エリア⑥「欲望のカジノ」
【描写】( 『欲望の
「門を潜ると、そこは豪華絢爛なカジノだった。巨大なシャンデリアの下では紳士淑女達が楽しく談笑したり、ゲームに興じているようだ」
【情報( 『欲望の
エリアは『総合案内』、『ギャンブルエリア』、『食堂』、『医務室』、『地下
『総合案内』、『ギャンブルエリア』、『食堂』は地続きで互いの居場所を別エリアからでも確認できるため、本項目では他のエリアとは異なり纏めて情報を開示する。これは、『詳細情報』についても同様。【SUB QUEST】を含む各種イベントごとやエリア内で楽しめるミニゲームについてはあまりにも多すぎるため、別項に書く。
技能を使わないで分かるものは以下の通り。事前に探索者達に伝えておいて頂きたい。
それぞれについて、近づいた際に得られる情報は後述。
一、入ってすぐの場所から見て左手に『総合案内』と書かれたカウンターがある。真っ直ぐ進むと三段ほど下に向かう階段があり、その下のエリアは全て『ギャンブルエリア』となっている。
二、右手に進むと食堂とバーカウンターが併設された『食堂』エリア。こちらは『ギャンブルエリア』とは繋がっていない。『食堂』と『総合案内』の横幅を合わせた長さと『ギャンブルエリア』の横幅の長さは一致する。
三、急病人が出た場合等の対策のために『総合案内』横、つまり左手方向に進むと扉があり、その奥が『医務室』となっている。体調が優れない場合はここで介抱を受けることになる。医師と看護師計二名が常駐しているため、ここから無断で何かを持ち出すことは不可能。
『詳細情報』
◆『総合案内』編
『総合案内』では、燕尾服を纏った男性二名、バニーガールの衣装を纏った女性が二名。誰を選んでも対応は基本的に同じ。
ここではカジノの各エリアに関する説明や、遊べるゲームに関する説明、『欲望の
『総合案内』から見て右方向のカウンターはコイン販売所となっており、ここでエルコインとカジノコインの交換が可能となっている。手数料はない。
また、『総合案内』から見て左方向のカウンターには、壁に『萬屋カジノ店』という看板が掛かっており、様々な商品をカジノコインで購入することができる。『萬屋カジノ店』については、【カジノ内ショップ『萬屋カジノ店』について】の項目を参照。
各NPCについては【SUB QUEST】とNPCに関する情報は【『欲望の
◆『ギャンブルエリア』編
様々なギャンブルを遊ぶことができる。具体的なゲームの内容は『ハイアンドロー』、『ポーカー』、『ルーレット』、『ビンゴ』、『地下
『ハイアンドロー』と『ポーカー』は金髪のバニーガールが、『ルーレット』はスーツ姿の白髪の紳士が、『ビンゴ』は黄色のスーツを纏ったティアドロップサングラスの男が、『地下
◆『食堂』編
一段高い南方向にバーカウンター、一段下がったところにフードコートのように無数の丸机と椅子が置かれたエリアがあり、北方向に調理エリアがあるようである(入れない)。
足を踏み入れるとウェイターがやってきて席まで案内する。食事は一律7,000カジノコインで、食事を取ることでHPやMP、正気度の回復が見込めるだろう。
メニューはKPと探索者の判断で決めても良い。食事以外にもできることがあるが、そちらについては別項に記す。
座席に座っているタキシード姿の青年(腕に100,283,652と書かれた金属タグが巻かれている)に話すことで、アイテムを購入することができる。
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名前 効果 値段
・ファンブルチケット 「ファンブルが込められたチケット」 100カジノコイン(売却不可)
※戦闘中にサイコロを振る代わりに使用することができるアイテム。特殊な状況で使用してクリティカルに変換された場合は『クリティカルチケット』に変換される。その場合は即時使用かキープの選択が可能で、キープを選択した場合は行動ターンがスキップされる。
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【『総合案内』について】
以下の選択肢の中から選択可能。
◆カジノの各エリアに関する説明
【情報( 『欲望の
◆遊べるゲームに関する説明
『詳細情報』の『ギャンブルエリア』編に書いてあることと【『ギャンブルエリア』について】を参照。この情報をKPが説明する。担当者の口調にして説明することを推奨。
◆チップに関する説明
「当カジノにはチップ文化があります。もし、サービスを気に入ってくださったのであればお支払いいただけると嬉しいです。ちなみに、スタッフの中には
◆ 『欲望の
「探索者の皆様が本カジノの総支配人、カバルスターに挑戦する権利を得るためには1,000カジノコインの支払いが必要となります。お支払いになられますか?」
支払いが成功した場合は、「皆様は総支配人への挑戦権を獲得しました。準備ができましたら、お声掛けください。戦闘の中断はできませんのでしっかりと準備をすることをお勧め致します」と念を押す。別にエリアで言うところの禍々しい扉のイメージ。探索者達が挑む準備ができた場合は『地下
戦場は無数の大理石の柱で支えられた円形の闘技場。客席には多くのオーディエンスが詰めかけている。部屋は広さ86×54、高さが50mほど。
部屋に入ると同時に戦闘開始。
「カジノ、楽しんでおられますか!? ワタシは総支配人を務めているカバルスターと申します! アヒャヒャヒャ! ここに来た貴方達の運は尽きたのです! サァ、始めようではありませんか! 究極の
このセリフと共にバトル開始。
討伐後、『賭博場エリア』と書かれたカードキーを入手。
戦闘終了後は『総合案内』に戻される。
【発生する通常イベント集(『総合案内』編)】
『欲望の
初期装備の場合やカジノに相応しくない装いをしていた場合、一人の燕尾服姿のスタッフが探索者達の元へとやってくる。
「初めてのお客様ですね。本カジノにはドレスコードがございます。別室にてお着替えをお願い致します。それと、こちらのカジノには様々な国の方がお越しになります。不自由がないように<万象言語理解>の技能をお渡ししておりますのでご使用ください。
<万象言語理解(99)>を一人一つ受け取った後、別室に移動後。同カジノスタッフからタキシードorカクテルドレスを受け取ることができる。どちらを受け取るかは任意で選択可能、女性だからタキシード選択不可、男性だからカクテルドレスが選択不可という訳ではない。どこに配慮してんのガラウスさん。ってか、そんな配慮できるんだへー。
選択して着替えた後、入り口まで戻される。別室の探索は不可能。
【カジノ内ショップ『萬屋カジノ店』について】
『欲望の
商品の売買は全てカジノコインで行われる。『欲望の
・ドーピングアイテム
謎の技術で作られた薬品。凄く不味い。ゲロ不味い。
基本的に+10の効果がある。一個につき、販売価格は50,000カジノコイン。薬品名は以下の通り。
<薬学>等などの技能を振って成功した場合は自分の理解し得ない何か特殊な技術をもってして作り出されたものであることに気づく。
<SAN値チェック:0/1>
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・チカラツヨナール STR+10
・タイリョクソダーツ CON+10
・ハヤクウゴケール DEX+10
・ウツクシナール APP+10
・カシコナーレ INT+10
・ココロツヨナール POW+10
・ケガハエール 死滅した毛根が復活する。
・ケガソダーツ 髪がフサフサになる。
・ハゲール 毛根を死滅させる。
・ゲンカイトッパー 種族限界を超えた強化が可能になる。一本、100,000,000,000カジノコイン。
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・万能薬
魔術と化学技術を融合させることによって生み出された万能薬。凄く不味い。ゲロ不味い。
精神的な不調からの脱却や異常状態の回復が見込める。一個につき、販売価格は50,000カジノコイン。
<薬学>などの技能を使って成功した場合は自分の理解し得ない何か特殊な技術をもってして作り出されたものであることに気づく。
<SAN値チェック:0/1>
・医療用品
各種医療品を取り扱い。詳細は『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』を参照。
ついでに担当者がしっかりと衣料品の使い方を説明してくれる。
・アウトドア用品及び旅行用品、テント等
詳細は『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』を参照。
『沙漠の
・工具類、その他の道具類
詳細は『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』を参照。
……本シナリオで必要かと言われると、多分いらないかな?
