第1章での称号、スキル効果の簡素説明
称号
毒の胎動 毒系スキルの威力+20%、毒系スキルの消費MP-20%、+50SP
狡猾なる誘引者 持続ダメージ+30%、罠系スキルの消費MP-20%、+30SP
魔王の毒溜 常時MPと魔法力+50%、毒系スキルの威力+50%、毒系スキルの消費MP-30%、+50SP
毒王の継承者 毒系スキルの消費SP-50%、毒攻撃が確率で即死効果、毒耐性毒無効の無効化、+50SP
迷毒戦略王 毒系、誘導系スキルの効果範囲+50%、毒系スキルの威力+30%、+50SP
紫の死生 毒系スキルの威力+30%、毒系スキルの消費MP-20%、+SP50
毒連鎖殲滅王 毒攻撃が命中すると、周囲へ爆発的に連鎖、連鎖毒の威力は通常の毒攻撃の4倍、連鎖毒の解除や回復も困難、+70SP
計SP350
スキル
毒体 体を毒で形成する。強化3回(Lv4)
毒無効 毒を無効化する。
声帯形成 声帯を形成し、発声可能にする。
毒液付着 弱い毒液を付着させる。
瘴気の雲 広範囲に瘴気を漂わせ、ダメージを与える。
猛毒注入 物理攻撃した場所から猛毒を注入する。
毒の檻 猛毒の檻で相手を3分間閉じ込める。
腐食の呪詛 生命体以外の腐食が可能。
瘴毒爪 瘴気と毒を纏った爪の攻撃。
毒裂き 少し離れた場所に毒の斬撃で攻撃する。
瘴気誘引 瘴気を使い、発動者より格下の魔物を誘き寄せる。
猛瘴誘導 瘴気を使い、発動者より格上の魔物を誘き寄せる。
瘴気の迷宮 方向感覚や平衡感覚の異常、濃霧で当てにならない視界、混乱などで壁も無い空間で迷わせる。
瘴気霧散 瘴気を霧散可能。
瘴毒牙 瘴気と毒を纏った牙の攻撃。
猛毒旋風 猛毒を纏った旋風を巻き起こし、風の斬撃でダメージを与える。
腐食毒針 腐食効果のある毒針を発射する。
毒牙乱舞 猛毒を纏った牙の連続攻撃。
瘴気爆裂陣 陣を設置し、その内側に高威力の瘴気の爆裂を起こす。
毒核爆 自分を中心に毒の大爆発を起こし、辺りを毒溜まりにする。
万能薬調合 どんな薬や毒も調合可能。もし素材が無ければ相応のMPを消費し、調合する。(Lv11)
毒薬変換 毒を真逆の効果の薬に、薬を真逆の効果の毒に変換する。
自毒循環 体内の毒を循環させ、不要物を取り除く。毎秒HP、MPの5%を回復する。パッシブスキル
猛毒牙 牙に猛毒を纏わせる。
毒液飛散 毒液を飛散させる。
毒操作 毒の色や粘度、形態などをある程度自由に操作できる。
爆裂毒 自分を中心に毒の小爆発を何度も起こす。
瘴気障壁 瘴気の障壁を範囲内ならどこでも生成可能。
瘴気迷宮形成 範囲内を壁で覆い、迷宮を形成する。方向感覚や平衡感覚を狂わせる。
毒王の呪縛 毒系スキルのSPを-50%、毒系スキルの威力+50%、毒状態の相手に与えるダメージ2倍、自分の攻撃で毒状態になった相手から、毎秒HPとMPを毒ダメージの50%分回復。パッシブスキル
毒液再生 自分の体を毒液で再生する。
毒強身体 毒の身体を強化する。
毒の回廊 自分と相手を同じ回廊に閉じ込める。5分経過か使用者の死で解放。
瘴気呪縛 瘴気が敵の体や足元に纏まり付き、鎖のように絡みついて動きを封じる。
毒霧拡散 毒霧を超広範囲に薄く拡散する。
耐猛毒布 猛毒に耐える布を生成する。
生命感知 生命を感知可能。強化3回(Lv4)
魔力感知 魔力を感知可能。強化2回(Lv3)
毒界の支配者 毒スキル威力+200%、毒系スキルの消費MP-50%。パッシブスキル
毒癒の輪 毒や病を治療する毒の輪を生成する。
浄毒霧 毒霧で広範囲を浄化する。
毒素偏向 敵意を持った毒攻撃をすべて反射し、相手に攻撃を返す。
魔力操作 魔力の操作に補正が掛かる。
魔力制御 魔力の制御に補正が掛かる。
使役 動物を使役する。難易度は高いが魔物も可能。
異空間収納・毒界 異空間に物を収納する。毒や薬が入った場合は性能や純度が飛躍的に上昇する。
蝕王の視線 視線が捉えた対象に侵蝕を与える魔眼系毒スキル。
黒緑の呼吸 呼吸で周囲に存在する毒素を吸収、精製し、自身の魔力、体力に転換する。自分の毒でも可。パッシブスキル
遺すは疵 与えた疵や毒状態は回復、蘇生後も消えず、一度でも触れた者を後から仕留められる。使用者の意思以外の解除が不可。
絶食の刻 生物の栄養、水分、魔力の吸収を禁ずる結界を展開。
毒王顕現 使用者の毒属性が一時的に王の権能として顕現する。広範囲に毒の王国を築き上げ、範囲内の一切を毒の支配下に置き、意のままに操れる。
接触忌避 敵対生物の接近を禁ずる。発動や解除は任意。
暴毒の暴食 毒を喰らい、毒を進化させる。毒性を持つあらゆる存在、物質、スキルを捕食対象とし、それをスキルとして取り込み、再構築、強化する。
基本性能
毒性捕食 毒を含むあらゆる存在を喰らうことで、その情報を奪う。奪った毒は毒因子として体内で複製され、スキルや毒の調合などの素材として利用可能。
毒性融合/変異 吸収した毒性を掛け合わせて新たな毒を生み出す。
暴毒の書庫 吸収した毒性情報を自動記録。任意に呼び出し、展開が可能。
暴毒の連鎖 毒状態の敵から周囲の敵へと毒が連鎖する。
特殊性能
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