第15話 無課金に優しい運営
ぽかぽか運営
ひだまりのようにあたたかく無課金を包み込む運営
具体的に言うと配布石の多い運営
そこになんのメリットデメリットがあるか?
石=ガチャを引くために必要なアイテム
なぜか宝石であることが多いですね
お金で買えるもの買うもの
つまり石を配布するということはお金を配ること
本来課金して得られるはずの利益を配っているかのように考えて配布するのを極力嫌がる運営も多い
ではなぜ石を多く配るか?
プレイヤー数を増やしたいからです
石を多く配るほど新規プレイヤーが入り無課金プレイヤーが長生きします
プレイヤー課金率はピラミッド状態ですので底辺の無課金が増えれば増えるほどピラミッドも大きくなり課金者も増える→収入も増えるということが見込めます
んじゃー石配ればいいじゃんと言いたいですが
当然デメリットがあります
石の価値が下がるということです
毎月20000石が配布されてるのに3000石を買ってもほとんど意味がない
ちょっと課金しても無課金に勝てない
微課金が当たり前のように無課金に負ける現象が多発する
こうなると課金を辞めてしまう…それどころか嫌になって引退しちゃうんですね
課金人口ピラミッドは
同じ形で強さのピラミッドが作らないといけない
無課金を多くしたのに微課金が報われなくなると微課金の人口が減る
減った微課金を基準にピラミッドが作られる
無課金の土台だけ大きいのに微課金より上は小さいピラミッドになってしまう
課金したら強くなれる
課金は報われなきゃいけない
これがソシャゲの絶対ルール
このルールが崩れるとそのソシャゲは終わりです
石を配ることがダメと言われるケースはこのパターン
ちゃんと課金者にケアするのが最重要なんです
だってソシャゲは課金者が支えているんですから
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