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2021年6月21日 04:36
つまり、銃撃と格闘技を組み合わせたガンカタが必要になってくると!
作者からの返信
ウルトラヴァイオレットでガンカタを発明したのは素晴らしかったですよね。今では単語だけで内容が判る程浸透してますし。実際、超近接で銃弾を当てるとなればガンカタが現実で出来れば理想です。何よりカッチョイイ。ただ関節技持ちを相手にすると銃を掴んで捻られて手首or指の関節が折られる弱点が…。ハンドガンの動目標に当たらないのはレーザーポインタが登場したことでも明白でした。アレで命中率がグッと上がったですが、こんどは銃を振り回す人間側の精度にブレがありすぎて劇的には向上しなかったと言う残念感。それでもしっかり照準する手間が短縮されたのでトータル的には射撃精度向上につながってます。そんなこんなを全て無視できるのはチャック・ノリスくらいです。
つまり、銃撃と格闘技を組み合わせたガンカタが必要になってくると!
作者からの返信
ウルトラヴァイオレットでガンカタを発明したのは素晴らしかったですよね。今では単語だけで内容が判る程浸透してますし。
実際、超近接で銃弾を当てるとなればガンカタが現実で出来れば理想です。
何よりカッチョイイ。
ただ関節技持ちを相手にすると銃を掴んで捻られて手首or指の関節が折られる弱点が…。
ハンドガンの動目標に当たらないのはレーザーポインタが登場したことでも明白でした。アレで命中率がグッと上がったですが、こんどは銃を振り回す人間側の精度にブレがありすぎて劇的には向上しなかったと言う残念感。それでもしっかり照準する手間が短縮されたのでトータル的には射撃精度向上につながってます。
そんなこんなを全て無視できるのはチャック・ノリスくらいです。