・自動車等
詳細は『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』を参照。金額は現実相当でお値段高目が良いか。
エリアが最も広い『沙漠の
・各種武器
『クトゥルフ神話』でお馴染みの武器の数々。詳細は『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』を参照。
時代問わず基本的に全ての武器が販売可能なため、販売価格は最低値10カジノコイン、最高値は6,000カジノコインの中でKPが自由に設定して構わない。(力尽きました、助けてください)。
売却価格は基本的に販売価格の半額。ただし、この辺りもKPの裁量に任せる。
本稿ではカジノ内ショップ「萬屋カジノ店」で扱う本シナリオ固有の特別な品のみを記述する。
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武器名 技能 ダメージ 射程 攻撃回数 (装弾数) 値段
ユグドラシルの杖 <近接戦闘(格闘)> (武器として使う場合)or無し(魔術具として使用する場合) 4D10+DB(武器として使う場合)or現在のMPと同値の炎、水、風、土、闇のいずれかの属性魔法(魔術具として使用する場合)or味方単位のHPと正気度を1D3回復(魔術具として使用する場合) タッチ(武器として使う場合)or最大20m(魔術具として使用する場合) 100,000,000カジノコイン(目玉商品につき一点のみの販売)
キスカヌの棍棒 <近接戦闘(格闘)> 1D100+DB タッチ 3回 100,000,000カジノコイン(目玉商品につき一点のみの販売)
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・装備品等
紳士用衣料品、婦人用衣料品。詳細は『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』を参照。
カジノらしいフォーマルな品揃えを全面に押しておいた方が良いかもしれない。他のカジノとはかけ離れた商品はお取り寄せの形で持ってくるのが良いかも。
ちなみに、タキシード(30,000エルコイン/30,000カジノコイン相当)とカクテルドレス(199,999エルコイン/199,999カジノコイン相当)は『欲望の
本稿ではカジノ内ショップ「萬屋カジノ店」で扱う本シナリオ固有の特別な品のみを記述する。
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防具名 効果 値段
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【『ギャンブルエリア』について】
・『ハイアンドロー』
金髪のバニーガールが受付を担当。無数のカードゲーム台が置かれたエリアの真ん中にいる。
ディーラー役のタキシードの男との一対一の勝負。最初に1D100を振って出た目の数字よりも次に1D100を振って出た数字が高いか低いか予想する。一回につき最低100エルコインを賭け、上限は無し。一回成功する度に金額が二倍されるが、失敗すると賭け金は戻ってこない。
・『ポーカー』
金髪のバニーガールが受付を担当。ディーラーは存在しない。一人から三人のNPCとの勝負になる。NPCに関する情報は【『欲望の
探索者側は最初に1D13を五回振り、その数字がカードとなる。基本カジノコインは100枚。ベッド、レイズ、コールを行った後、気に入らなかった出目のサイコロを振り直し、再びベッド、レイズ、コールを行った後、気に入らなかった出目のサイコロを振り直してショーダウンという流れ。
・『ルーレット』
スーツ姿の白髪の紳士が受付とゲームを担当。赤か黒、一から三十六までの数字の中から賭けたい分だけ賭けることができる。一箇所につき100カジノコイン以上。
一つの数字に賭ける「ストレート・アップ」という方法で賭けて成功した場合は36倍、隣接した二つの数字に対して賭ける「スプリット・ベット」の場合は18倍、隣接する三つの数字に対して賭ける「ストリート・ベット」の場合は12倍、四つの数字に対して賭ける「コーナー・ベット」の場合は9倍、六つの数字に対して賭ける「ダブル・ストリート・ベット」の場合は6倍、赤から黒かのみに賭ける「レッド・ブラック」の場合は2倍となる。
ルーレットの方法は最初に1D6をして奇数なら赤、偶数なら黒と判定する。その後、1D36を振ってその数字がルーレットの数字となる。
・『ビンゴ』
参加する探索者はあらかじめ1〜100までの数字から九個の数字を縦3横3の形に並べておく。この手製ビンゴカードは『ビンゴ』エリアの机の上で拾ったという設定になる。
黄色のスーツを纏ったティアドロップサングラスの男にゲーム参加料1,000カジノコインを支払ったらゲーム開始。1D100を二十五回振って1ラインビンゴで2,000カジノコイン、2ラインビンゴで4,000カジノコイン、3ラインビンゴで7,000カジノコイン、4ラインビンゴで12000カジノコイン、5ラインビンゴで16,000カジノコイン、6ラインビンゴで22,000カジノコイン、8ラインビンゴで66,000カジノコインを入手することができる。
・『地下
『地下
遊ぶ方法は『自分が参加』と『参加者に賭ける』がある。
◆ 『自分が参加』
探索者は複数人数のチーム参加することが可能。勿論、個人でも参加可能である。参加料として100エルコインを支払う。敵エネミーを選択したい場合は、更に200エルコイン支払う。
ここでのHPとMPは本編進行中とは別のものとなり、死亡するほどのダメージを受けて敗北しても問題はない。ただし、正気度だけは共通のため、ここで正気度チェックを食らった場合のダメージは終了後も引き継ぐ。
敵エネミーの内容と報酬はあらかじめ決められており、勝利した場合はファイトマネーとしてその額を手に入れることができる。後述の『参加者に賭ける』と組み合わせることで更なる利益を狙うことも。
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・『バニーガールズ』
賞金2,000カジノコイン。
・『伝説の傭兵』
賞金5,000カジノコイン。
・『偉大なるイス軍団』
賞金6,000カジノコイン。
・『ツイン・
賞金6,000カジノコイン。
・『ティンダロスの猟犬達』
賞金8,000カジノコイン。
・『
賞金6,000カジノコイン。
・『ミ=ゴーズ』
賞金6,000カジノコイン。
・『ショゴスの群れ』
賞金6,000カジノコイン。
・『ニャルニャルニャル』
賞金10,000カジノコイン。
・『伝説の勇者』
賞金30,000カジノコイン。
・『神に至りし鹿』
賞金40,000カジノコイン。
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◆ 『参加者に賭ける』
あらかじめ探索者や敵エネミーには固定オッズが設定されており、賭けた側が勝負に勝った場合は賭けた額×オッズのカジノコインを獲得することができる。最大の参加人数は六人。
賭けの最低値は1,000カジノコイン。敵エネミーのステータスについては【エネミーデータ( 『欲望の
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・探索者側一人。オッズは20倍。
・探索者側二人。オッズは18倍。
・探索者側三人。オッズは16倍。
・探索者側四人。オッズは14倍。
・探索者側五人。オッズは12倍。
・探索者側六人。オッズは10倍。
・『バニーガールズ』
アイリーン、クリラス、アリアの三人。オッズは7倍。
・『伝説の傭兵』
ナディルの一人のみ。オッズは6倍。
・『偉大なるイス軍団』
イスの偉大なる種族、イスの偉大なる種族の二体。オッズは5倍。
・『ツイン・
・『ティンダロスの猟犬達』
ティンダロスの猟犬、ティンダロスの猟犬、ティンダロスの猟犬の三体。オッズは4倍。
・『
・『ミ=ゴーズ』
ミ=ゴ、ミ=ゴ、ミ=ゴ、ミ=ゴの四体。オッズは4倍。
・『ショゴスの群れ』
ショゴス、ショゴス、ショゴス、ショゴスの四体。オッズは4倍。
・『ニャルニャルニャル』
赤の女王、暗黒のファラオ、膨らんだ女の三体。オッズは3倍。
・『伝説の勇者』
ユミリアの一人のみ。オッズは2倍。※ユミリアが味方にいる場合は戦えない。
・『神に至りし鹿』
『神に至りし鹿』アルヴァートスの一体のみ。オッズは1.5倍。
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【『食堂』について】
足を踏み入れるとウェイターがやってきて席まで案内する。ベルを鳴らすことでウェイターを呼ぶことができる。頼めることは以下の三つ。
◆料理や飲み物を注文
お好みの料理や飲み物を注文できる。どの品を選んでも一律7,000カジノコイン。『バー』からお酒や食事を運んでもらうこともできる。
◆シェフのおまかせ
料理を選ばすランダムな料理を注文する。どの品を選んでも一律7,000カジノコイン。複数の食事が来る可能性もあるため、望んでいる金額よりも高く付く場合が多い。料理長のご厚意でセット割りがされて合計金額から一割引される。
◆『スコヴィル・ファイト』に挑戦。
メニューに書かれていた『スコヴィル・ファイト』という言葉に興味を持ってウェイターに伝えると、ウェイターが少しだけギョッとした後、料理人のハンナという人物を紹介してくれる。彼女に話し掛けることで『スコヴィル・ファイト』にチャレンジすることができる。詳細は後述。
【『スコヴィル・ファイト』について】
一度目はウェイターに紹介された際に、一度目で断った場合や二度目以降は食堂の厨房前にいる料理人のハンナに話し掛けることができる。参加料は麻婆豆腐一皿分の7,000カジノコイン。個人でも団体でも出場可能。ミ=ゴは参加不可能。
『地下
具体的な内容は一言で言い表すと『激辛料理早食い競争』。まず、参加者には1D1000を振ってもらい、その数値がSHU値と呼ばれる値としてステータスに刻まれる。扱いは正気度/SUN値と似たような扱い。
辛いものを食べ続けるとスコヴィル値/SHU値が減っていき、SHU値がゼロになると「全身の穴という穴から汗を吹き出し、意識が朦朧とする。口の中がヒリヒリとして、最早味など分からない。口からボワッと火を吐いたかと思うと、そこで意識はプツンと切れた」とアナウンスされて『医務室』送りとなる。……まさか、このために作った、の??
