概要
勇者にはなれない。けれど、勇者を送り出すことはできてしまう。
異世界に救世主として召喚された高校生、ラクト。
だが、異世界の人々が英雄の記憶だと思い込んだものは、彼が元の世界で見ていたゲームやアニメの記憶だった。
剣は使えない。魔法も使えない。チート能力もない。
それでも、召喚先のシャンベル領は魔獣の増加で滅亡寸前。
ラクトは領地を救うため、勇者を募集する。
送り出した勇者が何を見て、どこで失敗したのか。
その記録を読み、理由を探り、次の一手を考える。
ゲームなら当たり前にあるはずの攻略のお約束が、この世界にはない。
そして、この世界で失敗した勇者は、もう帰ってこない。
これは、勇者にはなれなかった少年が、勇者を送り出す側になってしまう物語。
だが、異世界の人々が英雄の記憶だと思い込んだものは、彼が元の世界で見ていたゲームやアニメの記憶だった。
剣は使えない。魔法も使えない。チート能力もない。
それでも、召喚先のシャンベル領は魔獣の増加で滅亡寸前。
ラクトは領地を救うため、勇者を募集する。
送り出した勇者が何を見て、どこで失敗したのか。
その記録を読み、理由を探り、次の一手を考える。
ゲームなら当たり前にあるはずの攻略のお約束が、この世界にはない。
そして、この世界で失敗した勇者は、もう帰ってこない。
これは、勇者にはなれなかった少年が、勇者を送り出す側になってしまう物語。