その3
レベル:2 属性:青
神群:ギリシャ神群
親神:アテナ 境遇:帰依
背景:導きの子 予言:復活
性別:男 年齢:17
職業:力持ち 経験:120→260(シナリオクリアにより)
能力値:
武勇B+++
技術C
頭脳A+
霊力B
愛 C
日常B
生命力:13
ギフト:島つぶて 導きの歌 勝利の女神 無限の盾
アイテム:護符1 供物1 所持金:0
人物:アテナ(関係:大切)2
次に、冒険冒頭で使われた「危険な旅」の試練表です。
第2話 試練表
1 間違ってルルイエの「夢」に入りこんでしまう。「愛」で判定し、成功するとクトゥルフからの加護として青の領域から因果を1つ排除し、白の領域にインガを1つ配置する。
2 土地神からの不評を買う。1D6点ダメージを受ける。親神がアマテラス、ツクヨミ、スサノオの場合、ダメージの代わりに1D6体力を回復する。
3 土地を修める龍神の呪いがその身に降りかかる。 自分の属性のインガを失い、黒の領域にインガを1つ増やす。ギフトや武器に『特攻:蛇』が付与する物がある場合、龍神は怯え、黒の領域を増やす代わりに1神貨を差し出す。
4 邪悪な神の呪いが身を焦がす。黒の領域にインガを1つ増やす。親神の権能に海、海原、カバ、水など川や水に関わるものがある場合、親神の加護により黒の領域の代わりに青の領域のインガを1つ増やす。
5 人々からたたりを成すものとして石もて追われる。憤怒、それが元からあるならば恥辱、それもあるなら絶望の変調を受ける。
6 妖怪の群れに襲われる。撃退するも神貨を6枚失う。
次に、通常シーンで使われる舞台表です。
第2話 太古の日本の農村部表
1 村の民が総出で川の堤防を作っている。このまま雨が続くといつ川が氾濫するか分からない。
2 川の流れに乗って、百鬼夜行が押し寄せてくるのが見える。 妖怪たちは村を押しつぶし、全てを喰いつくしていく。
3 祭りの風景。川を支配する竜神に、供物をささげて祟りを鎮めている。
4 農村の風景。のどかではあるが、いつ妖怪が攻めてくるか分からない苦渋が農民達の顔色に窺える。
5 生贄に選ばれ、泣き崩れる娘のいる家。通夜の様な雰囲気が周囲を支配する。
6 妖怪と戦い、敗れた村。無残な光景が周囲に広がっている。
次には中ボスの「
第2話
名前:魍魎の群れ 属性:青 レベル:3
タグ:人 獣 妖怪 水
解説:川の妖怪たちの集合体。
攻撃値:3 生命力:45 防御値:2
特殊効果:
【怪物の群れ】全ての脅威はタグに独立が入っているものとして扱う。
【水気高揚】青の領域の覚醒段階1に付き全ての脅威のダメージが1点上昇する。
推奨脅威(1レベル4人)
パラグラフ1:魅了。
パラグラフ2:挑発。
パラグラフ3:人面鳥(ハーピー相当)。
パラグラフ4:なぎはらい。
パラグラフ5:蠍の群れ。
PCが3人の場合、蠍の群れを削除。。
PCが5人の場合、魑魅魍魎の群れのレベルを4レベルに上昇。
人面鳥を黄泉軍に入れ替え。
挑発を2レベルに上昇。
PCが6人の場合、魅了を2レベルに上昇。
なぎはらいを3レベルに上昇。
第2話
名前:九頭竜(影霊) 属性:青 レベル:3
タグ:神 獣 蛇 水
解説:古代日本において暴れる川の氾濫を象徴する神である九つの首を持つ大蛇。
攻撃値:3 生命力:50 防御値:2
特殊効果:
【水の王】 全ての脅威は[対潜A]を持つ。また、戦場が水中となると同時にすべての脅威は潜水状態になる。戦場が水中以外になると潜水状態は解除される。
【水気高揚】青の領域の覚醒段階1に付き全ての脅威のダメージが1点上昇する。
【水の鱗】青の領域の覚醒段階1に付き本体の防御値が1点上昇する。
脅威データ
名前:鉄砲水 属性:術式 レベル:1
タグ:水 災害
解説:突如大量の水が周囲を押し流した。君達もその濁流に飲み込まれる。
威力:- 攻撃値:±0 耐久値:10 防御値:±0
効果:【戦場変化:水中】戦場を水中に変更する。
推奨脅威(1レベル4人)
パラグラフ1:鉄砲水。
パラグラフ2:濁流(衝撃波相当、タグの風を水に差し替え)。
パラグラフ3:なぎはらい。
パラグラフ4:再生。
パラグラフ5:丸のみ。
PCが3人の場合、再生を削除、丸のみをパラグラフ4へ移動。
PCが5人の場合、九頭竜のレベルを4レベルに上昇。
濁流を毒の吐息に入れ替え。
なぎはらいを3レベルに上昇。
PCが6人の場合、鉄砲水を2レベルに上昇。
なぎはらいを4レベルに上昇。
よろしければ皆様の「アマデウス」でのプレイにでも使ってみてください。
邪狐戦記 ~災厄の子の反逆譚~ 黒羆屋 @kurokumaya
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