SHU値は一定時間の休息、辛くない料理を味わうことで回復する。また、牛乳やドリンクヨーグルトを飲むと回復するが、辛いものを食べている状態で水を飲むと更に減少する(1D3のダメージ)。
採点方法は『生存』、『最速』、『継続』の三要素。『生存』は無事に完食することを指し、『最速』は文字通り早く食べ切れたかどうかで判定される。SHU値は回復しない場合は引き継がれるため、連続で参加する場合は『継続』の項目で評価がされる。
ターンは味方チームが複数のメンバーで参加する場合、通常のバトルと同様にDEX順で行われる。選択できるのは指定通りの量を食べる『食べる』、一ターンに二回行動可能だが、SHU値に追加で二回の判定の平均値の0.5倍のダメージを受ける『早食い』、出目の二倍の量を食べられるが追加で出目の0.5倍のダメージを受ける『大食い』、『牛乳』(1D50の回復)か『ヨーグルト』(1D80の回復)か『水』(1D3のダメージ)のいずれかを飲むの中から一つ。
『⭐︎★★★★ 獅子唐辛子級麻婆豆腐』
毎ターン1D6のダメージで4ターン。『生存』9,000カジノコイン、『最速』+800カジノコイン、『継続』+600カジノコイン。
『⭐︎⭐︎ ★★★ ハラペーニョ級麻婆豆腐』
毎ターン1D10のダメージで6ターン。『生存』12,000カジノコイン、『最速』+1,600カジノコイン、『継続』+1,400カジノコイン。
『⭐︎⭐︎ ⭐︎★★ ハバネロ級麻婆豆腐』
毎ターン1D30のダメージで7ターン。『生存』19,000カジノコイン、『最速』+4,000カジノコイン、『継続』+3,000カジノコイン。
『⭐︎⭐︎ ⭐︎⭐︎★ キャロライナ・リーパー級麻婆豆腐』
毎ターン1D60のダメージで8ターン。『生存』27,000カジノコイン、『最速』+10,000カジノコイン、『継続』+9,000カジノコイン。
『⭐︎⭐︎ ⭐︎⭐︎⭐︎ ジヒドロカプサイシン級麻婆豆腐』
毎ターン1D100のダメージで9ターン。『生存』69,000カジノコイン、『最速』+40,000カジノコイン、『継続』+40,000カジノコイン。
初回クリア報酬『波動砲セット』。
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武器名 技能 ダメージ 射程 攻撃回数 (装弾数) フレーバーテキスト 値段
波動砲 <射撃(R/SG)> 1D300+60+DB(収束型の場合)or 1D120+DB×人数分(拡散型の場合)or1D80(連射型の場合) 10m(共通) 1(収束型)、1(拡散型)、6(連射型) 「魔術と科学を融合して生み出された兵器。波動エネルギーを打ち出す。収束・拡散・連射のアタッチメントを変更して使用することができる」 非売品(売価1エルコイン/1カジノコイン)
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※ターン数は一人で食した場合。複数人で食べる場合は全員分のターンを合計する。
【『バーカウンター』について】
『食堂』から移動することで席に座ることができる。お酒やおつまみなどが充実。お隣の『食堂』から料理を運んでもらうこともできる。正直、どちらに座ってもあまり変わりがないのでお好みでどうぞ。
【SUB QUEST:天才画家黒羽藍華のスランプ脱却作戦】
『ギャンブルエリア』の『ハイアンドロー』周辺にいる黒羽藍華に話し掛けるか、『
・『ギャンブルエリア』の『ハイアンドロー』エリアで話し掛けた時の台詞
「初めましてだね。探索者の方々かな? 私は黒羽藍華、こんななりをしているけど、一応美大生だよ。ただ最近はスランプでね。今年も二連覇をかけて絵を描かないといけないんだけど……で、刺激が欲しいんだ! もし、君達が刺激的な経験をしたから是非話を聞かせてくれないか? 勿論、お礼はさせてもらうよ」
・『総合案内』でのイベント時の台詞
「――ッ!? 君達だよね!? 『
報酬:+10,000カジノコイン
・『
「なんかとんでもない偉業を達成したんだね。うんうん分かるよ。前に会った時よりも顔が精悍になっているからね! さて、お話を聞かせてもらえないかな? ……うんうんうんうん! 不死の敵との死闘! 砂漠での大冒険! 遺跡探訪!! 凄い凄いよ! 凄いよ!!! あはははははは!! ありがとう! 少ないけどお礼を払わせてもらうよ。また、経験をしたら是非お話を聞かせてもらいたい。頼んだよ!!」
報酬:+10,000カジノコイン
・『ノーヘッド・ドラゴン』討伐時の台詞
「なんかとんでもない偉業を達成したんだね。うんうん分かるよ。前に会った時よりも顔が精悍になっているからね! さて、お話を聞かせてもらえないかな? ……うんうんうんうん! 頭のない龍との壮絶な戦い!? 長い洞窟を大冒険! 凄い凄いよ! 凄いよ!!! あはははははは!! ありがとう! 少ないけどお礼を払わせてもらうよ。また、経験をしたら是非お話を聞かせてもらいたい。頼んだよ!!」
報酬:+10,000カジノコイン
・『
「なんかとんでもない偉業を達成したんだね。うんうん分かるよ。前に会った時よりも顔が精悍になっているからね! さて、お話を聞かせてもらえないかな? ……うんうんうんうん! 宝箱の中にいた強い龍との戦い!? そんなところに隠れているなんてびっくりだよね! 凄い凄いよ! 凄いよ!!! あはははははは!! ありがとう! 少ないけどお礼を払わせてもらうよ。また、経験をしたら是非お話を聞かせてもらいたい。頼んだよ!!」
報酬:+10,000カジノコイン
・『
「なんかとんでもない偉業を達成したんだね。うんうん分かるよ。前に会った時よりも顔が精悍になっているからね! さて、お話を聞かせてもらえないかな? ……うんうんうんうん! 図書館の秘密の部屋に辿り着くパスワードを発見!? 図書館長との壮絶な戦い!? 凄い凄いよ! 凄いよ!!! あはははははは!! ありがとう! 少ないけどお礼を払わせてもらうよ。また、経験をしたら是非お話を聞かせてもらいたい。頼んだよ!!」
報酬:+10,000カジノコイン
・『
「――ッ!? 君達、本当に凄いよ! 『
報酬:+10,000カジノコイン
・五体のボスの撃破を報告した後の台詞
「あははは! 良い話をいっぱい聞けて良かったよ! 本当にありがとう! これで日展にも良い作品を提出できそうだ。さて、私もそろそろ帰ろうかな? 十分遊び尽くしたからね。……えっ、君達も帰りたい? 多分私達と同じ世界の出身だよね。私の持っている『会員カード』があれば帰ることはできると思うよ。私はここにいるから、ここでやり残したことがないのなら、もう一度私に話し掛けてね」
(→エンディングBへ)。
【SUB QUEST:ドリームツアー社のツアーⅢ「ユミリア女史の頼み事」】
【SUB QUEST:ドリームツアー社のツアーⅡ「ワクワク沙漠の大冒険」】のクリア後に解禁。
『沙漠の
その後、『欲望の
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武器名 技能 ダメージ 射程 攻撃回数 フレーバーテキスト 値段
聖剣アルヴァストゥスカリバー <近接戦闘(刀剣)> 1D100+20+DB+聖浄 タッチ 5回 「伝説の勇者が使っていた聖剣」 非売品(売価1エルコイン/1カジノコイン)
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【SPECIAL CONVERSATION:ユミリア×藍華】
【SUB QUEST:ドリームツアー社のツアーⅢ「ユミリア女史の頼み事」】と【SUB QUEST:天才画家黒羽藍華のスランプ脱却作戦】をどちらもクリアする『ギャンブルエリア』の『ハイアンドロー』エリアにいる藍華が『総合案内』エリア移動して特殊会話が発生する。その後、藍華は『ギャンブルエリア』の『ハイアンドロー』エリアではなく『総合案内』エリアに出現するようになる。
藍華「もっ、もしかしてユミリア様ですか!?」
ユミリア「誰かしら? この世界の人ではないわよね。私のことを知っているの!?」
藍華「勿論です! じっ、実は私、前世はポルナ=パルヴァド界の『アルザジス王国』で宮廷画家をしていたんです! 勇者ユミリア様の活躍は聞き及んでいました! わっ、私大ファンなんです! 世界の守護者として戦うユミリア様のお噂を聞くと私も頑張らないとって、勇気が湧いてきたんです!!」
ユミリア「……『アルザジス王国』、ということは貴方は。……ごめんなさい、私は貴方達を守れなかった。自分の身を守るので精一杯で奴らに蹂躙されるのをただ見ていることしかできなかった。手の隙間から全てが零れ落ちていったの……『龍皇ナゴンヴアグラ』のことも、守れなかった。私はね、勇者なんてそんな大層な存在じゃないのよ。肝心なものは何も守れず、彼の成れの果ても滅ぼす勇気が無かった臆病者。なすべきことから目を逸らし、耳を逸らし、ここまで生き残ってしまった愚か者」
藍華「そんなことは……」
ユミリア「でも、ね。(探索者達の名前にさん付け)に彼の成れの果てを倒してもらって……私、ようやく向き合うことができたの。ようやく、私のやるべきことが分かったわ。ねぇ、(探索者達の名前にさん付け)、私を最後の戦いに連れて行ってくれないかしら? 勿論、足手纏いになるつもりはないわ!!」
ここで同行の許可を出すとユミリアが仲間に加わる。その代わりに藍華と共に元の世界に帰る「エンディングB」の分岐が消滅する。
ユミリアを連れていかないという選択(ここで断るという選択肢)を取れば「エンディングA」と「エンディングB」を一度のセッションで両方確認できる。ただし、ラスボス戦でのユミリアの特殊台詞は確認できなくなる。
【SUB QUEST:料理長からの依頼】
『欲望の
「おう、探索者か? 『食堂』には行ったか? 俺はここの料理長なんだ。美味しい料理いっぱいあるからお腹いっぱい食べてくれよな。……で、相談なんだが、もし冒険の過程で『黄金の林檎』っていうものを手に入れたら譲って欲しいんだ! 実は新メニューに『誰も見たことのないパフェ』ってのを出せって副支配人のあんにゃろに言われたんだが、最後のピースがなくてな。あいつ性格悪いし、きっとネチネチ言ってくると思うんだぜ思い出しただけでああ――ッ!? ってことで、頼んだぞ!」
『黄金の林檎』を獲得し、消費せず持っている場合
「おっ、探索者達! もっ、もも、もしかして!? あっ、それだ、その黄金の輝きッ! 仄かに香る甘い匂いッ! 俺にその『黄金の林檎』譲ってくれないか!?」
譲る選択をした場合
「よし、そうと決まったら早速試作だ! ちょっとそこで待っててくれ!!!! 〜(一時間経過)〜 待たせたな! 試作品ができたんだ! 良かったら食べてくれ!! あっ、『黄金の林檎』のことなら安心しろ、俺の持っている<複製>って技能で量産したからしっかりとメニューとして出せるようになったからな!」
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アイテム名 効果 フレーバーテキスト 値段 売価
究極のパフェ 種族限界突破前の場合は最大HPとMPと正気度の最大値を99にした上で99まで最大HPとMPと正気度を回復する。種族限界突破後は最大HPとMPと正気度の最大値を999にした上で999まで最大HPとMPと正気度を回復する。 「誰も食べたことのない究極のパフェ。珍しいフルーツがこれでもかと詰め込まれている。一口食べればあゝ至福、心は天へと昇る気分」 100,000カジノコイン(料理長イベント後に購入解禁) 1エルコイン/1カジノコイン
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【SUB QUEST:副料理長からの頼み事】
『欲望の
