51.5 第二章終了時点のステータスと主なスキル

Status ──────────────────

蔵式悠人

レベル 1

HP 49039/49039

MP 40354/40354

攻撃力 2389

防御力 20205

魔 力 97714

精神力 88804

敏 捷 71144

幸 運 91115


・固有スキル

逃げる S.Lv1


・取得スキル

【魔法】火魔法5 風魔法1 水魔法1 氷魔法1 雷魔法1 妨害魔法1

【技能】体術2

【特殊能力】忍術2 暗殺術1 毒噴射1 エナジードレイン1 地割れ1 疑似無敵結界1 ショートテレポート1 強奪1

【召喚】シークレットモンスター召喚1 英霊召喚1 幻獣召喚

【戦闘補助(魔法)】MP回復速度アップ3 魔法クリティカル3 強撃魔法2 高速詠唱2 魔法連撃2 古式詠唱2 MP節約1 属性増幅1 二重詠唱1

【戦闘補助(先制)】奇襲1 先制攻撃1 先手必勝1 先陣の心得1

【戦闘補助(攻撃)】致命クリティカル1 バックスタブ1 渾身の一撃1 凶暴化1

【戦闘補助(防御)】自己再生3 回避アップ1 幽体防御1 魔法障壁1 セルフダメージ軽減1 絶対防御

【戦闘補助(生存)】幽体生存1 リバイブ サバイブ

【戦闘補助(特殊強化)】思考加速3 天誅1 切り札化1 魔神化1 魔人化1 虚仮の一念1 逆行威圧

【戦闘補助(その他)】ノックアウト 追い払う 分裂1

【能力値強化】 HP強化5 防御力強化5 魔力強化5 精神力強化5 MP強化4 敏捷強化1 幸運強化1 身体能力強化1

【耐性】麻痺耐性2 石化耐性2 睡眠耐性2 即死耐性2 混乱耐性2 沈黙耐性2

【探索補助】アイテムボックス4 索敵3 隠密3 ステルス 罠発見1 罠解除1 鑑定 簡易鑑定 偽装 窃視 アーカイブ ミニマップ 獲得SPアップ1 トレジャーハント1 エバック


・装備

防毒のイヤリング

クローク・オブ・サンダーストーム

守りの指輪

エメラルドロッド


SP 801063

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Skill──────────────────

逃げる

S.Lv1 戦闘から逃げることができる。


使用条件:

戦闘エリアの外側に向かって(30-5×S.Lv)秒間逃げ続ける。

戦闘エリアの範囲は、敵の初期位置の中心から半径(10×S.Lv)メートルの空間。


特記事項:

逃走成功時に所持金を落とす。

落とす金額は、所持金の({50-10×S.Lv}±20)%の範囲でランダムに決まる。落とす金額がマイナスになることはない。


能力値補正:

「逃げる」の所有者は、各能力値に以下の補正を常に受ける。

HP -20%

攻撃力 -50%

防御力 -60%

精神力 +20%

敏捷 +200%

幸運 +400%

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Skill──────────────────

魔力強化1

魔力を120高める。

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Skill──────────────────

HP強化1

HPを120高める。

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Skill──────────────────

MP回復速度アップ1

MPの自然回復速度を(S.LV×10)%向上させる。

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Skill──────────────────

MP強化1

MPを120高める。

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Skill──────────────────

簡易鑑定

対象の名前とレベルを見ることができる。対象が探索者の場合、スキルを使ったことに気づかれる。

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Skill──────────────────

防御力強化1

防御力を120高める。

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Skill──────────────────

身体能力強化1

攻撃力と防御力を60ずつ高める。

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Skill──────────────────

精神力強化1

精神力を120高める。

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Skill──────────────────

幸運強化1

幸運を120高める。

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Skill──────────────────

回避アップ1

回避が発生しやすくなる。

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Skill──────────────────

敏捷強化1

敏捷を120高める。

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Skill────────────────

索敵1

周囲に存在するものを直観的に把握する。範囲・対象等はS.Lv他、複合的な要素によって変化する。

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Skill──────────────────

隠密1

自分の気配が周囲に漏れるのを防ぐ。

S.Lvに応じて気配の漏洩率が低下する。「警戒」「索敵」「敵意察知」「気配探知」などのスキルに対しては効果が弱くなる。

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Skill──────────────────

古式詠唱1

特殊な呪文を唱えることで、(50-S.Lv×10)%詠唱時間が伸びる代わりに魔法の威力が2倍になる。

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Skill──────────────────

強撃魔法1

消費MPが(S.Lv×10)%増える代わりに魔法の威力が(S.Lv×15)%上がり、ノックバックが発生する。

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Skill──────────────────

先制攻撃1

こちらに気づいていない敵に対する与ダメージが(S.Lv×20)%増加する。

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Skill──────────────────

先手必勝1

ファーストアタックの与ダメージが(S.Lv×20)%増加する。

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Skill──────────────────

先陣の心得1

戦闘開始後(S.Lv×10)秒間与ダメージが1.5倍になる。効果時間経過後、(S.Lv×10)秒間与ダメージが2/3になる。

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Skill──────────────────

高速詠唱1

詠唱時間が(S.Lv×10)%短くなる。

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Skill──────────────────

忍術1

忍者が修めていたとされる独自の擬似魔法よう能力を使うことができる。

忍術の効果は魔力の他に敏捷にも影響される。

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Skill──────────────────

鑑定

対象のステータスを見ることができる。対象が探索者の場合、スキルを使ったことに気づかれる。

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Skill──────────────────

ノックアウト

対象のHPが0になる攻撃を行ったとき、対象のHPを1だけ残し、対象を行動不能状態にする。行動不能状態は対象のHPが回復されるまで継続する。

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Skill──────────────────

サバイブ

自分のHPが0になる攻撃を受けたとき、HP1で生き残る。1戦闘中に1回のみ有効。

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Skill──────────────────

追い払う

自分よりレベルの低いモンスターを追い払うことができる。

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Skill──────────────────

自己再生1(モンスター専用スキル)

細胞分裂を活性化し、傷を急速に治癒させる。体細胞が残っていればHPが0になっても発動するが、失われた魂は戻らない。

回復量:1秒ごとに最大HPのS.Lv%

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Skill ──────────────────

毒噴射1(モンスター専用スキル)

状態異常「毒」を起こす霧を噴射する。

散布範囲:自分を中心に半径(S.Lv×1.5)メートルの空間

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Skill ──────────────────

分裂1(モンスター専用スキル)

