タツミがあんまりに強い&メタ張ってくるから、その分心情的にYOSHIを応援したい気分がすごい強くなってました
思ってたよりも自分ってYOSHI推しな心情に寄ってたんだなぁ、って実感
ええいお前のようなものがYOSHIに勝っていいはずがなかろうが……!みたいな厄介ファンみたいな心理が出て来た……!
いや、スゴイ良い子なのわかるんですけどね、それはそれとしてYOSHIに勝ってほしいな、っていう……
作者からの返信
感想ありがとうございますー
激推しリスナーだ!
設定過剰積載ドラゴンwww
作者からの返信
感想ありがとうございますー
載せすぎ!
YOSHIが原作キャラをダース単位で助けていてももう驚かないぞ
どれだけ過去にフラグを立て続けていたんだこの男は
作者からの返信
感想ありがとうございますー
このために数年時間を飛ばす構築にしました
設定過剰山盛りドラゴンサムライ好きでござるよ!
作者からの返信
感想ありがとうございますー
ござござ!
うおおおおおおっとなりましたね!最高のバトルだった。なんとこれが前哨戦
た、タツミつえ〜、そしてYOSHI半端ねえ〜〜
こんだけガンメタ貼れるのもらしいゲームっぽさが出てるし、こんだけガンメタ貼った上で本人の技量を表現してなお倒せないYOSHIの強さも出るという、いやぁ期待以上の1話でしたね
こう、『とんでもない技巧で防いだ(「尋常でない技量で柔らかく受け流した」とか)』みたいなのも全然悪くはないし好きなんですが、ここまで丁寧に一手一手に工夫と技を見せられると、最上位は技量がある程度同等近い世界でありながらも勝利を続ける者としてのYOSHIの強さが見れて良いんですよね
しかしこうやって互いのスロット見ると、ソロ万能型戦闘者であるために索敵に一枠割いてるのにこのガンメタ三枠戦闘編成編成相手に接近戦で互角以上に立ち回ってるの、マジで卓越してるわ…
作者からの返信
感想ありがとうございますー
YOSHIはどうしてもこの感知系スキルを外した構築にはできないんですよね。汎用性が下がるので。同時に風スキルにするために変化力に点数を割かないといけない
だからタツミくらい割り切った王道の構築には苦戦することもあるわけです。負けるかどうかは別として
YOSHIとドラゴンスレイヤーの戦いが目茶苦茶熱かったのもそうなんだけど、東郷が目で追えて、あまつさえミスさえ指摘できるのすごいな……
元の素質とか積み重ねがあってのもんだろうけど、1時間でYOSHIの速度に慣れさせたのは結果的にかなりの正解になりそうな予感がする
作者からの返信
感想ありがとうございますー
目を高速に慣らさせたのが、イベント本番でどう転がるかとか……
このゲームの相性が凄くわかりやすい戦闘でした
これはメタゲーム
みんな絶対力とかちょこちょこ数値変えてるもんだと思ってましたがそうでもないのか……?
人によるだろといわれたらそう
ヨシのスキルは対応力高いですし
ヨシの初見殺し多すぎる
足から刃だすのこれからは普通に使うの相手からすると本当に困るな
そんな有効ではないから日常的に使ってないんでしょうが
作者からの返信
感想ありがとうございますー
数値をちょくちょくいじってる人も居ますが、そのせいで感覚と認識をミスって負けることもあるみたいです
YOSHIの初見殺しは「日常的に使ってると皆慣れちゃうから有効でなくなってしまう」のと、「いざという時に絶対に防げない攻撃手段として切りたい札」と、「特定の相手にだけよく刺さりそうだからそこまで温存している」のとがあります
ただ、YOSHIは基本的にその初見殺しが有効なタイミングがあればバシバシ使っていくタイプなので、温存しすぎで勝てた試合を落とすとかそういうことはあんまないです
また女の子の頬を赤らめさせてる……
作者からの返信
感想ありがとうございますー
YOSHI無罪!
更新お疲れ様です。
とても濃密な5秒間でしたね。地の文の解説がいい味出していました。ガンメタを貼る相手に対し、隠し球で対抗するのが面白いですし、手足をボロボロにしながらも相手の必殺を狙うのも素敵ですね!
あとタツミのけっこうえっちなアバターも気になりますね!