「探索者だな! 突然だが『冷凍バナナ』は好きか? 私は大好きだ! 君達はどうだ!? 好きか!? それとも嫌いか!?」
嫌いと伝えた場合
「そうか……」で会話が終わる。再度話し掛けた場合は先ほどのやり取りが無かったことにされる。
好きと答えた場合
「――ッ!? そうだよな! 『冷凍バナナ』は素晴らしい! 釘も打てるし、いざとなれば武器となる。投擲だって、鈍器にだって使える! それに美味しい! バナナの皮だって相手を転ばせるのに有効だ! 強い、それに美味しい! 『冷凍バナナ』こそまさに究極の料理なのだ! それなのに誰もこの価値を理解してくれないッ! 腹立たしい! だから、君達! 『冷凍バナナ』をこのカジノで布教してくれないか? くれるよな!? ありがとう!! それじゃあ、人数分のバナナを進呈しよう」
人数分のバナナがポーチに入り切らなかった場合
「残念ながらこれ以上は入らないみたいだな」
人数分のバナナを配り終えた場合
「おっ、探索者! ありがとうな! 『冷凍バナナ』の布教が順調に進んでくれて、正式に認めてもらうことができた! お礼をしたいんだが……ちょっとお前達のポーチを貸してもらえないか? すぐに戻ってくるからな! 〜(十分経過)〜 シュウノウ=サギヲに頼んでポーチに入る最大量を∞にまで増やしたぜ。たく、アイツは口八丁が上手いからな。鴨られる奴が多いんだよ。お前達まさか、詐欺られて……なんてある訳ないよな! これからも『冷凍バナナ』は販売するから是非是非布教してくれよな!」
上記のイベント終了後、副料理長から『冷凍バナナ』の購入が可能になる。
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武器名 技能 ダメージ 射程 攻撃回数 フレーバーテキスト 値段 売価
冷凍バナナ <近接戦闘(格闘)>or<投擲> 1D40+DB(鈍器として使用時)or1D20+10/2BD タッチ(鈍器として使用時)or STR/5m 1回 「副料理長ニャニャバ氏が選りすぐった急遽のバナナを凍らせたもの。凄く美味しい。途轍もなく甘い。食べるとHPと正気度が5回復して『冷凍バナナ』が消滅、代わりにバナナの皮が生成される」 1カジノコイン(イベント解禁後から【SUB QUEST:副料理長からの頼み事】クリアまで)、0カジノコイン(【SUB QUEST:副料理長からの頼み事】クリア後) 1,000エルコイン/1,000カジノコイン
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バナナの皮は「1D6振って3以下の場合、相手が滑って尻餅をつく」という効果。使用されると一部特殊セリフがある敵もいる。
【SUB QUEST:ポーチ拡張計画】
『欲望の
「探索者だな! ポーチは持っているよな!? そのポーチ、本当に使いこなせているのか? 探索中に後一つアイテムを持ちたい……それなのにポーチがいっぱいになって困ってしまう。そういうことが往々にしてあるんだ! どうだ? 俺がとっておきの『収納術』を教えてあげようか?」
断った場合
「おいおい、後一つ入らなくて困るのはお前さん達だぞ? まあ、俺は良いんだけどなぁ?」
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ポーチ拡張回数 増減値 値段
一回目 +1 100カジノコイン
二回目 +1 200カジノコイン
三回目 +1 300カジノコイン
四回目 +1 400カジノコイン
五回目 +1 500カジノコイン
六回目 +1 1,000カジノコイン
七回目 +1 1,500カジノコイン
八回目 +1 2,000カジノコイン
九回目 +1 2,500カジノコイン
十回目 +1 3,000カジノコイン
十一回目 +1 4,000カジノコイン
十二回目 +1 5,000カジノコイン
十三回目 +1 6,000カジノコイン
十四回目 +1 7,000カジノコイン
十五回目 +1 8,000カジノコイン
十六回目 +1 9,000カジノコイン
十七回目 +1 10,000カジノコイン
十八回目 +1 12,000カジノコイン
十九回目 +1 14,000カジノコイン
二十回目 +1 16,000カジノコイン
二十一回目 +1 18,000カジノコイン
二十二回目 +1 22,000カジノコイン
二十三回目 +1 27,000カジノコイン
二十四回目 +1 30,000カジノコイン
二十五回目 +1 40,000カジノコイン
二十六回目 +1 50,000カジノコイン
二十七回目 +1 70,000カジノコイン
二十八回目 +1 100,000カジノコイン
二十九回目 +1 150,000カジノコイン
三十回目 +1 200,000カジノコイン
三十一回目 +1 250,000カジノコイン
三十二回目 +1 300,000カジノコイン
三十三回目 +1 400,000カジノコイン
三十四回目 +1 500,000カジノコイン
三十五回目 +1 700,000カジノコイン
三十六回目 +1 900,000カジノコイン
三十七回目 +1 1,000,000カジノコイン
三十八回目 +1 1,400,000カジノコイン
三十九回目 +1 2,000,000カジノコイン
四十回目 +1 3,000,000カジノコイン
四十一回目 +1 5,000,000カジノコイン
四十二回目 +1 7,000,000カジノコイン
四十三回目 +1 8,000,000カジノコイン
四十四回目 +1 9,000,000カジノコイン
四十五回目 +1 10,000,000カジノコイン
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四十五回購入後
「まっ、こんなところかな? ポーチも少しは使い勝手が良くなっただろう? じゃあ、冒険頑張ってくれ!」
※ただの詐欺イベント。【SUB QUEST:副料理長からの頼み事】のクリアで∞のポーチが解禁されるため、やる必要性は皆無。
【『欲望の
・ノルゴード=バウムサルト
『総合案内』受付の燕尾服を纏った男性。髪は金髪で蒼瞳。通常の受付業務を担当する従業員。三十歳。
『ポーカー』への参加:無し。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値240。
チップを払った場合の反応:「ありがとうございます」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「……失礼致しました、副料理長がご迷惑をおかけしております。ここで受け取らないというのは無作法。謹んで頂戴致します。――ッ!? これは、絶妙な甘み! シャリシャリとした口当たり! なるほど、副料理長の気持ちも理解できますね! ご紹介くださりありがとうございました」
・アルフレーズ=エゴンノーヘム
『総合案内』受付の燕尾服を纏った男性。髪は黒髪で赤瞳。通常の受付業務を担当する従業員。二十一歳。
『ポーカー』への参加:あり。サイコロは1D4(1の出目が3、2の出目が4、3の出目が5、4の出目が6という判定になる)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
チップを払った場合の反応:「ありがとうございます。カジノのルールをよくご理解しておりますね。そんな貴方方にアドバイスです。カジノの総支配人カバルスターは『
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「あー、副料理長に? 皆様も大変ですね。正直、カジノには不釣り合いだと思いますが、食べないのも『冷凍バナナ』に申し訳ないですからね。溶けないうちに頂戴しましょう。――ッ!! 美味い! 甘い! ――ッ!? ゴホン、無作法を晒してしまいました。ご紹介くださりありがとうございました。副料理長に美味しかったとお伝えください」
・アイリーン=フォールディム
『総合案内』受付のバニーガールの衣装を纏った女性。髪は赤髪でドリルヘア、瞳は灰色。通常の受付業務を担当する従業員。二十三歳。
『ポーカー』への参加:あり。サイコロは1D4(1の出目が7、2の出目が8、3の出目が9、4の出目が10という判定になる)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値590。
チップを払った場合の反応:「ありがとでーす」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「それをアタシに? はぁぁ……もしかして、副料理長の回し者? それともアタシのファン? 後者でそのプレゼントはないわぁ。まあ、でも受け取らないとアタシが悪者みたいだしもらってあげてもいいわよ。――ッ!? 美味っ……いえ、悪くない味だわ。べ、別に嫌いじゃない味ってだけよ!!」
・クリラス=スターマイン
『総合案内』受付のバニーガールの衣装を纏った女性。髪は金髪で緑がかった蒼瞳。通常の受付業務を担当する従業員。十九歳。
『ポーカー』への参加:無し。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
チップを払った場合の反応:「クリラスちゃんに投げ銭〜? 良い心がけだゾ!!」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「はーい、みんなのアイドル⭐︎クリラスちゃんだよ!? あっ、もしかして差し入れ? 『冷凍バナナ』は流石にセンスないと思うゾー。……えっ、そうじゃないって? あっ、副料理長の? 君達も大変だねー。よーし、クリラスちゃんが手伝ってあげよう! とりあえず食べて感想を伝えれば良いのかな? うーん、冷たくて美味しい! 副料理長が言うだけあって美味しいね。後は提供の仕方かな? 流石にそのまま出すのは違うと思うんだゾ!」
・アーヴァジス=ガスタマン
『総合案内』にいる料理長。五十二歳。
【SUB QUEST:料理長からの依頼】のメインキャラクター。『黄金の林檎』を求めており、手渡すと『究極のパフェ』を販売してくれるようになる。
『ポーカー』への参加:あり。サイコロは1D6(1の出目が4、2の出目が5、3の出目が6、4の出目が7、5の目が8、6の目が10という判定になる)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。「料理への冒涜だと思っている」
チップを払った場合の反応:「おっ、こんな裏方のためにありがとうな!」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「あー……副料理長の『冷凍バナナ』ね。たくあいつはよ! ああ、お前らが悪い訳じゃないから気にするな。……うーん、まあ、流石はあいつが選んだだけはある。ドルチェに『冷凍バナナ』を使って何か作れねぇか考えてやることにするよ」
・ニャニャバ=トスロフ
『総合案内』にいる副料理長。三十八歳。
二つ名は『冷凍バナナ卿(狂)』。【SUB QUEST:副料理長からの頼み事】のメインキャラクター。
イベント開始直後から『冷凍バナナ』を販売してくれる。
『ポーカー』への参加:無し。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。「料理への冒涜だと思っている」
チップを払った場合の反応:「チップなんていいんだよ! それより『冷凍バナナ』だ! 『冷凍バナナ』を布教してきてくれ!」と言われてチップを返却される。
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「あっ、私にはいいんだよ。十分愛しているからな! 他の奴に渡してきてくれ」
・ナグヴ=プラターン