自分の身体を二つに分ける。分裂後の個体はHPが1/2になるが、他の能力値・スキルはそのまま受け継ぐ。

S.Lvに応じて、分裂後にさらに分裂することができる。

【注意】不定形のモンスター以外が使用した場合、正常に動作する保証はない。

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Skill──────────────────

アイテムボックス1

亜空間にものを収納することができる。

亜空間のサイズは一辺が(S.Lv×1.5)メートルの立方体。

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Skill──────────────────

奇襲1

こちらに気づいていない敵に攻撃をしかけた場合、敵の全能力値が(S.Lv×5)秒間、(S.Lv×10)%低下する。

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Skill──────────────────

暗殺術1

人体の構造と人間の心理を利用して効率よく人を殺害する特殊技術。

種族:人間に近い形態を取る対象に対する与ダメージとクリティカル率が(S.Lv×5)%上昇する。また、急所を突いた場合に(S.Lv×3)%で対象を即死させる。

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Skill──────────────────

思考加速1

危険が迫った時に(S.Lv×3)秒間思考速度を加速する。

────────────────────

Skill──────────────────

偽装

他者が自分のステータスを読み取るスキルを使用した際に、ダミーの情報を読み取らせる。ダミー情報は事前に設定しておく必要がある。

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Skill──────────────────

致命クリティカル1

クリティカルヒット時に即死攻撃の発動率が上昇する。

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Skill──────────────────

バックスタブ1

敵の背後から攻撃した際にクリティカル率が(S.Lv×10)%上昇する。

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Skill──────────────────

天誅1

ボスモンスター、レッドネーム、自分の倍以上のレベルを持つモンスターに対し、クリティカルヒット時の与ダメージが(S.Lv×10)%上昇する。

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Skill──────────────────

罠発見1

仕掛けられた罠を発見する。S.Lvを上回るレベルの罠は発見できないことがある。

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Skill──────────────────

罠解除1

仕掛けられた罠を解除する。S.Lvを上回るレベルの罠は解除できないことがある。

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Skill──────────────────

魔法連撃1

同じ属性の魔法を連続して使用すると、詠唱時間が(S.Lv×10)%減少し、かつ魔法の威力が(S.Lv×10)%上昇する。(S.Lv+1)回分まで効果が重複する。

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Skill──────────────────

MP節約1

スキルの消費MPが(S.Lv×10)%減少する。

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Skill──────────────────

属性増幅1

弱点属性攻撃時のダメージボーナスが(S.Lv×10)%上昇する。

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Skill─────────────────

ミニマップ

五感とスキルで得られた情報をもとに視界にミニマップを表示する。

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Skill─────────────────

窃視

「簡易鑑定」「鑑定」「看破」等他者の情報を読み取るスキルと併用すると、そのスキルを使用したことが相手に察知されなくなる。

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Skill─────────────────

ステルス

自分自身に光学的・音響的な迷彩を施すことで、他者に存在を感知されにくくなる。使用中MPを消費する。

────────────────────

Skill──────────────────

凶暴化1

自身を状態異常「狂奔」状態にする。戦闘が終了するか状態異常が解除されるまでのあいだ、攻撃力が(S.Lv×30)%上昇する。

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Skill──────────────────

渾身の一撃1

次の物理攻撃の威力が(S.Lv×20)%上昇する。ただし、攻撃の命中率が(S.Lv×10)%減少する。

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Skill──────────────────

地割れ1

大地に深い割れ目を生み出し、落下したものをその中に呑み込む。一戦闘中に一回のみ使用可能。水上や空中では使用できない。

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Skill──────────────────

絶対防御

最大HP割合攻撃、現在HP割合攻撃、ダメージ固定値攻撃、防御力無視攻撃、防御貫通攻撃を無効化する。

また、最大HP低下効果、防御力低下効果にかかりづらくなり、かつその効果が半減する。

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Skill──────────────────

アーカイブ

これまでに倒したモンスターのステータスを想起できる。また、これまでの「鑑定」の結果を再表示することができる。

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Skill──────────────────

幽体生存1

HPが0になっても(S.Lv×10)秒間幽体となって死を免れる。その間に肉体を回復できれば元の身体に戻ることができる。

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Skill──────────────────

幽体防御1

物理攻撃を受けた際に、防御力に精神力の(S.Lv×10)%を上乗せすることで被ダメージを軽減する。

また、魔法攻撃を受けた際に、精神力に防御力の(S.Lv×10)%を上乗せすることで被ダメージを軽減する。

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Skill──────────────────

エナジードレイン1

対象の現在HPの(S.Lv×10)%を吸収する。対象の精神力が自分の魔力を上回っていると失敗する。

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Skill──────────────────

魔法障壁1

魔法攻撃を阻む強力な魔法障壁を展開する。障壁の強度は魔力、精神力、S.Lvに依存する。展開中はMPを消費し続ける。

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Skill──────────────────

獲得SPアップ1

獲得SPが(S.Lv×10)%上昇する。

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Skill──────────────────

切り札化1

取得済みのスキルから一つを切り札に選び、その効果を(S.Lv×25)%上昇させる。

一度切り札を設定すると、24時間経過するまで切り札の変更はできない。

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Skill──────────────────

逆行威圧

自分よりレベルが高い相手に対し、レベル差の正負を反転させた「威圧」をかけることができる。「威圧」の効果は「威圧」のS.Lvに依存する。

スキル「威圧」を未取得のばあいは使用できない。

また、「威圧」に代表される、レベルや能力値が低い相手に対して不利な効果を及ぼす一切のスキルを無効化する。(スキル「威圧無効」と同効果。)

