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HELP!

HELP! あいにぃっ さむばーでぃ
HELP! のぅじゃす えにっばーあでぃ
HELP!! ……ってカラオケで歌おうとすると、最初の『HELP!』のタイミング掴めなくないですか?

なんで疑似イントロも入れてくれないのん?

あ、すいません。カラオケはダム派です。どうもlagerです。


はい。
というわけで『クズきん』第四部完結しまして、さきほど恒例の『interlude』を予約投稿しました。
みなさまお待ちかね、メイド長合流です。

今思えば、もっとちゃんと構想を練っていればもっと短く済んだ第四部でした。書けば書くほど書きたいことが増えていってしまい、気づけば過去最長に……。
第五部はもうちょっと短くなります。少なくともその予定です。

そして、表題の通り、誰か助けてください。


新作のギルティが面白すぎて執筆ができません。


もうね。ストーリーモードがヤバい。
アクセルぅぅぅぅ!!!
おま。おまええ!!
イケメンかよおおお!!!
「やっぱ惚れるぜ、旦那」じゃねえよ! お前に惚れるわ!

え、何なん? 最近の格ゲー、ストーリーモード凝りすぎじゃない? 昔は家庭用だとアーケードモードがストーリーモード兼用しててさ。キャラクタ一人一人にエンディングが用意されてたじゃない。今はもう共通シナリオみたいに作るのが当たり前なんですね。

もちろん肝心の対戦も面白くなってまして。
画面端の起き攻めループとか超難易度のクソ長いコンボとかがなくなって、初心者にすごく優しくなってて。
いや、賛否両論あるのは知ってるんですよ。そりゃ昔からのガチ勢の人には物足りないだろうな、と。

でもね。面白い。
アークさんありがとうございます。精一杯楽しみます。


あ、執筆も頑張ります。
なんとか頑張ります。
ただ、流石に次の更新は時間置かせてくだしゃい。
(>_<)

3件のコメント

  • ギルティギアですか。
    そういえば、lagerさん、格ゲー題材にした話ありましたね。熱いと思ってましたが、お好きなのが良く分かります。

    初心者の間口を広げる戦略は正解だと思います。すそ野の広がらないジャンルは先行き見えますから。
    まあ、私は格ゲーはド下手ですけど。

    次回更新は首長くして待ってます。
  • こんばんは~(*´▽`*)

    ゲームは詳しくないのでよくわかりませんが、lager様が楽しそうで嬉しいです!(≧▽≦)
    インプットも大事ですもんね!( *´艸`)

    「クズきん」、もちろん楽しみですが、のんびりお待ちしておりますので、どうぞlager様が満足のいくものをお書きくださいね~!(*´▽`*)
  • へもんさん、乙さん、毎度です。

    ストーリーモード、いいインプットになりました。
    構成とか伏線の張り方とか勉強になります。まさかこんなに勉強になるとは思いませんでした。私はただゲームで遊ぼうとしただけなのに(笑)

    執筆頑張ります\(^o^)/
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