作者からの返信
感想ありがとうございますー
タツミは露出がえっちな部分とぴちっとした服のシルエットがえっちな部分があります
倒したい相手が竜で、ドラゴンスレイヤーを名乗るのは分かる。
ただ、伴侶のそれに等しい発言した上で自身も竜になっている…。
さては、てめーも激重感情持ちだな?
作者からの返信
感想ありがとうございますー
竜に並び立とうとする竜……
オチに笑った
確かに設定過剰だわ
作者からの返信
感想ありがとうございますー
本人は頑張って設定を反映してるみたいです
YOSHIがかつて可能性を感じた人間が
YOSHIを倒す為にたゆまぬ修練を積み重ね強くなり
YOSHIの敵として目の前に立ち塞がる
やだ、YOSHIにとって待ち望んでいた展開の一つじゃない。YOSHIからの好感度がギュインギュイン上がる音がするわ!
作者からの返信
感想ありがとうございますー
まさにそうです。YOSHIの理想ですね
ドラゴンじゃなくてドラゴンスレイヤーなのはドラゴンが他にいたからなのねー
屠龍の技知ってるけど原典だとドラゴンいないし意味ないじゃんってなるけどもういるからドラゴンスレイヤーってつけてもいいはずなのにそっちなあたり
他にはいないって重い想いが込められとそう
作者からの返信
感想ありがとうございますー
名実共に竜を屠るための技
編集済
ガンガンメタ張って、それを使いこなして、初見でそれをぶつけても見せていない溜め込んだ技の1つで対応される。これで勝てないならそれは勝率五割を割らないでしょうね……。
タツミが中身は思ったよりも反応が可愛かったですね。原作で努力の足りない天才だったのが、原作よりも以前から努力出来てこの時間軸でも既にトップクラスにいるのは熱い。
誤字報告です
『本気で努力するものまた負け』→『本気で努力するもののまた負け』or『本気で努力するもまた負け』
作者からの返信
感想&報告ありがとうございますー
早めに負けといた方がいい天才ってのはいるんですよね
無論自尊心が育つまで負けないほうがいい子供とかも多いんですけども
最後のキャラ設定でぜんぶもってかれた…w
作者からの返信
感想ありがとうございますー
過剰積載!
『竜を殺そうとしていたら、竜以外もだいたい殺せるようになってしまって、竜を討つ前に皆の英雄になってしまったドラゴンスレイヤー』
……あまりにも面白く強すぎるな……。原作よりも強くなっているらしいし、YOSHIの影響力の凄さを感じました。
作者からの返信
感想ありがとうございますー
なんとも難解なドラゴンスレイヤー
また一人堕ちる、また好きにさせる。
この光景を見てたらまうが血涙流しそうな目をしていのりが不安を押し殺した笑顔を見せてそうだな。
作者からの返信
感想ありがとうございますー
複雑な気持ちにはなるでしょうね
ガンメタ張ってるけどスキル構成そのものはシンプル故に対策しづらくプレイヤースキルも高いとかいやー強者だわ龍殺し志望…
名前竜なのに龍殺しするんかいって思ったら龍お前かい!
戦闘描写めっちゃ良かったです!
作者からの返信
感想ありがとうございますー
ちょっと色々仕込んでた関係性でした
何気に名前を覚えられていたキャラクターが初めて出てきたな。
すげえ熱の入った褒め方するじゃん。
作者からの返信
感想ありがとうございますー
ですね。YOSHIにとっての特別枠みたいなもんです
ガチメタ張ってヤりにきた巧者相手にその場のアドリブでいなしきる技量意味わかんねぇですわよセバスチャン
これは紛れもなくフィッシュですわ
作者からの返信
感想ありがとうございますー
これだから大会で本当にやっかいな男
一気に読ませてもらいました。ファーストフード食べようと思ったら満漢全席だったくらいのギャップがありました。
原作者の作品世界に込めた想いが綴られたお話について、別サイトの話ですが、好きな作品はどこまでも擁護したくなり、嫌いな作品には即座に低評価を入れていた身として、身につまされるような思いでした。
嫌なら読むなという意見に対しても、嫌なものを見せられたら文句もいいたくなるわ!嫌な余韻を数日間は引きずるんだぞ!と内心で感じていましたが、自分はまだまだ子供で、大人になりきれていなかったんだと感じることができました。
作品を通して読者に何かを感じさせることができる、素晴らしい作品だと思います。応援しています。
作者からの返信
感想ありがとうございますー
作品を読んで何を思うかは読者の自由である、と私は考えております
何かを思うきっかけになれたのであれば嬉しいです