ログインボーナスのガチャが強い件

@uuufo

第1話

俺はガチャが好きだ。


今年の4月から大学2年生になる俺、島田泰藏はとにかくソシャゲをやりこんでいた。家でいる時はもちろん、講義中も欠かさずいろんなアプリのログインボーナスやデイリーミッションをこなしていた。


もちろんそれはガチャのためだ。


ソシャゲが好きな人なら限定キャラやリセマラ最強キャラを引き当てた時の高揚感は誰もが経験したことあるだろう。その興奮を求め俺はゲーム内の宝石をこつこつ集めている。


しかし課金はしない。

課金をすれば俺が大好きなガチャは引き放題であることは間違いない。基本ソシャゲでは非課金者と課金者の間には絶対に越えられない壁がある。課金をするのはとても効率がいいだろう。


それでも俺は課金をしない。無駄なお金を使いたくないという理由ではない。俺にとってガチャを回すのは苦労する過程に価値があるのだと思う。その苦労の分、レアキャラを引き当てたときに嬉しさが何倍にもなるだろう。


そんな信念があった俺は死んだ。


ながら歩きしていると階段に気づかず転げ落ちて死んだ。

「あ、これ死んだ。」

そう思いながらも転げながらガチャを回した。

そのときに引いたキャラはぼやけてあまり見えなかったが、今まで見たことのないようなものだったと思った。そして演出もまた、今までに見たことのないほど強く光っていた。


そこで俺の記憶は止まった。

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