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2024年2月22日 01:44
経験値を稼いで強さ+プレイヤースキルによる強さ+(ゲームシステムによってもたらされる)テクニックによる強さ=最強≒レア様ってことですね。
作者からの返信
応援ありがとうございます。おっしゃるとおりです(大言壮語)
2024年1月6日 01:41
こういう技術的な要素で強くなれるのかっこいいよね
応援ありがとうございます。時間をかけて経験値を稼いで強くなったプレイヤーとも、素の運動能力によるプレイヤースキルで強いプレイヤーとも違った強みが出せる感じです。
2023年5月18日 06:43
ゲームってさ、いつまでも強化する余地が残っているのが一番楽しいんだよねしかもそれがただのステータスUPとかそういう地味じゃない系が重要だお主、ヤリオルノゥ
応援ありがとうございます。本作は特にステータス等の数値の変化でストーリーの進行を縛りたくなかったこともあって、その手の数値はあんまり出してませんからね。よけいにもっと別の要素が必要でした。
経験値を稼いで強さ+プレイヤースキルによる強さ+(ゲームシステムによってもたらされる)テクニックによる強さ=最強≒レア様ってことですね。
作者からの返信
応援ありがとうございます。
おっしゃるとおりです(大言壮語)