【スキル】設定資料集
涅槃導師
スキル1~20
スキル
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系統
・パッシブスキル(常時発動)
・アクティブスキル(任意発動)
等級
初級<中級<上級<最上級<王位級<神話級
また、スキルの中には等級が存在しないものがあり、そのスキルは固有級と位置付けされる。
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【生贄の咆哮】
系統:アクティブスキル
等級:固有級
スキル使用者を中心とする範囲内を対象に特殊な咆哮を発する攻撃系スキル。
使用者のHP、MPを95%消費して発動し、その咆哮は莫大な音波と対象の脳の運動神経に一時的な障害を発生させ全身を麻痺させる。
更には範囲内から近いほど臓器に影響を及ぼし、呼吸不全、血流逆流、心肺停止などの症状が発生し死に至る。
【仮面の創始者】
系統:アクティブスキル
等級:初級~神話級
死亡した対象の魂を仮面へと作り替える創成系スキル。
仮面は対象となる魂が生前所有していたスキルが封印されており、仮面を身に付ける事でそのスキルを使用する事が出来る。
ただし、仮面は使用し終えると霧散化して魂は本来の場所へと還っていく。
【這い寄る熱界の悪意】
系統:パッシブスキル
等級:最上級~神話級
スキル所有者を中心とする範囲内の対象の所有する耐熱系のスキルとアイテムの効果を無効にする弱体系スキル。
高温地帯では更なる効果を発し、範囲内の対象は水分を摂取する事すら許されない。
【多突殺変質】
系統:アクティブスキル
等級:固有級
先端が尖った物体を対象に突き刺した際に物質から多方面にトゲが生成され更にそのトゲから連鎖する創成系スキル。
一度突き刺した場合、時間が経過する毎に引き抜く事は困難である。
また、変化した物体は元に戻る事は不可能。
【醜き生命の嘆き】
系統:アクティブスキル
等級:初級~神話級
スキル使用者を中心とする範囲内の魔物を見境なく引き寄せる誘導系スキル。
引き寄せた魔物はスキル使用者を捕食、または殺害しようと集まるがその魔物同士で争いが発生する。
【憎き者への笑顔の裏】
系統:パッシブスキルorアクティブスキル
等級:固有級
スキル所有者の対象に値する相手に対して感情を制御する精神操作系スキル。
本当はお前を殴りたい、叩き潰したい、引き裂きたい、切り刻みたい、磨り下ろしたい、突き刺したい、拷問したい、ドロドロにしたい、肉片にしたい、殺したい。
そんな感情すらも制御し続け、その対象に対して行動を実行する時にもう一つのスキル効果が発揮される。
スキル所有者は感情制御を解放し、『憤怒』『憎悪』『撲滅』『狂気』の状態異常となる代わりにHP、MPを除く全ステータスが5倍となる。
【罠の鳴き声】
系統:パッシブスキル
等級:初級~神話級
スキル所有者を中心とする範囲内の罠を感知して所有者のみに警告音を鳴らす探知系スキル。
ただし、範囲内にある罠に対して警告音を鳴らすだけの効果でありその罠の場所までは感知しない為に注意が必要。
【悪意ある玩具箱】
系統:アクティブスキル
等級:固有級
10個の玩具箱を生成しどれか1個を選択して発動し、残る9個の玩具箱と同時にこのスキル自体も消失する博打系スキル。
玩具箱の種類はアタリ、ハズレが4個、オオアタリ、オオハズレが1個となっている。
玩具箱の中身はアタリ枠がアイテム、ハズレ枠がスキル使用者よりも上位の魔物が1~20体召喚されるトラップ。
その中でもオオハズレはスキル使用不可のデバフを掛けられ、スキル使用者を中心とする範囲内に魔物を50~100体召喚させる最悪のトラップ。
【乙女の好服理論】
系統:アクティブスキル
等級:固有級
自身の装備品の見た目を女性用の服装へと変える事が出来る女性限定の幻影系スキル。
たとえ全身鎧であったとしてもこのスキルがあれば一般的な女性に見せる事も可能である。
ただし、これは他者からして見る幻影なだけでありその装備の効果や感触は何も変わらない。
【忘れ去られた呪い】
系統:アクティブスキル
等級:固有級
スキル所有者の対象に値する相手に対して忘却の呪いをかける呪術系スキル。
この呪いを掛けた対象は何の効果もないが、対象を認知していた周囲の対象に対して効果を発揮される。