『医務室』に常駐している医師。禿頭で眼鏡をかけている糸目の男性。二十四歳。
『ポーカー』への参加:あり。サイコロは1D6(1の出目が2、2の出目が3、3の出目が8、4の出目がJ、5の目がQ、6の目がKという判定になる)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
チップを払った場合の反応:「医者である私にチップは必要ないよ」と言われてチップを返却される。
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「私にプレゼントかい? ほう……『冷凍バナナ』か。アイスクリーム症候群が嫌いでね、極力食べないことにしているのだが……うむ、確かに美味しいな。副料理長がお薦めするだけのことは…………うっ、頭が」
・セサミ=ミスルトゥ
『医務室』に常駐している看護師。青髪を腰まで伸ばした蒼瞳の美女。服の上からでも抜群のプロポーションをしていることが分かる。年齢不詳(五十二歳)の美魔女、自称永遠の十八歳。
『ポーカー』への参加:あり。サイコロは1D13(AからKまで満遍なく出る)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値880。
チップを払った場合の反応:「あら? お礼なんていいのよ。当然のことをしているだけだから」と言われてチップを返却される。
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「私にプレゼント? 嬉しいわ。それじゃあ、遠慮なく頂いちゃおうかしら? とても美味しいわ。どこかの副料理長さんによろしくお伝え頂けるかしら?」
・
羽林家北山子爵家の当主で、北山グループの会長を務める白髪の老人。日本人。七十九歳。
『総合案内』付近にいる。特別な権利を得て 『欲望の
探索者達が足掻く様を「面白い見せ物」と捉えている悪趣味な人間。
通常会話での台詞:「探索者達よ! ここから脱出したいか? ハハハハ、儂は君達のような者達が足掻く様を見るのが好きでね。ここに招待されている連中も凡そ似たり寄ったりさ。儂には君達をここから出せる権利があるが、それを与える気はない。諦めることだねェ」
『ポーカー』への参加:あり。サイコロは1D3(1の出目が2、2の出目が4、3の出目が6という判定になる)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「アハハハ! この私に庶民から差し入れか? それも、『冷凍バナナ』とは馬鹿にするのも……ッ!? 美味い! 美味いではないか!! なかなか良い心掛けではないか! だが、だからといって君達を元の世界に戻すつもりはないからな!」
・シュウノウ=サギヲ
『総合案内』付近にいる背中まで伸びる白髪混じりの黒髪を束ねたタキシードの男。
本シナリオ屈指の詐欺イベント(ハズレイベント)である【SUB QUEST:ポーチ拡張計画】のメインキャラクター。
特別な収納技術を有しており、提示した金額を支払うと方法を教えてくれる。
『ポーカー』への参加:無し。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値20。
チップを払った場合の反応:「おっ、ありがとよ!」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「あっ、副料理長の『冷凍バナナ』か……あの人面倒なだよなぁ。まあ致し方ない、食べるしかないな。うーん、まあ、副料理長が豪語するくらいには美味しいと思うぜ」
・アリア=クィーン
『ギャンブルエリア』にて『ハイアンドロー』と『ポーカー』の受付を担当する金髪のバニーガール。年齢は二十三歳。
『ポーカー』への参加:あり。サイコロは1D6(1がA、2が9、3が10、4がJ、5がQ、6がKという判定になる)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値100。
チップを払った場合の反応:「チップ、ありがとうございます。是非楽しんでくださいね」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「副料理長の頼まれたのですか? 分かりました、頂戴しますね。あー、しゃりしゃりしていて美味しいです! 感想、副料理長に伝えておきますね。わざわざありがとうございます!」
・カシム=ザハートラ
『ギャンブルエリア』にて『ハイアンドロー』を担当するディーラー。タキシード姿で銀髪碧眼の好青年。年齢は二十二歳。
『ポーカー』への参加:無し。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値250。
チップを払った場合の反応:「チップ、ありがとうございます。そうですね……では、少しヒントを。カジノの総支配人カバルスターには世界法則を超越する力が備わっています。幸運は不幸になり、不幸は幸運になり……速さという概念が逆転する不可思議な空間。二回使われれば元に戻り、三回使われれば再び逆転が発生する。彼と戦うのであれば、今、置かれている状況を正しく理解することが大切なのです」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「ほう、差し入れですか? 『冷凍バナナ』……副料理長に頼まれたのでしょう? 受け取っておきます。感想は後で副料理長にお伝えしておきますので」
・
濃紺のセーラー服を纏ったお淑やかな大和撫子といった容姿の少女。髪色は濡羽色で瞳の色は若干紫色が混ざったような黒。二十歳。【SUB QUEST:天才画家黒羽藍華のスランプ脱却作戦】のメインキャラクター。特別な権利を得て 『欲望の
大手家電メーカーの黒羽電気ホールディングスの社長令嬢。跡取りの長男がいるため、自分は悠々自適に絵の道に進んだ。
高校卒業後は有名美大に進学。既に日展で賞を取った経験があり、二連覇を目指しているもののスランプに陥って苦心している。
絵以外に興味はなく、服を選ぶのが面倒くさいという理由で高校時代の制服を着用している。天才画家と称されてメディアにも顔出ししたことのある有名人だが、大学内ではかなりの変わり者として知られている模様。
容姿も美しく家も良家の生まれだが、本人は絵以外に興味はなく、幾人もの少年達を無自覚に玉砕へと追い込んできた。
『ギャンブルエリア』の『ハイアンドロー』と『ポーカー』の受付付近にいる。
前世はポルナ=パルヴァド界の『アルザジス王国』で宮廷画家をしていた。当時の性別は男性。この時代も絵以外に興味のない変人として知られていたが、流石に激動の世界情勢に対して無関心でいることはなく、様々な情報を収集していた模様。特に尊敬していたのは勇者ユミリアだった。
『ポーカー』への参加:無し。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「まさか、異世界に来てまで『冷凍バナナ』を食べることになるとはね。嫌いじゃないし遠慮なく頂くよ。(モグモグ)……食べ物に基本頓着しない私でも分かるよ! これは美味しいバナナだ!」
・カタリナ・エメーリタ
イスパニア出身の白髪のおっとりとしたマダム。特別な権利を得て 『欲望の
『ギャンブルエリア』の『ルーレット』の近くにいる。
『ポーカー』への参加:サイコロは1D13(AからKまで満遍なく出る)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値700。
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「これを私に? ありがとう、折角だから頂くわ」
・ダグラス=ディルファード
『ギャンブルエリア』にて『ルーレット』を担当するスーツ姿の白髪の紳士。年齢は八十二歳。
『ポーカー』への参加:無し。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値40。
チップを払った場合の反応:「儂のサービスを気に入ってくれたかな? また『ルーレット』を楽しみたくなったらいつでも来てくれ。儂も楽しみにしているからのぉ」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「老骨に冷たいものは染みるのじゃが、折角の行為じゃ、後ほど頂くとしよう」
・ナディル=パペラピヌ
『ギャンブルエリア』にて『ビンゴ』を担当する黄色のスーツを纏ったティアドロップサングラスの男。オールバックの髪型で濃いサングラスをしているため瞳の色は不明。左目が垂直に眼を切り裂く古傷によって塞がれている。ビンゴではハイテンションに数字を叫ぶ。口癖は「ひぃやぁうぃーごー!!」。年齢は四十歳。
『ポーカー』への参加:無し。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値300。
チップを払った場合の反応:「おう! 楽しんでいるかい! ブラザー!! チップとは気前が良いな! じゃ、俺様からのアドバイスだ。うちの大将はかなりの派手好きなんだぜ! 爆弾人間をバゴーン! って爆発させるのが大好きみたいだ。しかも、この爆弾人間のダメージは固定だからタチが悪い。確実にダメージを与えられる手段があるってのは厄介だぜ」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「おう! 気が利くな! 声張って熱った身体に冷たいものはよく利くんだぜ! あっ、副料理長から頼まれたのか? じゃ、後で感想を伝えておくぜ! ブラザー! サンキューな!!」
・ニーナ=ストルベリ
『ギャンブルエリア』にて『地下
『ポーカー』への参加:無し。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値690。
チップを払った場合の反応:「チップありがとうございます。お礼に良いことをお教えしましょう。支配人の取り巻きの爆弾人間は攻撃を受けた相手とは別陣営の敵に狙いを定めて飛び掛かります。しかも、連鎖するので厄介なんですよね。お気をつけください」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「『冷凍バナナ』……また、副料理長ですね。本当にご迷惑をお掛けしています。ああ、分かっていますよ。ちゃんと受け取るのでご安心ください。感想は副料理長に伝えておきますね」
・オリバー・ハザード
「エリー湖の英雄」と同じ名前を持つアメリカ人。所属は海軍、階級はO-2(中尉)。
勲章を下げた軍服姿でサングラスをかけた引き締まった筋肉を持つ銀髪の男性。特別な権利を得て 『欲望の
『ポーカー』への参加:あり。サイコロは1D6(1の出目が4、2の出目が5、3の出目が6、4の出目が7、5の目が8、6の目が10という判定になる)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「これもカジノのサービスかい? いや、君達はカジノの関係者じゃないのか? シェフに頼まれたのかい? まあ、ここの料理は気に入っているし、後でシェフに感想を伝えておくよ」
・ポール=ウォーカス
『食堂』で働くウェイター。銀髪碧眼の青年。年齢は二十三歳。ヴィオーラの弟。
『ポーカー』への参加:無し。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
チップを払った場合の反応:「チップありがとうございます。何かありましたら遠慮なくお呼びくださいませ」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「『冷凍バナナ』、副料理長からの頼み事ですね。休憩の時間に頂きますね」
