第16話 無課金の要望
無課金の要望というとどんなことを思い浮かべるでしょうか?
「配布石が少ないです
もっとたくさん石をください」
「ガチャが当たりません
もっと排出率を上げてください」
いわゆるクレクレとか◯食とか言われる要望
いろいろな無課金がいますので多種多様な要望があります
私はこういった要望はしませんが「無課金の要望」と聞いて思い浮かべるのはこんな要望が多いと思います
クレクレ要望に対しては反対するユーザーが多いですね
配布石が増えて排出率が上がるのは全ユーザーに対してキャラが入手しやすく凸も進みやすくなるメリットがあります
なぜユーザーもこの手のクレクレ要望に反対するのでしょうか?
キャラが入手しやすくなると今持っているキャラの価値が下がるから?
ガチャ回数が減って運営の利益が下がるから?
確かに前に描いたように課金ピラミッドが崩れるような調整はダメでしょう
でも現在すでにピラミッドが歪だったり小さすぎだったりで修正が必要であれば、根本的なテコ入れも必要かもしれません
本当に修正が必要なときにプレイヤーは正しい判断で正しい声をだせるか?
そもそもプレイヤーは正しく判断して要望の正しさを判別できているか?
たぶんできてないと思います
無課金の要望に反対するのはもっとシンプルな理由で
他人が強くなることは自分の損だと思う人が多いせいじゃないでしょうか?
マウントバトルはソシャゲの花
敵が強くなることを防ぐためなら
自分が強くならなくてもいい
不平不満をだしながらも変化を恐れる
下方修正は絶対に嫌だけど上方修正も怖い
それがプレイヤーの心理
基本的にプレイヤーは自分が得するか損するかで声をだしてるに過ぎないものでしょう
まあ当然同様の理由で
無課金の要望も無課金が得したいと思って言ってるだけ
正しい正しくないは結果
売り上げが伸びたら正しく下がったら間違い
判断して利益と痛みを伴うのは運営
信じる信じないも
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