魔法系統--------------------------
〈火弾〉火の加護LV1の魔法 火の弾丸を飛ばす。
〈火柱〉火の加護LV2の魔法 火の柱を召喚する。
〈水弾〉水の加護LV1の魔法 水の弾丸を飛ばす。
〈魔法剣〉水の加護LV2の魔法 魔力を刃に変える。
使用時は常にマナを消費する。
出力は魔法発動時に決める事ができる。
〈風弾〉風の加護LV1の魔法 風の弾丸を飛ばす。
〈探索〉風の加護LV2の魔法 空間を支配し周辺の
状況を把握する事ができる。
使用時は常にマナを消費する。
〈ケア〉光の加護LV1の魔法 対象者の身体を癒す。
身体から一度離れた部位を修復する事は
出来ない。
〈グラビティ〉闇の加護LV1の魔法 指定した位置の
重力を上げる事ができる。
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職業系統--------------------------
〈アナライズ〉賢者専用のスキル 対象の能力を
把握する事ができる。
〈風刃〉 剣術系統専用スキル 風の加護を
習得している場合剣に風を纏わせ
斬撃を放つ事ができる。
〈挑発〉 近接職専用スキル 指定した相手の意識を
自分に向ける事が出来る。
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魔物系統--------------------------
〈雄叫び〉魔物系統スキル 種族に応じた
雄叫びを上げ周辺の仲間を呼び事ができる。
〈溶解液〉液の付いた部分を溶かす事ができる。
生命体を溶かすには時間がかかるが
布製の服や革製の防具はものの数秒で
溶かしてしまう。
〈毒の牙〉噛み付いた相手に神経性の毒を与える。
噛みつかれた部位から徐々に壊死して行く。
〈風の爪〉爪に風の魔力を纏い斬撃を放つ事ができる。
〈液状化〉液体となり移動することができる。
液体状態では全ての物理を無効化できる
液状化中は常にマナを消費する。
液体状態のままマナが尽きると死ぬ。
〈麻痺の牙〉噛み付いた相手に神経性の毒を与える。
噛みつかれた部位が徐々に硬直して行く
時間が経つと元に戻る。
〈吸血〉吸血している間相手の生命力を奪う。
奪った生命力は自身の身体を癒す。
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設定集みたいな物です、随時更新していきます。