・ヴィオーラ=ウォーカス
『食堂』で働くウェイトレス。銀髪碧眼の女性。年齢は二十五歳。ポールの姉。
『ポーカー』への参加:あり。サイコロは1D13(AからKまで満遍なく出る)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
チップを払った場合の反応:「チップありがとうございます。何かありましたら遠慮なくお呼びくださいませ」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「『冷凍バナナ』……副料理長から頼まれたのですね。休憩の時間に頂いて、感想を副料理長にお伝えします。ありがとうございます」
・ハンナ=ミルコスタ
『食堂』で働く料理人。恰幅の良いおばちゃん。四十八歳。『スコヴィル・ファイト』の発案者で麻婆豆腐の調理も担当している。
『ポーカー』への参加:無し。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
チップを払った場合の反応:「激辛麻婆気に入ってくれたかしら? あら、チップ? ありがとうね」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「副料理長に頼まれたのね。食べて感想を伝えておくわ」。
・クラフド=ノグロフ
『バー』で働くバーテンダー。眼鏡を掛けたタキシード姿の初老の紳士。
『ポーカー』への参加:無し。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
チップを払った場合の反応:「ご堪能頂けているようですね。おや、チップですか? ありがたく頂戴致しますね」
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「副料理長のご依頼でしたか? 頂戴致しましょう」
・ルーフシャ=オグワルド
カジノの客の一人。銀髪混じりの白髪の老人。他のカジノの客のような地球出身者でなく、歴とした異世界人。『叡智の
通常会話での台詞:「儂の勤務している図書館にはある言葉が伝わっているんじゃ。『神は天より見下し、賢者は地の底に潜む』……一体何を示しているのか、解き明かしてくれる者は現れてくれないかのぉ。っと、そんなことをお主たちに言っても仕方がないか」
『ポーカー』への参加:サイコロは1D6(1の出目が4、2の出目が5、3の出目が6、4の出目が7、5の目が8、6の目が10という判定になる)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「ほう、副料理長がとな? あやつも昔から変わらぬのぉ。よし、食べて感想を伝えてやるとしよう。遠慮なく受け取らせてもらうぞ?」
・
探索者の青年。黒髪黒目の日本人。腕に100,283,652と書かれた金属タグが巻かれている。タキシード姿。
かなりの不幸体質らしく、カジノでは失敗続きらしい。『ファンブルチケット』というアイテムを販売している。
『ポーカー』への参加:サイコロは1D3(1の出目が2、2の出目が3、3の出目が4という判定になる)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
『冷凍バナナ』を受け取った時の反応:「『冷凍バナナ』? 俺なんかのためにありがとうございます、はははっ」
・ユミリア=アルトゥヌス
ドリームツアー社社長で元勇者。出現方法の詳細は【SUB QUEST:ドリームツアー社のツアーⅢ「ユミリア女史の頼み事」】を参照。【SUB QUEST:副料理長からの頼み事】への挑戦を阻む隠しキャラ的な立ち位置。
『ポーカー』への参加:サイコロは1D2(1の出目がK、2の出目がAという判定になる)。
『地下
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値999。
【エネミーデータ( 『欲望の
・イスの偉大なる種族
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値400。
初回遭遇時のみ<SAN値チェック:0/1D6>。
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(エネミー)
イスの偉大なる種族
HP:45 MP:13
STR:210 CON:130 SIZ:320 DEX:50 INT:100 POW:65 移動:7
一ラウンド数の攻撃は二回(電気銃は一ラウンド中に一回のみ使用可能)。
※その他の能力に関しては『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』の『イスの偉大なる種族』を参照。
-----------------------------------------------
・
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値500。
初回遭遇時のみ<SAN値チェック:0/1D6>。
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(エネミー)
HP:12 MP:10
STR:50 CON:50 SIZ:70 DEX:65 INT:20 POW:50 移動:6/飛行:12
一ラウンド数の攻撃は一回。
※その他の能力に関しては『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』の『
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・ティンダロスの猟犬
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値400。
初回遭遇時のみ<SAN値チェック:1D3/1D20>。
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(エネミー)
ティンダロスの猟犬
HP:23 MP:24
STR:80 CON:150 SIZ:85 DEX:50 INT:85 POW:120 移動:6/飛行:20
一ラウンド数の攻撃は一回。
※その他の能力に関しては『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』の『ティンダロスの猟犬』を参照。
-----------------------------------------------
・
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値100。
初回遭遇時のみ<SAN値チェック:0/1D6>。
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(エネミー)
HP:1 MP:24
STR:70 CON:50 SIZ:80 DEX:50 INT:65 POW:50 移動:8/泳ぐ:10
一ラウンド数の攻撃は一回。
※その他の能力に関しては『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』の『深きもの』を参照。
-----------------------------------------------
・ミ=ゴ
『スコヴィル・ファイト』への出場:無し。
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(エネミー)
ミ=ゴ、ユゴスよりの謎の科学者
HP:10 MP:13
STR:50 CON:50 SIZ:50 DEX:70 INT:65 POW:65 移動:7/飛行:9
一ラウンド数の攻撃は二回。
※その他の能力に関しては『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』の『ミ=ゴ、ユゴスよりの謎の科学者』を参照。
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・ショゴス
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値490。
初回遭遇時のみ<SAN値チェック:1D6/1D20>。
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(エネミー)
ショゴス、玉虫色の悪臭
HP:63 MP:10
STR:315 CON:210 SIZ:420 DEX:15 INT:35 POW:50 移動:10
一ラウンド数の攻撃は二回。
※その他の能力に関しては『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』の『ショゴス、玉虫色の悪臭』を参照。
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・アイリーン=フォールディム
『総合案内』受付のバニーガールの衣装を纏った女性。髪は赤髪でドリルヘア、瞳は灰色。通常の受付業務を担当する従業員。
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(エネミー)
アイリーン=フォールディム、バニーガール
HP:100 MP:60
STR:100 CON:80 SIZ:65 DEX:210 APP:99 INT:60 POW:60 DB:+1D6 移動:10
一ラウンド数の攻撃は三回。
攻撃方法:鞭による攻撃。
保有技能:<近接戦闘(鞭)(99)> <回避(99)>
※ただし、特定の技能値ではなく<回避>以外は各種技に振られた技能値で判定する。
<ショックウィップ・女王様の鞭に傅きなさい!!(99)> 6D20+DB 回避可能。
<炎の鞭(99)> 1D10×人数分+1D100で10以下の場合に炎上発生。何らかの処置を施さない場合、毎ターン確定で1D6のダメージを受ける。回避可能。
<雷の鞭(99)> 1D10×人数分+1D100で10以下の場合に麻痺の状態異常の付与。何らかの処置を施さない場合、1/2の確率で行動不能になる。回避可能。
<猛毒の鞭(99)> 1D10×人数分+1D100で10以下の場合に猛毒の状態異常の付与。何らかの処置を施さない場合、毎ターン1D6 のダメージを受ける。回避可能。
<気付けの鞭(99)> 通常は1D10×人数分のダメージだが、攻撃対象が精神的な不調を抱えていた場合や睡眠状態にあった場合、その不調を取り去る代わりに1D50のダメージを受ける。回避可能。
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・クリラス=スターマイン
『総合案内』受付のバニーガールの衣装を纏った女性。髪は金髪で緑がかった蒼瞳。通常の受付業務を担当する従業員。
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(エネミー)
クリラス=スターマイン、バニーガール
HP:250 MP:10
STR:210 CON:200 SIZ:65 DEX:5 APP:99 INT:60 POW:60 DB:+1D6 移動:10
一ラウンド数の攻撃は一回。
攻撃方法:味方を守りつつ敵を攻撃する騎士のスタイル。
保有技能:<近接戦闘(刀剣)(99)> <近接戦闘(盾)(99)> <味方庇い(99)>
※ただし、特定の技能値ではなく<味方庇い>以外は各種技に振られた技能値で判定する。
<
<守護の盾(99)> 盾をしっかりと構えることで次の行動ターンまで受けるダメージを1/5にする。
