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MP制は見送りとなりました。

 初戦闘まで書きましたが、いつも通り魔法やスキルは無消費で撃ち放題の方式を採用しました。
 理由として、
 MPでは無いにしても、スキルのコスト制は若手とシニアと~で既に挑戦済みであること、
 また、今回、死にゲーとしてのトライ&エラーも意識している為に敵一体に費やす文量がかさむ事が予想され、少しでも描写をスリムにしたい事が挙げられます。
 
 よってMP制については、また別の機会に回すことにします。

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