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2024年6月3日 07:37
地下鉄で人が向こうから走ってきても、「急いでるんかなぁ」くらいで逃げないなと思っていたので、某ゲームみたいに『正解状態』が固定されていないと人それぞれの違和感に違和があるんだなぁ、と。そんな思考ループするのが、某ゲームみたい。
作者からの返信
コメントありがとうございます!確かに向こうから走ってくる人がいても、普段なら(異変があるという前提がなければ)大変だなあで終わっちゃいますよね。ゲームの中でも最初は「何が正解なのか」を確認してますし。そういう正解が、現実では人ごとに変わってくるのですが、この「正解」をどこに置くのかが、結構な深度でその人の価値観に触れてくるんだなあと思いました。守山は許容範囲がデカすぎて物理的な危機感が働かなそうなので、松島の不信感を半分分けたいですね。
地下鉄で人が向こうから走ってきても、
「急いでるんかなぁ」くらいで逃げないなと
思っていたので、某ゲームみたいに
『正解状態』が固定されていないと
人それぞれの違和感に違和があるんだなぁ、と。
そんな思考ループするのが、某ゲームみたい。
作者からの返信
コメントありがとうございます!
確かに向こうから走ってくる人がいても、普段なら(異変があるという前提がなければ)大変だなあで終わっちゃいますよね。
ゲームの中でも最初は「何が正解なのか」を確認してますし。
そういう正解が、現実では人ごとに変わってくるのですが、この「正解」をどこに置くのかが、結構な深度でその人の価値観に触れてくるんだなあと思いました。
守山は許容範囲がデカすぎて物理的な危機感が働かなそうなので、松島の不信感を半分分けたいですね。