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2024年9月2日 00:50
>>ならば、この班は結局最低1つは探して確保しておきその情報は敢えて公開させる。>>他の班から戦闘などで奪い、曲直瀬には逃げに徹してもらうというのはどうだ?>>曲直瀬の影蔦ならば、立体的な移動が可能だから戦闘ではなく、逃走に専念してもらった方が勝ちやすいはずだ個人的には主人公の案が一番の勝ち筋だと思ってたのですが、持ってる事実フルオープンにする意味ありますかね?主人公達みたいに一人勝ちや複数持ちを画策する班以外は、お宝ゲットしたら無闇に相手に襲い掛からないでしょーし。お宝ゲットしてもそれを察知させないように出来そうなのに、ほぼ全ての参加者のヘイトを稼ぎに行くメリットが良く分からなかったです。奪った場合は、相手も未開封宝箱の持ち運びに気付いてない場合通知されるので、それを主人公が持って逃げるのは理解できるのですが。リスク回避で宝箱をマジックバックに入れて、負けそうなら2つ目以降は交渉材料が良いと思われ。
>>ならば、この班は結局最低1つは探して確保しておきその情報は敢えて公開させる。
>>他の班から戦闘などで奪い、曲直瀬には逃げに徹してもらうというのはどうだ?
>>曲直瀬の影蔦ならば、立体的な移動が可能だから戦闘ではなく、逃走に専念してもらった方が勝ちやすいはずだ
個人的には主人公の案が一番の勝ち筋だと思ってたのですが、持ってる事実フルオープンにする意味ありますかね?
主人公達みたいに一人勝ちや複数持ちを画策する班以外は、お宝ゲットしたら無闇に相手に襲い掛からないでしょーし。お宝ゲットしてもそれを察知させないように出来そうなのに、ほぼ全ての参加者のヘイトを稼ぎに行くメリットが良く分からなかったです。
奪った場合は、相手も未開封宝箱の持ち運びに気付いてない場合通知されるので、それを主人公が持って逃げるのは理解できるのですが。
リスク回避で宝箱をマジックバックに入れて、負けそうなら2つ目以降は交渉材料が良いと思われ。