第11話 九日目・十日目 1
今日も佐藤はレベルアップのために公園に向かう。
そしてここ数日通りに大量のスライムとラットを倒して自宅に帰宅し、予定していた通りに防具を作成できる職業、下級防具師を取得した。
レベル 31
現在経験値 必要経験値
経験値 17,198 35,340
装備 ジャージ上下
物防 2 耐久 2
靴
物防 1 耐久 2
装備合計値
体力 33
筋力 33
知力 38
魔力 26
精神力 26
信仰 24
現在値 最大値
HP 43 48
SP 43 48
MP 64 84
物攻 20
物防 21 24
魔攻 28
魔防 29
器用 53
俊敏 29
抵抗 30
種族レベル
人類 2
職業レベル
下級魔術士 1
下級斥候 1
解体師 1
下級防具師 1
スキルレベル
マジックアロー 1
レベル×1の無属性の魔攻の矢を射出する。
消費魔力射出する矢の数×1MP
下級魔術 1
魔攻依存のスキル使用時にレベル×魔力の補正が掛る。
マッピング 10
一度でも訪れたことのある場所の地図をレベル×一㎥のマップを脳内に表示することが可能。
気配探知 10
レベル×一㎥の範囲の気配を察知することが可能。マッピングで表示されるマップに同期可能。
解体魔術 1
レベル=相手のレベル以下の解体が可能。
防具作成魔術 1
レベル=素材のレベル以下までの素材を使用して防具が作成できる。
消費魔力作成する際に消費する素材の数×MP1
防具修繕魔術 1
レベル=防具のレベル以下までの防具を同種の素材を消費して修繕が出来る。
消費魔力修繕する際に使用する素材の数×MP1
修復する際に使用したMP分最大耐久力が減少する。
レベルポイント 0
良し、取り敢えず最低限の準備が整ったな。
後はこのスキルで現状出現している魔物から素材が取れるのかを試せば問題なしと。
解体できれば、防具作成も出来るスキルのレベルだから、解体さえ出来れば防具が出来る様になるはずだ。
次の日。
佐藤はいつもの様に経験値を稼ぎに洞窟の存在している公園へと向かう。
ただ、今日はいつもとは違い装備を作ることも念頭に置いている。
そして夕方。
ふ~、今日はこの位にして置こうか。
さて、まずは解体作業から始めるとしますかね。
取り敢えず十体ずつ解体すれば良いかな?
佐藤はその辺りに無造作に捨て置いていたスライム死骸とラットの死骸に解体魔術を使用した。
うん、問題なく解体できたね。
佐藤の目の前に解体魔術によって解体された素材が転がっている。
さて、防具師で活用できる素材わっと。
スライムスーツ上下 1 必要素材数
物防 30 魔防 18 スライムボール 6
現在耐久力 最大耐久力 重さ 12
30 30
スライムローブ 1
物防 40 魔防 24 スライムボール 8
現在耐久力 最大耐久力 重さ 16
40 40
スライムグローブ 1
物防 10 魔防 6 スライムボール 2
現在耐久力 最大耐久力 重さ 4
10 10
スライムブーツ 1
物防 10 魔防 6 スライムボール 2
現在耐久力 最大耐久力 重さ 4
10 10
スライムの肌着 1
物防 10 魔防 6 スライムボール 2
現在耐久力 最大耐久力 重さ 4
10 10
スライムのバックパック 1
物防 10 魔防 6 スライムボール 2
現在耐久力 最大耐久力 重さ 4
10 10 容量 30
ふむ、スライムがこんな感じでラットは?
ラット革の鎧上下 1 必要素材数
物防 24 魔攻 24 ラットの皮 8
現在耐久力 最大耐久力 重さ 8
80 80
ラット革の籠手 1
物防 6 魔攻 6 ラットの皮 2
現在耐久力 最大耐久力 重さ 2
20 20
ラット革のブーツ 1
物防 6 魔攻 6 ラットの皮 2
現在耐久力 最大耐久力 重さ 2
20 20
ラット革のバックパック 1
物防 6 魔攻 6 ラットの皮 2
現在耐久力 最大耐久力 重さ 2
20 20 容量 30
ラットはこんな感じね。
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