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2018年1月10日 21:30
ゲームでも敵のHPが見えてるものと見えないものでは戦い方の効率がガラッと変わりますよね。それが物語に落とし込まれているのが流石です! ながやんさん、ゲームネタを小説に昇華するの本当にお上手でいつもうならされます…!
作者からの返信
コメントありがとうございます!自分、RPGの戦闘をすると「誰がどのモンスターを攻撃するか、よーく考えて割り振る」タイプです。Aボタン連打でオート戦闘っぽくしちゃう人もいますが、俺は貧乏性なので…(笑)敵のステータスが見えてると、無駄に攻撃しすぎたりすることが減って、効率的ですよね。そして、リータみたいなへっぽこ剣士でも、トドメだけなら!しかもぱんつ丸見え!次回、いよいよ第11階層、暗緑ノ樹海のボスが登場です。お楽しみに!
ゲームでも敵のHPが見えてるものと見えないものでは戦い方の効率がガラッと変わりますよね。それが物語に落とし込まれているのが流石です! ながやんさん、ゲームネタを小説に昇華するの本当にお上手でいつもうならされます…!
作者からの返信
コメントありがとうございます!自分、RPGの戦闘をすると「誰がどのモンスターを攻撃するか、よーく考えて割り振る」タイプです。Aボタン連打でオート戦闘っぽくしちゃう人もいますが、俺は貧乏性なので…(笑)敵のステータスが見えてると、無駄に攻撃しすぎたりすることが減って、効率的ですよね。そして、リータみたいなへっぽこ剣士でも、トドメだけなら!しかもぱんつ丸見え!次回、いよいよ第11階層、暗緑ノ樹海のボスが登場です。お楽しみに!