第2話 非現実

しばらく他愛もない話をしていたらあることに気づいた。


「そういえば、ステータス画面がどうのこうのと言っていましたがどうすればいいんでしょうね」

「とりあえず『ステータスオープン』って言ってみたりしたらどうかな?」


その言葉とともに青い半透明の板がでてきた。

茜さんは本当にでてくるとは思っていなかったらしくかなり驚いていた。

でてきはしたもののなにも書いていないように見えた。


「茜さんその板になに聞いてありますか?」

「うん、色々個人情報が書いてあるよ」

「どうやら自分以外には見られないようですね。僕も自分のを確認してみます。」

『ステータスオープン』



名前 黒瀬 空

種族 人間

職業 未設定

レベル 1

能力値

生命 12

耐久 8

俊敏 15

器用 12

筋力 7

魔力 30

知力 30

感受 15

スキル

鑑定

看破

早熟

最下級武器術

生活魔法

状態異常耐性(弱)



考えていた以上に色々とあるようだ。

長押しでもしたら詳しく見えるのだろうか?



名前 本人の名前

種族 種族適性もあるから調べてね

職業 その職業がやりそうなことへの補正があるよ

レベル レベルが上がると能力値が上がるよ

能力値

生命 命って大事

耐久 耐えろ

俊敏 早くなりたいな

器用 器用になるよ

筋力 目指せムキムキ

魔力 魔法使いってロマン

知力 頭いいって

感受 気づきが多いかな

スキル

鑑定 ものの詳細しれます

看破 裏が知れるよ

早熟 ゆっくり成長しな

最下級武器術 チャンバラだ

生活魔法 生活を便利に

状態異常耐性(弱)健康保つ



かなりいい加減な説明だな…

看破で裏が知れるということは詳しくわかるかも…



名前 これを知られるとリスクがある

種族 同族でのパーティーで追加効果やボーナスが

職業 基本的に上位職には勝てなくなるよ

レベル 基本的に30も差があったら勝てないよ

能力値

生命 回復速度に関係がある

耐久 防御に関係がある

俊敏 すべてのはやさに関係がある

器用 習熟速度に関係がある

筋力 攻撃力に関係がある

魔力 魔法に関係がある

知力 魔法威力に関係がある

感受 あたりの把握に関係がある

スキル

鑑定 価値や事実を知れる

   個人の能力で鑑定できるものが変わる

看破 物事の本質を知れる

早熟 スキル〈鑑定〉〈看破〉〈状態異常耐性(弱)〉を獲得できる

   得られるものが2倍になる

   全スキルの取得条件を知れる

   スターターパックの付与

最下級武器術 すべての戦闘方法がほん の少し理解できるように なる

生活魔法 見習いが使う魔法

     初歩の初歩

     改良しやすい

状態異常耐性(弱) 少しだけ状態異常への耐性ができる



かなりわかりやすくなった。

ポイントというのはジョブポイントとスキルポイントとフリーポイントというものがあって順番にジョブの変更・進化、スキルの進化・取得、能力値への振り分け・他のポイントの代替として使えるようだ。

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異端の若手冒険者 水瀬 霤 @minaseryuu

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