<シールドスウィング(99)> 1D10+DB 盾を思いっきりぶつけて攻撃する。回避可能。
<カウンターブレイド(99)> このターン自身に攻撃してきた者から一人に狙いをつけ、受けた合計の二倍のダメージを与える。回避可能。
-----------------------------------------------
・アリア=クィーン
『ギャンブルエリア』にて『ハイアンドロー』と『ポーカー』の受付を担当する金髪のバニーガール。
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(エネミー)
アリア=クィーン、バニーガール
HP:100 MP:10
STR:210 CON:200 SIZ:66 DEX:120 APP:99 INT:60 POW:60 DB:+1D6 移動:10
一ラウンド数の攻撃は一回。
攻撃方法:味方を守りつつ敵を攻撃する騎士のスタイル。
保有技能:<近接戦闘(舞踏)(99)> <魅了(99)> <回避(30)>
※ただし、特定の技能値ではなく<回避>以外は各種技に振られた技能値で判定する。
<魅了の舞(99)> 艶かしい舞を舞って敵全体を魅了する。1D6振って4以上が出ると魅了される。魅了の効果は『新クトゥルフ神話TRPGマレウス・モンストヨルムvol.2 神格編』の『赤の女王』の頁にある『惑わすオーラ』と同様。回避不可能。
<混乱の舞(99)> 見ているだけで目の回るほどの激しい舞を舞う。1D6振って4以上が出ると混乱状態になる。混乱状態になった場合、攻撃をする際1/2の確率で自分がダメージを受けてしまう。回避不可能。
<催眠の舞(99)> 見ているだけで眠たくなるような舞を舞う。1D6振って4以上が出ると睡眠状態になる。回避不可能。
<武闘拳舞(99)> 30D2+DB 至近距離で舞いながら無数の掌底撃ちを放つ。回避可能。
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・ナディル=パペラピヌ
『ギャンブルエリア』にて『ビンゴ』を担当する黄色のスーツを纏ったティアドロップサングラスの男。オールバックの髪型で濃いサングラスをしているため瞳の色は不明。左目が垂直に眼を切り裂く古傷によって塞がれている。
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(エネミー)
ナディル=パペラピヌ、隻眼の『剣聖』
HP:200 MP:10
STR:300 CON:300 SIZ:80 DEX:300 APP:49 INT:400 POW:300 DB:+1D20 移動:30
一ラウンド数の攻撃は一回。
攻撃方法:剣をメインに扱う。
保有技能:<近接戦闘(刀剣)(99)> <近接戦闘(格闘)(99)> <回避(30)>
※ただし、特定の技能値ではなく<回避>以外は各種技に振られた技能値で判定する。
<大剣振り下ろし(99)> 1D50+DB 高速で上段から剣を振り下ろして敵を粉砕する一撃。回避可能。
<斜め下ろしからの斬り上げ(99)> 2D20+DB 高速で袈裟斬りと斬り上げを行う。斬り上げは一度目の傷口を通過するため、一度の攻撃で傷は一つのみ残る。回避可能。
<大剣刺突(99)> 1D40/1D100 急所を狙って放つ高速の刺突。回避可能。
<赤熱する大剣(99)> 大剣に炎属性を付加する。次回の攻撃で確定で炎上を発生させ、何らかの処置を施さない場合、毎ターン確定で1D6のダメージを与える。
<凍結する大剣(99)> 大剣に氷属性を付加する。次回の攻撃で確定で凍傷の発生させ、何らかの処置を施さない場合、毎ターン確定で1D3のダメージを与える。
<雷纏う大剣(99)> 大剣に雷属性を付加する。次回の攻撃で確定で麻痺を発生させ、何らかの処置を施さない場合、1/2の確率で行動不能にする。
<光纏いの神速蹴り(99)> 1D20+DB 光を纏わせた足で大気を蹴って敵に肉薄して蹴りを放つ。回避不可能。
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・赤の女王
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値200。
赤の女王(怪物)に初回遭遇時のみ<SAN値チェック:1/1D6>。
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(エネミー)
赤の女王(人間体)
HP:17 MP:100
STR:80 CON:95 SIZ:80 DEX:90 INT:430 POW:500 DB:+1D4 移動:12
一ラウンド数の攻撃は一回。
※その他の能力に関しては『新クトゥルフ神話TRPGマレウス・モンストヨルムvol.2 神格編』の『赤の女王』を参照。
※『クトゥルフ神話』に登場する全ての魔法を扱える他、異世界に到達して新たな魔法も獲得している。追加魔法は以下に記す。
※人間体でHPが7以下になった時に『赤の女王(怪物)』に変化。
<燃え盛る炎舞(99)> 1D6×人数分+1D100で10以下の場合に炎上発生。何らかの処置を施さない場合、毎ターン確定で1D6のダメージを受ける。回避可能。コストはMP20のみ。
<解き放つ氷の槍(99)> 1D6×人数分+1D100で10以下の場合に凍傷の発生。何らかの処置を施さない場合、毎ターン確定で1D3のダメージを受ける。回避可能。コストはMP20のみ。
<閃く雷鳴(99)> 敵単体に3D3のダメージ。電撃による連続攻撃。あまりに攻撃が早過ぎるため回避不可。コストはMP20のみ。
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(エネミー)
赤の女王(怪物)
HP:70 MP:100
STR:400 CON:250 SIZ:450 DEX:100 INT:430 POW:500 DB:+10D6 移動:16
一ラウンド数の攻撃は一回。
※その他の能力に関しては『新クトゥルフ神話TRPGマレウス・モンストヨルムvol.2 神格編』の『赤の女王』を参照。
※『クトゥルフ神話』に登場する全ての魔法を扱える他、異世界に到達して新たな魔法も獲得している。追加魔法は以下に記す。
<燃え盛る炎舞(99)> 1D6×人数分+1D100で10以下の場合に炎上発生。何らかの処置を施さない場合、毎ターン確定で1D6のダメージを受ける。回避可能。コストはMP20のみ。
<解き放つ氷の槍(99)> 1D6×人数分+1D100で10以下の場合に凍傷の発生。何らかの処置を施さない場合、毎ターン確定で1D3のダメージを受ける。回避可能。コストはMP20のみ。
<閃く雷鳴(99)> 敵単体に3D3のダメージ。電撃による連続攻撃。あまりに攻撃が早過ぎるため回避不可。コストはMP20のみ。
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・暗黒のファラオ
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値400。
暗黒のファラオ(触手の顔をした姿)に初回遭遇時のみ<SAN値チェック:1D4/1D8>。
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(エネミー)
暗黒のファラオ
HP:17 MP:100
STR:80 CON:95 SIZ:80 DEX:90 INT:430 POW:500 DB:+1D4 移動:12
一ラウンド数の攻撃は一回。
※基本は『新クトゥルフ神話TRPGマレウス・モンストヨルムvol.2 神格編』の『暗黒のファラオ』と同じだが、『狩り立てる恐怖』は引き連れていない。自ら戦闘を行うよりも『赤の女王』と『膨らんだ女』に攻撃させることを好んでいる。二人が倒された場合、『新クトゥルフ神話TRPGマレウス・モンストヨルムvol.2 神格編』の『暗黒のファラオ』と同様にエネルギーの奔流で攻撃してくるが、攻撃回数は一ラウンドに一回と強化されている。『赤の女王』と『膨らんだ女』が討伐された後、最後に自身が討伐された場合に限り、怪物の化身へと姿を変える。
※『クトゥルフ神話』に登場する全ての魔法を扱える他、異世界に到達して新たな魔法も獲得している。追加魔法は以下に記す。
<アストラル・ショット(99)> 1D6+6 魔術によって霊的エネルギーを生成して打ち出す。回避可能。コストはMP20のみ。
<アストラル・アローズ(99)> 4D3 魔術によって霊的エネルギーを無数の矢へと変化させて解き放つ。回避可能。コストはMP20のみ。
<アストラル・ジャベリン(99)> 1D6+1×人数分 全体攻撃。魔術によって霊的エネルギーを生成して上空へと放ち、敵の頭上から無数の霊的な槍の雨を降らせる。回避可能。コストはMP20のみ。
※更に以下の技能を使用する。
<歪曲する認識(99)> 影を薄くする行動をする。10ターンの間効果を発揮し、敵グループに対して攻撃する場合1/3の確率でしか暗黒のファラオを狙えなくなる。回避不可能。
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・膨らんだ女
『スコヴィル・ファイト』への出場:あり。SHU最大値800。
膨らんだ女に初回遭遇時のみ<SAN値チェック:1D8/1D20>。
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(エネミー)
膨らんだ女
HP:39 MP:100
STR:155 CON:220 SIZ:170 DEX:95 INT:430 POW:500 DB:+10D6 移動:16
一ラウンド数の攻撃は一回。
※その他の能力に関しては『新クトゥルフ神話TRPGマレウス・モンストヨルムvol.2 神格編』の『赤の女王』を参照。
※『クトゥルフ神話』に登場する全ての魔法を扱える他、異世界に到達して新たな魔法も獲得している。追加魔法は以下に記す。
<真紅の爆発(99)> 1D36+1D100で10以下の場合に炎上の発生。何らかの処置を施さない場合、毎ターン確定で1D3のダメージを受ける。回避可能。コストはMP60のみ。
<解き放つ氷の槍(99)> 1D6×人数分+1D100で10以下の場合に凍傷の発生。何らかの処置を施さない場合、毎ターン確定で1D3のダメージを受ける。回避可能。コストはMP20のみ。
<閃く雷鳴(99)> 敵単体に3D3のダメージ。電撃による連続攻撃。あまりに攻撃が早過ぎるため回避不可。コストはMP20のみ。
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・ニャルラトテップ
設定やステータスその他情報については『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』の『ニャルラトテップ』を参照。『叡智の
・ユミリア=アルトゥヌス
ドリームツアー社社長で元勇者。
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(エネミー)
ユミリア=アルトゥヌス、ドリームツアー社社長
HP:250(一ターン終了後に30自動回復) MP:900(一ターン終了後に100自動回復)
STR:9999 CON:9999 SIZ:65 DEX:9999 APP:9999 INT:9999 POW:9999 DB:+9999 移動:99
備考:新進気鋭の旅行会社ドリームツアー社社長。三十四歳女性独身彼氏募集中。零細企業の自覚があり、顧客を増やすべく模索している最中。【大戦】時代にはどうやら勇者として活躍していたらしく、人類の守護者として狂った神々と戦っていたやべえ奴。本当にお前人間かよ?
