概要
「命を一つ持ち帰るたび、世界が一つ広がる。」
ダンジョンが現れて30年。
人々はモンスターを倒し、魔石で稼ぐ時代。
そんな中、俺が手に入れたのは——
戦えないハズレスキル《箱庭》。
ただの収納スキルだと笑われ、探索者としても底辺。
だがある日、瀕死のモンスターを“箱庭”に入れた瞬間——
「生き物を確認。施設を1つ生成できます」
そのスキルは、
命を持ち帰るたびに世界を広げる能力だった。
畑、森、川、牧場。
モンスターたちと共に作る、自分だけの理想郷。
これは、戦えない探索者が
ダンジョンで“命”を拾いながら、世界を育てていく物語。
人々はモンスターを倒し、魔石で稼ぐ時代。
そんな中、俺が手に入れたのは——
戦えないハズレスキル《箱庭》。
ただの収納スキルだと笑われ、探索者としても底辺。
だがある日、瀕死のモンスターを“箱庭”に入れた瞬間——
「生き物を確認。施設を1つ生成できます」
そのスキルは、
命を持ち帰るたびに世界を広げる能力だった。
畑、森、川、牧場。
モンスターたちと共に作る、自分だけの理想郷。
これは、戦えない探索者が
ダンジョンで“命”を拾いながら、世界を育てていく物語。
おすすめレビュー
新着おすすめレビュー
- ★★★ Excellent!!!最弱スキルは、“命を育てる世界”だった。
まず《箱庭》の発想が良いです。ただの収納じゃなく、“生き物を持ち帰るほど世界が育つ”って構造がめちゃくちゃワクワクする。しかも主人公が「倒す」じゃなく「保護する」方向に進むのがすごく優しいんですよね。瀕死のウルフを助ける導入もかなり好きでした。
あと“戦わない探索”がちゃんと成立してるのが面白い。ウルフが危険を避けて道案内してくれる流れ、「共存型ダンジョン攻略」って感じでかなり新鮮でした。スライムを倒さず回収するシーンも、普通のダンジョン作品と真逆なのにちゃんと緊張感がある。
箱庭がどんどん文明化していきそうな雰囲気も最高です。畑、牧場、森……絶対あとから取り返しのつかない規模になるやつ。