その呪いはかけられた対象の記憶を周囲の対象に忘れさせる呪いであり、呪いを解くには呪いをかけたスキル使用者が解除する事が唯一の条件である。
ただし、呪いをかけたスキル使用者もその呪いの影響で呪いをかけた対象の事すらも忘れてしまう事もあって永久に呪いを解く事は不可能に近い。
【青薔薇の夢物語】
系統:アクティブスキル
等級:固有級
スキル所有者の対象に値する相手に対して『睡眠』の状態異常にして幻影の夢を見せる幻影系スキル。
この夢はその対象にとって最高の幸せを見せる効果であり、青薔薇の名の通り決して叶わぬ願いすらも叶える夢を与える。
この夢は強い依存症を有しており状態異常に対する耐性系スキル、無効系スキルを保有していたとしても夢を現実として受け入れた結果が永遠の眠りにつく事もある。
【エスケープミスト】
系統:アクティブスキル
等級:初級級~神話級
スキル使用者を中心とする範囲内に認識を阻害する魔力の濃霧を発生させる生成系スキル。
少ない魔力で使用可能であり戦闘時や逃走時に大いに活躍する。
魔力量次第では探知系スキルすらも上回る効力を発揮する。
【呪病の運び手】
系統:アクティブスキル
等級:初級~神話級
スキル所有者を中心とする範囲内に自身が過去に掛かった事のある病気や呪い等の状態異常を発生させる異常攻撃系スキル。
ただし、このスキルの発動時にスキル所有者は自身が過去に掛かった事のある病気や呪い等の状態異常を発動する事が条件であり、このスキルはスキル所有者が持つ耐性系スキル、無効系スキルを無効にする。
なお、この呪病は回復魔術では症状を抑える事は出来ても治せない。
特効薬はこのスキル所有者の血液である。
【血朱止難】
系統:パッシブスキル
等級:固有級
スキル所有者の攻撃に『出血』の状態異常が含まれている場合に回復遅延の効果を発生させる異常補正系スキル。
ただし、自身の受けた攻撃による『出血』の状態異常にもこの効果の対象とされており、部位によっては致命的で死に至る。
※スキル名の由来は朝鮮の明宗時代に膿腫に関する外科専門医書である『治腫指南』。
【致死の断片】
系統:アクティブスキル
等級:初級~神話級
HPが3割以上残っている状態であればどんな致死的な攻撃を受けたとしても必ずHPが1となる防御系スキル。
ただし、このスキルは1日に1回限りである。
過去には死刑囚がこのスキルを所有しており死刑執行でこのスキルが発動し生き延びた事で罪を受けて解放された事例もあり、延命出来る事を考えれば誰でも所有したいスキルであると言える。
【濡面透過】
系統:パッシブスキル
等級:固有級
自身の身体が濡れている場合、その濡れた部分に対し物理攻撃を無効化し通り抜ける防御系スキル。
しかし、無効化されるのは物理攻撃だけであり魔力の籠められた攻撃に対してはスキルは発動されない。
また、このスキルは水属性の攻撃を無効化するが代わりとして身体が乾きやすくなる。
【純真無垢の秘話】
系統:アクティブスキル
等級:固有級
対象の誕生した頃の初期ステータスやその環境下などを記した情報を観る事が出来る解析系スキル。
なお、このスキルは魔物にのみ適応される。
【植樹断斬】
系統:アクティブスキル
等級:初級~神話級
刃を持つアイテムを使用する際に植物のみに対して切れ味を増加させる補正系スキル。
なお、このスキルは植物系統の魔物にも効果を発揮する。
【総力発電】
系統:パッシブスキル
等級:初級~神話級
あらゆるエネルギーの力を利用して電力を発生させ、自身の身体に無制限に溜め込む強化系スキル。
魔力を含まない純粋な電気の力をその身に纏って攻撃面や防御面に優れており、さらには電力を消費して魔力に変換する事も可能である為利用用途も様々。
ただし、このスキルは雷属性に対する耐性を持ち合わせていない為、耐性を得る為に何度も感電する羽目となる。
【意図せぬ屈折】
系統:パッシブスキル
等級:固有級
自身が認識していない矢や投げナイフ等の投擲系の攻撃に対してその軌道を屈折させて命中率を大きく低下させる防御系スキル。
なお、このスキルの対象となる投擲系はアイテムにのみ適応しており、放出系魔術には適応されない。
【スキル】設定資料集 涅槃導師 @crowclow960
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