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Skill──────────────────

擬似無敵結界1

異界の**のみが使えるとされる無敵結界を擬似的に再現したもの。MPをすべて消費し、(S.Lv×5)秒間対象へのあらゆる攻撃を無効化する。MPが最大値でない場合には使用できない。使用中、スキルの対象者は他の行動を取ることができない。

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Skill──────────────────

シークレットモンスター召喚1

撃破したことのあるシークレットモンスターを召喚する。召喚されるモンスターのレベルは、召喚者のレベル、撃破時のモンスターのレベル、召喚できる他のモンスターのレベルの中から、最大値となるものが適用される。

同時にS.Lv体のモンスターを召喚できる。同種のモンスターを同時に複数体召喚することはできない。

召喚中は常にMPを消費する。MPの消費量はモンスターのレベルとレアリティに依存する。

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Skill──────────────────

英霊召喚1

自身に縁のある死者を冥界から召喚し、使役する。召喚できる英霊の条件は、現世に強い未練があり、一定以上の力を持っていたこと。召喚される英霊のレベルは死者の死亡時のレベルとなる。

同時にS.Lv体の英霊を召喚できる。

召喚中は常にMPを消費する。MPの消費量は英霊のレベルとレアリティに依存する。

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Skill──────────────────

幻獣召喚

異界から幻獣を召喚する。召喚される幻獣の種類は召喚者の魂の在り方によって決定される。召喚された幻獣の変更はできない。召喚した幻獣は自由に送還・再召喚可能。召喚時にはMPを消費するが、その後はMPを消費しない。

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Skill──────────────────

魔人化1

(S.Lv×15)秒間、最大HPが半分になる代わりにそれ以外の能力値が3倍になる。

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Skill──────────────────

魔神化1

(S.Lv×12)秒間、最大HPが20%になる代わりにそれ以外の能力値が10倍になる。

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Skill──────────────────

妨害魔法1

各種状態異常を対象に付与する魔法の体系。

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Skill──────────────────

二重詠唱1

呪文の音節に複数の意味を持たせることで、二つの魔法を同時に詠唱することができる。(50-S.Lv×10)%詠唱時間が長くなる。

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Skill──────────────────

ショートテレポート1

空間を飛び越え転移する。転移可能距離は(S.Lv×2)メートル以内。再使用には(60-S.Lv×10)秒が必要。ダンジョンの壁を通り抜けることはできない。

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Skill──────────────────

エバック

ダンジョンを脱出する。効果はパーティ全体に及ぶ。戦闘中は使用できない。

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Skill──────────────────

リバイブ

一日に一度だけHP0からHP最大で復活する。

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Skill──────────────────

セルフダメージ軽減1

自分のスキルの結果によるダメージを(S.Lv×15)%軽減する。ただし、スキルの副作用によるダメージは軽減できない。

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Skill──────────────────

トレジャーハント1

ドロップアイテムや「盗む」系スキルで入手できるアイテムのグレードが上がる。

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Skill──────────────────

強奪1

攻撃時に「盗む」が自動で発動する。「盗む」のS.Lvは「強奪」か「盗む」の高いほうが適用される。スキル「盗む」を未取得でも発動することができる。

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Skill──────────────────

虚仮の一念1

自分より大きい(体重が2倍以上)の相手に対し、攻撃力が(S.Lv×10)%上昇する。

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