ここに書くことではないのでは?
まあいいか。
去年忙しすぎて封印したまま再開タイミングを失っていましたが、帰省でやることがなさすぎて2シーズンぶりに解禁しました。クジラ土台初めて見た。
一旦それなりにレート盛れたので(まあ上振れオブ上振れだし、ど深夜とか。やってた時間帯が良かっただけだけど。たぶんこれある程度の勝率で無限に盛れるようになってるし)各動物の初感でもまとめておこう。
◆見たことあったやつ
・オカピ
みんな大好きオカピ。変わらず強い。攻め守り回避隙がない。2に寄せて置いた方が強い盤面でうっかり1の形で置いてしまうのも変わらない。
・ホワイトタイガー
昔は使いづらいなあと思ってた気がするけど、もっと使いにくいのが増えてるし、こいつもすっかり常連動物の顔をするようになった。崖回避できる動物なので覚えたい。
・マレーバク
昔は嬉しくない寄りの動物だったと思うけどまあ今もあんまり変わってないかな。強い場面があまりない。
・ホッキョクグマ
どの置き方にも強みがあり、大きさの割に置けないことはあんまりないので燻し銀の活躍をする。足のグリップだけで斜面を耐えているときのホッキョクグマが好き。
・キタキツネ
小動物なので強いんだけどフェネックとメンフクロウがやばすぎて影に隠れている。頭から被せる1置きをついやりがちだけどそんな強くないのがなあ。しっぽの判定が分かりづらいので7置きが怖いのもむむむとなる。
・オニオオハシ
小動物の中だとまだあんまり分かっていない枠。たまに重心わからなくなって転がっていく(悲しい)クチバシだけで支えるのが一番強いが、難しい。土台右辺に0で置いとくだけでもオカピ戦法的な圧を出せるのは良い。
・キリン(旧)
なんか、全然出なくないですか?体感ヒヨコより見てない。また5キリンやりたいからいっぱい出てきてほしい。
・バーバリーシープ
マレーバクと同じくらいのtier。ほとんどの場面でどう置いても返される可能性が残るので引くと困りがち。回避するのも重心ミスりそうで怖いね。頭側が重いんだわ。
・ダチョウ
依然としてトップtierであること疑いなさすぎ動物。まだ殿堂入りとかナーフとかされてないんだ…と驚いてしまった。強すぎるので特に語ることない。
・アルパカ
昔ながらの馴染みのある方のアルパカ。もう強いことは分かっているのでこいつも語ることはない。
・ウマ(白馬)
攻撃力よりは防御力、回避力について語りたい動物。右崖もだけど山の斜面でもこいつでしか逃げられない場面があるので、きわどいときにツモると何かないか探してしまう。
・パンダ
相変わらず丸くて重いのでバトル的にはステータスが低く、詰みかねないので危険な動物。チェンジを使いがち。旧パンダが好きすぎるので戻ってほしいよー
・ゴリラ
ウエイトは重いので扱いは慎重にしないといけないが、置いて強めな形が多くて結構好き。7の後ろ足だけで置くやつとか4,5あたりの巴返し狙うやつとか。普通に1や2も好き。
・オスライオン
序盤の盤面コントロールや中終盤の回避で力を発揮する印象がある動物。ニドキング枠。タワー上の頭を下にした置きは強そうでそうでもない。使い勝手は良いので好き。
・オオカミ
スリムなので回避をするときにツモるとありがたい動物。タワー上でも無難には返せるので悪くはない。他と比べて異様に四角いフォルムなのでよくよく見るとちょっとオモロい。
・ヒョウ
盤面制圧力高めのヤンキー動物。0や3,4あたりで横に広く置けば回避プランを破壊し、タワー上での2置きは起きやすさに反して攻撃力が高く実入りがいい。僕は性根がヤンキーなのでもちろんこいつも好きです。
・レッサーパンダ
この前流れてきた話だと、風太くんっていつなまにかレッサーパンダ界のレジェンド的存在になってたらしい。こいつもどうぶつタワーバトル界のレジェンドに…はダチョウがいる限りならないか。とはいえ以前と変わらずtier1〜2くらいのたのもしさはある。
・コアラ
引いたらけっこう嬉しいタイプの動物。攻撃はそこまで出来るわけじゃないが(腕と腕毛だけで支えるのが好きだが案外返される)防御と回避に長けてるからチェンジしなくてもいいのが良い。
・ペンギン、ヒヨコ、ハリネズミ
まとめて既存のレア枠。序盤で出てくると虚しい。ヒヨコだけはハートのエモートをついしてしまうけど。ヒヨコとハリネズミは案外重くて、置いたら崩壊ってパターンがあるから気をつける必要がある。
・イルカ
