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2016年12月13日 01:21
継続は力なりとはよく言った物ですよね。何事も諦めずに続けること・・・大切ですよね。昔、友達とゲーム作品を作っていた事(◯◯ツクールという物です)がありまして、短編でもイイから多くの作品を完成させることが上達の道!と先生に言われたことを思い出しました。・・・今年の漢字の話ですよね…すいません^^;漢字は"友"でしょうか。数年ぶりにMMOを再会してみて、やっぱりオフゲーよりオンゲーの方が、いいなーと思った今日この頃です。
作者からの返信
高校時代の物理の先生が言っていた「何事も十年だよ」という言葉は、何か付けて思い出されます!その節目の十年となる来年はどうなるのか……今から楽しみです!RPGツクールは私もコンシューマーのものを楽しんでましたよ!……ただ、これがもう、見事なぐらいに完成しないというね。オープニングだけで全容量の大半を使って力尽きたり。ゲームを作る人になりたかった私ですが、今にして思うと、ゲーム作りの大変さをRPGツクールで体験したことが、今の作家という道に繋がったように思います……!ともあれ、最後まで完成させることの大切さというものが、当時はまだよく分かってなかったんだろうなと。最後まで作るということは、自分以外の人にも楽しんで貰えるようになるということで、それがすなわち作品なのだろうと思います!今年の漢字が「友」というのはいいですな!しかも、それがMMOからというのがなんとも……!オフゲーとオンゲーは、単なるジャンルという以上の違いがあるのではないかと思います!私はずっとゲームが趣味という感じだったのですが、今はオンゲーが趣味という感じです!オフゲーにはオフゲーの良さがあると思いますが……無収入の生活を送っていると、ゲームの高さがネックになるという悲しさが!(その点、月額課金のオンゲーのコストパフォーマンスの良さよ!)
継続は力なりとはよく言った物ですよね。
何事も諦めずに続けること・・・大切ですよね。
昔、友達とゲーム作品を作っていた事(◯◯ツクールという物です)がありまして、短編でもイイから多くの作品を完成させることが上達の道!と先生に言われたことを思い出しました。
・・・今年の漢字の話ですよね…すいません^^;
漢字は"友"でしょうか。
数年ぶりにMMOを再会してみて、やっぱりオフゲーよりオンゲーの方が、いいなーと思った今日この頃です。
作者からの返信
高校時代の物理の先生が言っていた「何事も十年だよ」という言葉は、何か付けて思い出されます!
その節目の十年となる来年はどうなるのか……今から楽しみです!
RPGツクールは私もコンシューマーのものを楽しんでましたよ!
……ただ、これがもう、見事なぐらいに完成しないというね。
オープニングだけで全容量の大半を使って力尽きたり。
ゲームを作る人になりたかった私ですが、今にして思うと、ゲーム作りの大変さをRPGツクールで体験したことが、今の作家という道に繋がったように思います……!
ともあれ、最後まで完成させることの大切さというものが、当時はまだよく分かってなかったんだろうなと。
最後まで作るということは、自分以外の人にも楽しんで貰えるようになるということで、それがすなわち作品なのだろうと思います!
今年の漢字が「友」というのはいいですな!
しかも、それがMMOからというのがなんとも……!
オフゲーとオンゲーは、単なるジャンルという以上の違いがあるのではないかと思います!
私はずっとゲームが趣味という感じだったのですが、今はオンゲーが趣味という感じです!
オフゲーにはオフゲーの良さがあると思いますが……無収入の生活を送っていると、ゲームの高さがネックになるという悲しさが!(その点、月額課金のオンゲーのコストパフォーマンスの良さよ!)