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2018年9月24日 15:16
(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)うんうんわかーる!わかっていてもどうにもならない。これがいつまで経っても垢抜けない原因だという事もわかってるんだけどね。
作者からの返信
如月芳美さん こんばんは☆彡分かって頂き嬉しいです。読者に伝わっているかどうかは自分では分かりません。多くの人から感想を頂いてそこから判断するしかない。感想を頂けると言うのは有り難いものですね。
2018年9月24日 12:44
それをやりすぎてしまって「鬱展開」と思われてブクマが減ったりするんですよね……。
結城藍人さん こんばんは☆彡鬱展開……。誤解されるのは辛いですね。どうにかその誤解くらいは解きたいものですね。
2018年9月24日 12:18 編集済
この気持ち、よくわかります。実際に主人公が死ぬ話を書いてみると、そのあたりのイメージが自分なりに固定され、迷いがなくなる気がします。実際に読者の方にダイレクトに伝わるかどうかは、また別の話なのですけど。
叶 良辰さん こんばんは☆彡主人公が死ぬ話、ゲームブックくらいでしか書いてないです。成長するためには色々挑戦してみるべきなのでしょうね。読者に伝わるかどうかは感想をたくさんもらって初めて実感出来るのかも。読者の声って本当に有り難いものですね。
(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)うんうん
わかーる!
わかっていてもどうにもならない。
これがいつまで経っても垢抜けない原因だという事もわかってるんだけどね。
作者からの返信
如月芳美さん こんばんは☆彡
分かって頂き嬉しいです。読者に伝わっているかどうかは自分では分かりません。多くの人から感想を頂いてそこから判断するしかない。感想を頂けると言うのは有り難いものですね。