独特の三日月フォルムがとても好きな動物。扱いが特殊な感じがするが、攻撃的な乗せ方と防御的な乗せ方、どちらも多彩で安定感もありかなり使いこなすと強い感じがする。固定しやすい置きでも強いが、頭のカーブ部分だけで置けたりしたら必殺級なのも良い
・インドサイ
こいつも引くと嬉しめな動物。現環境だとサイズ大きめなほうなので盤面に干渉も出来るし、置きやすさもある。2と6でちゃんと回避絡みも出来るし、6はポン置きでまあまあ強く、2のツノと鼻だけで支える形が殺意あるのもいい。
◆見たことなかったやつ
・メスライオン
しばらく見ない間になんかシュッとしたね。ニドクイン枠。無理のない形状の割に、角度をつけた置きはどれもそこそこ強く、私はこのどうぶつ社会で輝いてみせるぞ〜という気高さを感じる。好きですね。
・ロバ
こちらも初対面。どうぶつかくあるべしと言った立ち姿で銀色の体毛が美しい。置きは可もなく不可もなしといった感じ。7ロバが無いので旧ロバをナーフしたような性能かな。
・ラクダ
旧ラクダに比べると取っ掛かりが少なくて困りがちな動物。丸すぎて、置けても強くないので、タワー上で引くとチェンジを視野に入れたくなる。1の形で斜面にフィットさせて頭が上に来るのが一番強そう?それでも返せなくはないのでまだ弱いか。
・ケナガクモザル
サル枠。初めて見たけど強いと見せかけてやっぱり強い動物。0で置いてそのしっぽが真上にくるのは卑怯じゃない?ただ、しっぽが真上の形以外はそこそこなんとかなる感じなので良心があるサル。
・ナマケモノ
0で足が上に向いているのだいぶ面白い。やる気ない動物だけに攻撃力はない気がするが、足で挟む形はタワーの急場凌ぎが出来、体を左向きにして座るのは回避に使えるので、なんとか使い所はある感じ。それでも弱めに思う。もう少し研究したい。
・トナカイ
初対面だけど、こいつが一番問題児に感じた。重心は分からないしツノの広がりかたも視認難、普通に置いても強い手にならないしデカすぎるツノが回避も難しくさせている。こいつをエキスパートしないと上に上がれない感じがする。
・シャチ
でっっか。
盤面破壊力の塊、小土台の序中盤で出た日にはそれまでの手の意味を無に返すレベルで画面を占有してくる。形は突起が多いが緩やかな突起なので、盤面破壊された上に返せないということはなかなか無さそうなのは救いか。こいつとフェネックのウェイト差で風邪ひく。
・アジアゾウ
デカくて四角い図体と細いしっぽ、つるっとしたお尻のゾウ。これまでのゾウシリーズの中では扱いにくい方に入りそう。どう置いたら良いかよく分からない。要研究。
・ヒグマ
パンダイベントの時にこの形のパンダいたよなあ…と思いながら置いている。現実のヒグマは最近ニンゲンと戦争になってますが、こいつは可愛い座り方をしていますよね。もっぱら窪み部分で挟んで耐えるか、平面に転がすか、って感じ。まだ研究したい。
・フェネック
小さすぎてドン引きした。ゲームの破壊者な気がする。きわどいタワーの頂点で引いたら強すぎると思う。ただ、耳だけで載せる形以外は上に積める雰囲気は残してくれるので最悪ではないかも。軽いから回避も楽にできるし、そうされた方が辛いかも
・アフリカゾウ
でけー!だけど挟める場所が色々あって、凸凹してるのでタワー上でも案外置けて案外続く。見た目ほど恐れることはない感じだった。鼻と前足で挟んでしっぽが真上のポーズが一番強そう。
・キリン(新)
うっかり座ったら尻に刺さりそうな形状をしている。こんな座りかたをするんだね、君って…。ゼロ置きでまあまあ強く、足や尻が上に来るように置いても強いので、回避スペースを潰しながら攻めに使えて良いと思った。ただタワーは安定してしまうので必殺感はない。
・アラビアオリックス
問題児。重心がわかりにくいしどう置いてもそんな強くないように思う。ツノを上に向けても2本の間のスキマでなんとかなるがち。守り面だと4置きとかで窪みをリセットするのに役に立つかも。
・メンフクロウ
ズルすぎ動物。羽と足の間を被せるように置くだけで自然と尖った山を返せるし、平坦なところに置けば尖った山を作れる。フェネックより強くないか?それはそれとして、Twitter大喜利でたまにおすすめにでてきてたアカウントのアイコンだなあと思いながら置いてる。
あとクジラ土台は、右辺の下がってるとこらへんが崩壊しやすいので注意しながら置いてた。
他はそんなに普通の土台と感覚変わらないんじゃないか?崖回避できなくなってたりするとは思うけど。
それと赤ジェムがまあまあの値段で買えるようになっていてついにお布施ができるのか…と感動しました。
yuta yabuzakiさんありがとう…また時間ある時に楽しむね。