第56話 キャット・ザ・チャリオット 1
キャット・ザ・チャリオット
「師匠、新しいところに行きたいです!」
強引に自分の師匠にしたナゴミヤさんの家に上がり込むなり、私はそう言い放った。
「ええと、うん。行ったらいいと思うよ……?」
「し~しょう~~~! どっか連れてって下さいよ~~~!」
「ううん、でも戦闘要員がコヒナさん一人だとなかなかなあ」
「そこは師匠も戦って下さいよ!」
師匠はこの世界のことなら何でも知っているし、聞けば教えてくれる。なんだったら聞かなくてもずっとしゃべってるんだけれど、師匠自体はモンスターを倒すということをしない。
どこかに連れて行ってくれても大体私の後ろに隠れている。時々回復呪文を唱えながらスキルとか魔法とか、モンスターについてとかの蘊蓄を垂れている。
別にいいんだけど、弟子としては師匠のかっこいいところも見たくなるわけで、前にストレートに聞いてみたことがある。
「師匠は戦わないんですか?」
「戦わない。俺ほら、一般人だから。しがない仕立て屋だから。戦闘とかおっかない」
「なんでですか! 異世界から勇者として召喚されたんでしょう」
「されてない」
「言い訳子供か! ボナさんに申し訳ないとか思わないんですか」
「ボナさん?」
「とぼけるなっ!」
ボナさんは設定上、その身を扉に変えて私たちをこの世界に連れて来た人と言うことになっている。人かどうかは良く知らないけど。蘊蓄マスターの師匠が知らないわけはない。
「あ~、俺その人会ってないんだよね。お噂はかねがね」
「別の会社の知らない部署の人みたいな扱いしないで下さい。どうやってここに来たんですか」
「いや~、俺、仕事帰りにでっかい扉の中に入ってった人見て、つい」
一緒に入っちゃった、と。なるほど。
「つい、じゃないですよ。てへぺろ、でもないですよ」
自分の頭を叩いて舌を出して見せる師匠に細かくつっこみを入れる。その方が師匠が喜ぶのは良く知っている。
「本当に戦闘手段無いんですか?」
「炎属性なら自信あるぞ! 調子よかったら
どんな
沼スライムは火属性にとても弱い。多分リアルの手持ち花火とかあれば倒せるんじゃないかな。しゅーって。
攻撃魔法は同じ魔法を五段階に調節できて、
第五段階を使えるのは魔術師の中でもかなり高レベル。第五段階使えるのにてんで威力がない師匠は高位の変人。
まあ、連れて行ってくれる所は私一人でもどうにかなる場所なので、師匠が戦わなくても困るということは無い。蘊蓄話も面白いしね。
同じ沼スライムを倒すにしても一撃で倒さないと剣が腐食するということを知ってるのと知っていないのでは全然違うし、そもそもスライムは全部腐食属性があると思っている人も多いんだそうだ。
ただのスライムは剣で切っても問題ないんだけどね。ふふん。
「冗談はさておき、剣のスキルはいくつくらいになった?」
「ちゃんと50超えましたよ!」
師匠は基本、私がやりたいと言ったことを出来るようにしてくれる。
剣で戦いたいと言えばその為に必要なスキルや成長方法、他のスキルとの併用のメリットやデメリットをわかりやすく教えてくれる。
また時々小さな宿題や目標を出してきて、達成した時にはご褒美をくれるのだ。
宿題は火ネズミを10匹倒してこようだったり、ナントカの町まで一人で行ってみようだったり様々だ。
ご褒美も色々で、集めてきた素材で何かを作ってくれることだったり、師匠がいないときに一人でも行ける狩場だったり、私でもテイムできる騎乗動物に会いに行くことだったり。
ご褒美はもちろん嬉しいけれど、宿題もやっておくと後でいいことがある。
流石は私が見込んだ師匠。強引に弟子にして貰った甲斐があるというものだ。
このところ宿題の他に「片手剣スキル50達成」というかなり大きめの目標があり、それが達成出来たら会ったことがないモンスターに会いにつれて行ってくれるという約束になっていたのだ。
「おや、それは頑張ったね。流石に旧墓地じゃ物足りないか」
「いえ、そういうわけでもないんですけど」
旧墓地と言うのはマディアの東、反対側が見えないような大きな湖<ノドス湖>の畔にある共同墓地のことだ。今はもう使われていないということで寂れまくり、墓地を覆う柵とかもぼろぼろだ。そこに現れる<スケルタルナイト>は討伐の稼ぎとしても剣の修行相手としてもちょうどいい。
また夜間に極稀に現れる中級アンデット<リッチ>は現在の私が一人で相手にできるギリギリの相手だ。他の下級アンデットの数が多ければ撤退しなくてはいけないくらいに強い。
