【SFC他】ドラゴンクエスト3 一人旅実践レポート
【アリアハン脱出】
勇者は女性(バラモス以降の話になるが誘惑の剣を使えるのが非常に大きい)、性格は一匹狼。体力が最重要だが、素早さや賢さも捨てるわけにはいかないので、タフガイやセクシーギャルよりこちらだと思う。力の補正が±0なのが難点だが、こちらは豪傑の腕輪で補える。最終的に、力と体力が同量程度に育つように調整する。
アリアハンで拾える力の種とラックの種はさっそく使用(もちろんセーブして3ポイントを引くまで吟味、以下のドーピング時も同様)。まずは地道にレベルを上げていく。レベルアップ時の体力上昇は3ポイント以上が目安。
今回はやや慎重に進めて、盗賊の鍵を手に入れた時点でLv5。だが実際は多少強引にでも鍵を取りに行って、トゲの鞭(小さなメダル5枚)を最優先で取りに行ったほうがよさそうだ。戦闘が早く終わるので吟味の効率が大幅に向上する。
いざないの洞窟に行く前にLv10にして、探索中にレベルが上がらないようにする。ちなみにLv11にすれば確定逃走できるようになるようだ。
参考ステータス ()内はドーピングによる上昇値累計
Lv10 力38 速33 体39 賢19 運8
(力+3・速+3・賢+3・運+3)
【船入手まで】
ロマリア・ガザーブ・ノアニールでアイテム回収。拾った毛皮のフードと皮の腰巻き、ガザーブで買う鱗の盾を装備する。ロマリア周辺でLv11にする。
すごろく券はここまで4枚手に入る(各町に1枚ずつ、すごろく場に1枚)。すごろく場では宝箱からのブーメラン入手は必須で、ゴール景品の鋼の剣は取れたら取る(リセットするほどでもないと思う)。最大の注意点は、?マスによる性格変更である。食らってしまったらリセット必須。!マスの能力低下も勘弁である(上がると嬉しいが)。
今回は3度目の挑戦でブーメランと鋼の剣の確保に成功。これで経験値稼ぎの効率も上がる。
Lv12からは体力の上昇量が大幅に増えるので、吟味にも少し気合を入れる。魔法の鍵を回収し、Lv13でダーマに到達。レベルアップの効率も大幅にアップする。毒蛾の粉を持っているとメタルスライムも狩りやすい(他のモンスターに使って同士討ちを狙うこと)。
参考ステータス
Lv20 力77 速55 体97 賢39 運24
(力+6・速+9・賢+6・運+3)
Lv21から力の上昇量が大幅にアップするので、豪傑の腕輪で性格を変えておく。そのままベホイミを覚えるLv29まで上げていく。スタミナの種は早期に使うと上限値にかかる可能性があるので、このあたりで使うのがいいかも。
参考ステータス
Lv29 力139 速67 体142 賢53 運45
(力+12・速+9・体+6・賢+6・運+3)
ベホイミがあればカンダタは楽勝である。ただし子分のルカナンが厄介なので、食らったら装備変更でイレースしよう。
【オーブ収集】
船旅ではしびれくらげに要注意。麻痺したら即全滅である。お金は預けておこう。まずは最後の鍵を手に入れてサマンオサを目指す。とりあえず魔法の鎧とドラゴンシールド、ボス用のゾンビキラーを買っておく。なおリメイク版ではドラゴンキラーは発展後のバークでしか買えず、やまたのおろち討伐前には入手不可である。ボストロール戦における最強の武器はゾンビキラーなのだ。草薙の剣で代用しても構わないが、他にお金の使い道は特に無いはずだ。
ここからのイベントは順不同である。とりあえず稲妻の剣を早めに入手しておくと多少は楽をできるが、ネクロゴンドの洞窟に行く前にやまたのおろちを倒して草薙の剣を入手しておくとガメゴンロードが楽になるので、結局は素直に進めたほうがいい気がする。地球のへそ(ブルーオーブ)は完全に後回しで問題ない。
注意点としてはダンジョン攻略中にうっかりレベルが上って吟味しそこねないことである。各地のタネ類もしっかりと集めておくこと(ピラミッドとか忘れてない?)。
Lv36からは体力の成長期に入るので、遅くともこの頃までには豪傑ではなく一匹狼でレベルを上げておく。ネクロゴンドの洞窟は麻痺と即死が厄介。気合で抜けよう。しいて言えばニフラムが効果的。
参考ステータス
Lv39 力203 速100 体211 賢81 運72
(力+18・速+21・体+6・賢+15・運+6)
体力が上がってきたので、ここからは豪傑で育てる。
【バラモス討伐】
当初はLv45まで上げる予定だったが、面倒になってきたのでLv41で突っ込むことにする。バラモスを倒して経験値65535が入ってもレベルが上がらないというのがその理由。
参考ステータス
Lv41 力230 速104 体229 賢84 運77
(力+30・速+21・体+9・賢+15・運+6)
最大HP468 最大MP167
(命の木の実、不思議な木の実は不使用)
基本戦術は「魔封じの杖で呪文を封じる→草薙の剣で守備力を下げる→眠りの杖で眠らせてる間にHPとMPを回復して態勢を整える→ひたすら攻撃と回復!」である。結果として、祈りの指輪を戦闘中に一度も使うことすらなく、楽勝であった。
【アレフガルド編】
(気が向いたら書く、ほぼ消化試合みたいなものだろうけど)
【感想】
改めて、ステータス吟味の重要性を実感した。たったLv41で勇者はここまで強くなるのである。結果としてはこれでも過剰育成気味だったわけで、吟味はもっとゆるくても大丈夫そうだ。
「バラモスの単独討伐」は、実際の難易度より過大評価されがちなチャレンジだと思われる。システムをしっかり把握していれば意外と楽勝なので、かつて諦めたプレイヤー諸氏は、改めて挑戦してみてはいかがだろうか。
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