第83話 第二の試練 4
一人でダンジョンに向かう。
まぁ、状態異常が有効な間は散歩気分だ。
相手が一体しかいない状況では、パルの金遁の針が全て一体に向かうのでほぼ100%即死が発動する。
せっかくだから、かぶき踊りも試してみた。
なんていうか、チャンカチャンカチャンカチャンカって感じで踊り出すと相手も同じ踊りを始め出す。
見てる感じでは、同じアホなら踊らにゃそんそんって感じのフレーズが頭に浮かんでくる。
もちろん、踊ってる間は相手は無防備になる。
瞳術と効果が近いけど多分これって、かぶき踊り見てる相手全員に影響するタイプの技なんだと思う。
いきなり敵が盆踊りみたいな踊りを始める光景を想像してみると、滑稽だけどちょっと怖いな。
しかも一度踊り出すと、周りから攻撃されても踊りがやめられない。
若干踊りの呪いをかけられてるみたいなノリがある。
パルって即死が強すぎてそればっかり使ってしまうけど、他の技も結構エゲツナイんだよな。
ちなみに陽炎舞は気配が希薄になる。
単純だがいきなり焦点が合わなくなるので、相手がパルを捉える事が出来ない。
このままの勢いで、ピノの神鬼降臨も使ってみた。
体感ピノのステータスが10倍くらいになった感じで、単純だが強力なスキルなんだけど、やっぱりというか、お約束というか、効果が切れたら最初はそのまま死んじゃったかと思うくらいピクリともしなくてビビった。
回復までメチャクチャ時間がかかる。
完全に最後の切り札的なスキルだ。
これに比べるとドンはわかりやすい。
堅牢だしな。
堅牢の効果は堅牢になります。
もう、メチャクチャ堅牢、マジ堅牢って感じ。
タイマンでも強いけど、要塞化と組み合わせて多数相手に凌ぎきるって使い方が一番活躍できそう。
問題はノバなんだよなぁ。
未覚醒状態が取れない。
どうやったら覚醒するのか分からない。
今のままでも強いんだけど、いや…改めて見るととんでもないな!
下のランクからの積み重ねが能力の底上げになっているから、上のランクの敵と比べても見劣りしない。
こうやって見ると強いなぁ…俺以外は。
新しいスキルも覚えないし、能力値の上昇も最低。
俺自身が最大の弱点だよなぁ。
護衛用のうさぎが欲しいな。
なんか良いの居ないかなぁ。
てか、俺のクラス能力が本当にユニークモンスター作る能力なら、次テイムしたウサギが護衛用に進化してもおかしくないはず!
などと考えながら攻略していき、セザルゾーンにやってきた。
ここからは即死で瞬殺が出来ない。
とはいえ、ドンが要塞化しそこに俺は身を潜めておけば、あとは残りのメンバーがなんとかしてくれる。
ピノが怒髪を発動する事で筋力が二倍になるんだけど。
その数値が3000を超える。
打撃音がもう爆発音にしか聞こえない。
最下層をクリアする。
今まで通りのランクアップオーブが現れた。
うーん、結局俺はこのままかぁ。
そう思ってオーブに手をかけた。
『オーブを代償にランクアップしますか?』
お!
なんかでた!
イエス、はい、うん、OK!
どれか反応しろ!
『クラスクリエイトシークエンス開始』
…
…
…
『ラビットドミネーターに神化しました』
進化?
ランクアップじゃなくて、進化なんだ。
神成俊輔 レベル92
クラス: ラビットドミネーター
強さ 97 物理的攻撃力
器用 101 命中率
素早さ102 回避率、移動速度
知性 101 魔法的攻撃力
耐久力99 HP基準値
賢さ 98 MP基準値
HP 99
MP 98
スキル ラビットテイム (1レベル)
モンスターサーチ(5レベル)
モンスタースキャン(10レベル)
テイムリンク (20レベル)
テイムブースト (30レベル)
モンスターフォーメーション(50レベル)
テイムヒール (70レベル)
フュージョン (ドミネーター効果)
( )内のレベルは修得レベル
うーん進化した割には変わり映えしないなぁ。
フュージョンはどんなスキルなんだろう?
使ってみるか。
『条件が満たされていない為使用出来ません』
なんじゃこりゃ!
あんまり強くないなぁ。
まぁ良いや、戻ろう。
次は新しいウサギの仲間確保だな。
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