だからそれはそれで楽しいんだけど、同じ旧墓地のお掃除でも一緒に遊ぶ人がいると段違いに楽しいのだ。例え師匠が「ゴースト怖い」とか言いながら後ろから回復魔法掛けてくれるだけだったとしても。
「じゃあ、そうだな。手持ちの魔法耐性のある防具見せてくれるかい」
「はい! とってきます!」
「あとこの間倒した火ネズミの皮も持ってきてね」
「はい!」
転移用のアイテムを使って町に戻り、魔法に対して体制のついたアイテムを一切合切持ってくる。スケルタルナイトやリッチからのドロップ品だ。何がいいものかいまいちわからないのでとりあえず全部保管してある。
「持ってきました!」
師匠の家に戻ると床にもってきたものをごたごたと並べていく。
「おおう、これまた凄い量だ……」
師匠は引き気味の感想を漏らしながらもごたごたの中身を確認してくれた。すいませんお手数おかけしますね。
「お、この指輪いいな。プレートは重すぎるか。ガントレットならいけるかな? 胴部分はさすがに変えられないか、ううん、これとこれと……。駄目、美しくない」
ぶつぶつ言いながら私の戦利品を分別していく。
「色は……白かな。よし。今の装備の一部、これに変えてみて」
「ありがとうございます!」
わーい。わくわく。
師匠は服のセンスはいいからな。
今の装備はジャイアントリザードの皮で師匠が作ってくれた堅革鎧一式。軽装戦士コヒナだ。魔法はかかっていないけれどNPCのお店で売っている革鎧とは段違いの性能。物理ダメージだけを考えれば並みの魔法の鎧よりも強いくらい。でも残念ながら物理的な防御力のみで魔法や属性攻撃には弱いのである。
これがお墓に出てくるリッチに苦戦する理由にもなるのだけど、一部を手に入れた属性防御の高い別の装備に変えると、その分物理攻撃への耐性が減ることになって悩ましい。
それと、やっぱり見た目の問題ってあるのだ。特に頭の装備。バケツみたいな兜とかはやっぱりちょっと。いや、あれが駄目と言うわけではなくてね。人が被ってる分にはいいんだけど。
隣の部屋で貰った装備品を身に着けてみる。
おおお、高性能。物理耐性は若干下がるものの、全体的に耐性が確保されている。炎耐性はやや低めだが致し方ない。
しかしそれよりなにより素晴らしいのは見た目。全身革鎧から一部を金属の物に交換。上はソフトタイプのレザーアーマーに、上から白い金属の胸当て。
身に着けた私は神話のバルキリーさながら。バルキリーコヒナの誕生である。
「できました! どうですか!?」
「おお~、いいねいいね。流石、俺」
私を褒めろ!
失礼。
流石師匠ではあるんだけど。その通りなんだけど!
「しかし、今回はこれだけではないんだなー。鎧の上からこれ付けてみてね」
そう言って師匠が渡してきたのは<火ネズミのケープ>というアイテムだった。集めた火ネズミの皮から作ってくれたのだろう。名前の通り火属性にボーナスが付く優秀な仕様。言われた通り鎧の上から羽織ってみると。
「イーッツパーフェクト! 流石俺!」
「うおおおお、流石師匠!」
「ふはははは。そうだろうそうだろう! もっと褒めろ~~~!」
「天才! よっ、師匠!」
「まあな! まあな!」
神話の戦士から一気に冒険者風に。おしゃれかつ実用的な雰囲気がいい。
長めの、上半身全体を覆うタイプの真っ赤なケープは白い胸当てとお互いを引き立てあう。革製だから形がしっかりしてるんだよね。カジュアルなコートみたいだ。脛あて部分も白い金属なんだけれどこれがヒール付きのブーツみたい。かかとなんかないけどね。アバターは足が長くてヒールいらず。何とかリアルに持ってけないもんかね。足だけでも。
火ネズミのケープはかっこかわいいながらも非常に高い炎耐性を持っていてこれだけで炎耐性が一番高くなってしまった。
「レジストの魔法掛ければしばらくはいけると思う。中級以上のマジックアイテムが集まるまではこれで。前の物理耐性のセットとうまく使い分けてね」
使い分けか。ううん、でもなあ。あっちも良かったけど、このセットやっぱ可愛いからな。こっちメインで
「使い分けてね?」
「ハイ」
なんでわかったんだ。師匠エスパーかな。
「思った以上に耐性確保できたな。じゃあ今日は、魔族が住んでいるダンジョンに行ってみよう」
「はい!」
魔族かあ。どんなのだろう?
デーモンスレイヤーコヒナが誕生する日も近いのかもしれない。
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