第10話 七日目・八日目
昨日は新しい魔物ラットが新しく出現する様になったが、佐藤に取ってそれは脅威にはならず、今日も今日とて経験値稼ぎをするのだった。
だがそこで佐藤はある光景を目にする。
それは、スライムとラットが、ラットに死骸に群がり食べている風景であった。
この食事をしたことによりどんな変化があるのかを確認するために、佐藤は食事をしていたラットを殴ってみたのだが、その結果はいつもと変らず一発で倒すことが出来た。
なので、この食事による影響は無いものと見る事にした。
そして夕方、いつも通りに帰宅しステータスを確認しレベルポントを割り振るのだった。
レベル 26
現在経験値 必要経験値
経験値 11,891 19,760
装備 ジャージ上下
物防 2 耐久 2
靴
物防 1 耐久 2
装備合計値
体力 19
筋力 19
知力 24
魔力 20
精神力 20
信仰 18
現在値 最大値
HP 38 38
SP 38 38
MP 44 44
物攻 14
物防 15 18
魔攻 22
魔防 23
器用 23
俊敏 21
抵抗 22
種族レベル
人類 2
職業レベル
下級魔術士 1
下級斥候 1
スキルレベル
マジックアロー 1
レベル×1の無属性の魔攻の矢を射出する。
消費魔力射出する矢の数×1MP
下級魔術 1
魔攻依存のスキル使用時にレベル×魔力の補正が掛る。
マッピング 10
一度でも訪れたことのある場所の地図をレベル×一㎥のマップを脳内に表示することが可能。
気配探知 10
レベル×一㎥の範囲の気配を察知することが可能。マッピングで表示されるマップに同期可能。
レベルポイント
現状上げられるだけマッピングと気配探知のレベルを上げたことである程度の索敵範囲を獲得出来たかな?
そうなると次は装備をどうにかしたいところだ。
今の装備ではあまりにも耐久力がお粗末すぎる。
これでは一発攻撃を貰っただけで下着姿になりかねん。
だから、次は装備を調えられる様に職業を取得しよう。
そうなると、まずは材料を集めるための解体師の取得。
そして取得できた素材を加工する職業を取得する必要があるな。
これに関しては明日レベルアップして獲得したレベルポイントを順次投入して獲得していこう。
次の日、佐藤はいつも通り洞窟のある公園へと赴き経験値稼ぎをし、夕方になると自宅に戻った。
そして獲得したレベルポイントを使って解体師の職業とそれに付随するスキルを取得した。
レベル 29
現在経験値 必要経験値
経験値 11,739 27,550
装備 ジャージ上下
物防 2 耐久 2
靴
物防 1 耐久 2
装備合計値
体力 26
筋力 26
知力 31
魔力 23
精神力 23
信仰 21
現在値 最大値
HP 38 43
SP 38 43
MP 44 64
物攻 17
物防 18 21
魔攻 25
魔防 26
器用 38
俊敏 25
抵抗 26
種族レベル
人類 2
職業レベル
下級魔術士 1
下級斥候 1
解体師 1
スキルレベル
マジックアロー 1
レベル×1の無属性の魔攻の矢を射出する。
消費魔力射出する矢の数×1MP
下級魔術 1
魔攻依存のスキル使用時にレベル×魔力の補正が掛る。
マッピング 10
一度でも訪れたことのある場所の地図をレベル×一㎥のマップを脳内に表示することが可能。
気配探知 10
レベル×一㎥の範囲の気配を察知することが可能。マッピングで表示されるマップに同期可能。
解体魔術 1
レベル=相手のレベル以下の解体が可能。
消費魔力解体する対象のレベル×MP1
レベルポイント 1
佐藤にはステータスに関する様々な知識がインストールされている。
その中にはレベルに関するものも含まれておりその情報によると、職業レベルやスキルレベルは最大十まで上げることが可能である。
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