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2024年12月24日 20:08
たしかにゴブリンの問題点は数ですよね……。ただ,クロムに取っては不完全燃焼だったようで(;^_^A
作者からの返信
個よりも群の強さはある意味厄介ですが一騎当千の前ではちょっと厳しいですね(-_-;)
2024年12月9日 12:35
誤字です。>射程圏内にゴブリンを”補足“捕捉初戦のサイクロプスと比べるのもダメなレベル、単体ではね。
誤字指摘感謝です!修正させて頂きました!何度見直しても出て来るこいつらはホントにもう...ゴブリンの真価は小柄で連携を取る集団戦ですからね汗
2024年11月8日 14:40
やはり暴力! 暴力は全てを解決するっ
2024年10月1日 08:27
なるほど、ゴブリンは数が多いけど油断しなければ基本的には問題ない相手なんですね…。それはアラガミの解放も要らないですね、不完全燃焼はまぁ…安全に対処できたと言うわけで^^
力加減が出来ない強者は色々と大変ですw相手からしたらたまったもんじゃないですが...
2024年9月17日 23:00
これは確かに哀れすぎる、戦闘にすらならない蹂躙・・・! クロムの戦闘力の底を知ることすらできませんでした。それにしても残念なのはレーザーブレード、超硬質マテリアルカッターといったメカ好きの心をくすぐる武器がこちらの世界にはないことです(笑今のところ素手ゴロ無双のクロムですが、そのような武器が必要になることがあるのでしょうか。気になります。
コメント感謝です!クロム自体が機動兵器なので、空挺降下モジュールや支援砲撃戦ユニット、局地戦近接兵装等が装備可能ですが、残念ながら異世界には持ち込めなかったですね笑
たしかにゴブリンの問題点は数ですよね……。
ただ,クロムに取っては不完全燃焼だったようで(;^_^A
作者からの返信
個よりも群の強さはある意味厄介ですが
一騎当千の前ではちょっと厳しいですね(-_-;)