02:能力バトル設定
1. 戦闘の基本概念
夢幻世界における戦闘は、大きく二つの戦闘スタイルに分類される。
・武装戦闘
剣や銃器などの武器を使用する戦闘スタイル。常人が行う基本的な戦闘形態。
・
2. 基本技能「三術」
冒険初心者は、以下の「基本三術」と呼称される三つの
2.1. 闘術
2.2. 霊術
術者の祈りや願いを通じて、聖霊、神霊、英霊、あるいは精霊の
・怪我の治癒
・精霊や神霊の力を借りた特殊な攻撃あるいは防御
・毒の浄化や身体の強化など
2.3. 法術(純法術)
・霊術に比べ高速での術発動が可能である
・再現性の高さ。霊術に比べ再現性が高い
・
・ただし、霊術のような「奇跡」を行使することはできない。主に攻撃や防御に特化した術である。
3.
高度な戦闘者は、自己の特性を最大限に活用し、独自の戦闘術を構築している。これにより、個性豊かな戦闘が実現される。
4.
バーストとは、
4.1. 効果
・常人の肉体を遥かに超えるパワーとスピードを得る
・常人を遥かに超えるタフネスを得る。
・五感(感覚器官)が向上し、常人では知覚できない事を知覚できる
・
4.2. 制約
バーストの持続時間は数分から十数分程度に限られる。
タイムリミットを過ぎるとバースト状態が解除される。その後は
4.3. 個別性
バーストの効果は個人ごとに異なり、能力の発現内容や強化される要素が多様である。バースト状態での戦闘スタイルや能力の発揮は、各個体の特性に依存する。
このように、夢幻世界における戦闘は武装戦闘と
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