一ラウンド数の攻撃は二回(ステータス含めて弱体化喰らいました)
攻撃方法:聖剣による攻撃及び多種多様な魔法攻撃及び回復魔法。
保有技能:<近接戦闘(刀剣)(99)> <魔法(99)> <回避(256)>
※ただし、特定の技能値ではなく<回避>以外は各種技に振られた技能値で判定する。
<聖なる斬撃(99)> 1D100+20+DB+聖浄
<燃え盛る炎舞(99)> 1D6×人数分+1D100で10以下の場合に炎上発生。何らかの処置を施さない場合、毎ターン確定で1D6のダメージを受ける。回避可能。コストはMP1のみ。
<解き放つ氷の槍(99)> 1D6×人数分+1D100で10以下の場合に凍傷の発生。何らかの処置を施さない場合、毎ターン確定で1D3のダメージを受ける。回避可能。コストはMP1のみ。
<閃く雷鳴(99)> 敵単体に3D3のダメージ。電撃による連続攻撃。あまりに攻撃が早過ぎるため回避不可。コストはMP1のみ。
<治癒の光(99)> 1D1000振って出た目の数値分味方単体のHPを回復する。コストはMP1のみ。
<治癒の奇跡(99)> 1D1000振って出た目の数値分味方全体のHPを回復する。コストはMP10のみ。
<脈動する輝き(99)> 1D100振って出た目の数値分、七ターンの間ターン終了後に味方全体を回復する半永続脈動回復を付与する。コストはMP1のみ。
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・『神に至りし鹿』アルヴァートス
【資料「被検体 0625」】にて示された適合して神の力の一端を得た神々しくもグロテスクな姿をした鹿の化け物。無数の顔や腕や足などが適当に寄せ集められたような肉の翼を持ち、瞳は銀色と金色のオッドアイに変化している。尻尾は蛇へと変わっているようだ。背中には光輪を背負っている。
初回遭遇時のみ<SAN値チェック:1D10/1D100>。
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(エネミー)
『神に至りし鹿』アルヴァートス
HP:390 MP:900
STR:212 CON:300 SIZ:160 DEX:999 INT:999 POW:999 DB:+3D10 移動:99
一ラウンド数の攻撃は一回。
攻撃方法:神の力を宿した肉弾戦。
保有技能:<近接戦闘(格闘)(99)> <回避(256)>
※ただし、特定の技能値ではなく<回避>以外は各種技に振られた技能値で判定する。
<『神に至りし鹿』アルヴァートスは角に雷撃を溜め込んでいる(99)> 行動無し。次のターンに確定で<ボルテージ・ヘッドホーン(99)>を使用する。
<ボルテージ・ヘッドホーン(99)> 2D50+DB+10以下の場合に麻痺の状態異常の付与。何らかの処置を施さない場合、1/2の確率で行動不能になる。回避可能。
<『神に至りし鹿』アルヴァートスは大気中から水分を凝縮している(99)> 行動無し。次のターンに確定で<ボルテックス・ハイドロバースト(99)>を使用する。
<ボルテックス・ハイドロバースト(99)> 60D3+攻撃対象の敵単体をノックバックして壁まで吹き飛ばす。回避可能。
<蹄で蹴る(99)> 1D30+5+DB 蹄による高速蹴り攻撃。回避可能。
<二度蹴り(99)> 2D20+10+DB 蹄による高速二度蹴り攻撃。回避可能。
<ウィングリッパー(99)> 3D10+3D6+3D3+DB 翼で無数の飛ぶ斬撃を発生させ、敵単体に連続で切り裂く。3D10で一回、3D6で一回、3D3で一回、DBで一回それぞれ<回避>を振ることができる。
<
<蠢く獣性(99)> 1D20+2+DB×人数分 無数の分身体を生じさせ、次々と攻撃を仕掛ける。
<轟く獣声(99)> 次のターンに自身が与えるダメージが二倍+全員が1D100を振って50以下であればスタン状態となりこのターンは動けない。
-----------------------------------------------
-----------------------------------------------
(エリアボスエネミー)
『
HP:256(固定) MP:9999(自動回復9999)
STR:90 CON:70 SIZ:80 DEX:420 INT:400 POW:400 DB:+2D8 SAN:-666 移動:13
備考:秘密組織『蛮神討伐研究会』の最高幹部『三賢人』の一人。【大戦】中期、幼い頃に神々の争いで両親を失いスラムで生活していたが、大道芸人の一座に拾われてサーカス団と行動を共にしていた。二年後にはサーカス団の一員となり、ピエロとしてサーカスの舞台にも出ていた。しかし、【大戦】が後期になり、再び戦争が激化するとその争いに巻き込まれてサーカス団は壊滅。唯一の生き残りであるカバルスターは神への怒りを心の中で燃やし、同じ怒りを胸中に抱く仲間を探して求めた。神々を倒すために神と同化する道を選ぶが神の力は得られず副作用で発狂。破壊の限りを尽くした。神性は得られなかったものの、限定ながら因果に干渉する力を得ている。トリッキーな戦法は厄介を極める。
一ラウンド数の攻撃は二回。
攻撃方法:トリッキーな戦法を得意とする。
保有技能:<奇術(99)> <近接格闘(格闘)(50)> <投擲(60)> <魔法(99)> <ポルナ=パルヴァド神話(99)> <化学(99)> <回避(65)>
※ただし、特定の技能値ではなく<回避>以外は各種技に振られた技能値で判定する。
行動は以下のサイクルで行われる。
一ターン目
<マジックルーム(99)> サイコロ目に干渉する特殊な空間を作り上げる。このルームが形成されている間は探索者側の判定のサイコロ目がサイコロの最大値から引いた数が出目となる。ファンブルやクリティカル判定の場合は計算を行わずにファンブルがクリティカルに、クリティカルがファンブルになる。二回使用で元に戻る。コストは無し。
<スピードルーム(99)> 速度に干渉する特殊な空間を作り上げる。このルームが形成されている間はDEXが遅い順に行動することになる。二回使用で元に戻る。コストは無し。
二ターン目
<二足歩行爆弾投下(99)> 『
<シングル・カードシュート(60)> 1D10+DB
三ターン目から九ターン目
<シングル・カードシュート(60)> 1D10+DB
<ダブル・カードシュート(60)> 1D10+DB ×2人
<魔術付与ナイフ(50/60)> 1D6+3 <近接格闘(格闘)(50)>or<投擲(60)>の選択式。コストはMP1のみ。
<ダンシング・ブレイズ(99)> 1D6+3 魔術で操った魔術付与ナイフを飛ばして攻撃する。回避可能。コストはMP3のみ。
<ケミカル・ハリケーン(99)> 36D2+DB 液体の化学物質を含んだ竜巻を発生させて敵単体に向けて放つ。
<ケミカル・ジャグリング(99)> 1D10+1D10+1D10+1D10+1D10+1D10+DB 1D10で一回、1D10で一回、1D10で一回、1D10で一回、1D10で一回、1D10で一回、DBで一回、それぞれ個別に対象を指定することができ、それぞれに<回避>を振ることができる。化学物質を変化させた火の玉をお手玉して、次々と放つ。
<アシッド・ハザード(99)> 3D10+10×人数分 酸の雨を降らせて攻撃する。
<不気味な笑みを浮かべている(99)> 何もしない。
<マジックルーム(99)> サイコロ目に干渉する特殊な空間を作り上げる。このルームが形成されている間はサイコロ目をサイコロの最大値から引いた数が出目となる。ファンブルやクリティカル判定の場合は計算を行わずにファンブルがクリティカルに、クリティカルがファンブルになる。二回使用で元に戻る。コストは無し。
<スピードルーム(99)> 速度に干渉する特殊な空間を作り上げる。このルームが形成されている間はDEXが遅い順に行動することになる。二回使用で元に戻る。コストは無し。
十ターン目
<不気味な笑みを浮かべている(99)> 何もしない。
<『
十一ターン目
<不気味な笑みを浮かべている(99)> 何もしない。
<二足歩行爆弾投下(99)> 『
十二ターン目から十九ターン目
<シングル・カードシュート(60)> 1D10+DB
<ダブル・カードシュート(60)> 1D10+DB ×2人
<魔術付与ナイフ(50/60)> 1D6+3 <近接格闘(格闘)(50)>or<投擲(60)>の選択式。コストはMP1のみ。
<ダンシング・ブレイズ(99)> 1D6+3 魔術で操った魔術付与ナイフを飛ばして攻撃する。回避可能。コストはMP3のみ。
<ケミカル・ハリケーン(99)> 36D2+DB 液体の化学物質を含んだ竜巻を発生させて敵単体に向けて放つ。
<ケミカル・ジャグリング(99)> 1D10+1D10+1D10+1D10+1D10+1D10+DB 1D10で一回、1D10で一回、1D10で一回、1D10で一回、1D10で一回、1D10で一回、DBで一回、それぞれ個別に対象を指定することができ、それぞれに<回避>を振ることができる。化学物質を変化させた火の玉をお手玉して、次々と放つ。
<アシッド・ハザード(99)> 3D10+10×人数分 酸の雨を降らせて攻撃する。
<不気味な笑みを浮かべている(99)> 何もしない。
<マジックルーム(99)> サイコロ目に干渉する特殊な空間を作り上げる。このルームが形成されている間はサイコロ目をサイコロの最大値から引いた数が出目となる。ファンブルやクリティカル判定の場合は計算を行わずにファンブルがクリティカルに、クリティカルがファンブルになる。二回使用で元に戻る。コストは無し。
<スピードルーム(99)> 速度に干渉する特殊な空間を作り上げる。このルームが形成されている間はDEXが遅い順に行動することになる。二回使用で元に戻る。コストは無し。
二十ターン目
<不気味な笑みを浮かべている(99)> 何もしない。
<『
※以降は一の位が一となるターンに十一ターン目と同様の行動を、一の位が零となるターンに二十ターン目と同様の行動を、それ以外のターンに十二ターン目から十九ターン目と同様の行動をする。
バナナの皮を投げられた場合の反応
一ターン目
1D6振って3以下の場合、滑って尻餅をつく。行動消滅。
二ターン目
「アハハハ! この状況でバナナとは! さては貴方達もエンターテイナーですね!!」 行動無しの台詞のみ。
※『
即死するほどのオーバーキルダメージを喰らって生存した場合
「流石にそれはジョークが過ぎるんじゃありませんか?」
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-----------------------------------------------
(エネミー)
HP:1 MP:0
STR:150 CON:50 SIZ:75 DEX:50 INT:0 POW:0 DB:+1D10 移動:60
一ラウンド数の攻撃は一回。
攻撃方法:自爆。
保有技能:<自爆(99)> <回避(1)>
※ただし、特定の技能値ではなく<回避>以外は各種技に振られた技能値で判定する。
<
<
<
<
<自爆> 敵単体に2の固定ダメージ。他に組み付いている『
※一ダメージでも与えられると自爆モードに移行する。
-----------------------------------------------
-----------------------------------------------
(エネミー)
HP:∞ MP:0
STR:150 CON:50 SIZ:75 DEX:50 INT:0 POW:0 DB:+1D10 移動:60
一ラウンド数の攻撃は一回。
攻撃方法:自爆。
保有技能:<自爆(99)> <回避(1)>
※ただし、特定の技能値ではなく<回避>以外は各種技に振られた技能値で判定する。
<
<自爆> 敵単体に2の固定ダメージ。他に組み付いている『
-----------------------------------------------
(→ 『
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