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2024年6月18日 02:48
これまで主人公はずっと飲まず食わずで活動していたので満腹度みたいなのは存在しないゲームの世界なんだと思っていました。転生者から良い具合に魔力が奪えれば主人公がさらに成長出来るでしょうが、ダンジョンの難易度をあまり理不尽にしてしまうと、その悪名が広がって最終的に侵入者が一人も来なくなってしまう危険性もありますね。まあ、成長出来なくなっても、魔王様と一緒にいられれば主人公的にはあまり問題ないかもしれませんが……。
作者からの返信
コメントありがとうございます。実は裏側でふつうに食事していました。たしかに一切描写がないとそのように勘違いさせてしまいますね。ちょっとした反省点でもあります。魔力や経験値は欲しいのですが、突破が容易だと自分たちが危機に陥る。なかなかダンジョン経営もさじ加減が難しいので苦労しそうです。魔王様と一緒にいられたら問題ありませんが、役に立たないと捨てられるかもしれないと思っているため、主人公としては侵入者を撃退したいと考えているようです。
2024年6月17日 23:53
>>モンスターが巣くっていた排除してこいって言われるかレベル上げに丁度いいって転生者が来るかで変わってくるなー
コメントありがとうございます。排除してこいと言われたら理由をつけて断ってもいいよというのが王の方針ですね。なので、転生者の無茶な命令は彼らも聞くことはないでしょう。
2024年6月17日 20:16
つまり、犠牲者は同郷の人間になっちゃうって事ですよねぇ…種族が変わっているとはいえ、耐えられるのかなぁ…?ステータスはガツンと上がりそうだけどね…
コメントありがとうございます。同郷の人間相手ですねえ……。レイくんにとっての最後の頼みの綱ともいえる相手かもしれません。
これまで主人公はずっと飲まず食わずで活動していたので
満腹度みたいなのは存在しないゲームの世界なんだと思っていました。
転生者から良い具合に魔力が奪えれば主人公がさらに成長出来るでしょうが、
ダンジョンの難易度をあまり理不尽にしてしまうと、その悪名が広がって
最終的に侵入者が一人も来なくなってしまう危険性もありますね。
まあ、成長出来なくなっても、魔王様と一緒にいられれば
主人公的にはあまり問題ないかもしれませんが……。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
実は裏側でふつうに食事していました。
たしかに一切描写がないとそのように勘違いさせてしまいますね。ちょっとした反省点でもあります。
魔力や経験値は欲しいのですが、突破が容易だと自分たちが危機に陥る。
なかなかダンジョン経営もさじ加減が難しいので苦労しそうです。
魔王様と一緒にいられたら問題ありませんが、役に立たないと捨てられるかもしれないと思っているため、主人公としては侵入者を撃退したいと考えているようです。