第7話 夢遊病は、始まりの町スターシアンへ移動中。本体は睡眠中
【夢遊病】は、犬の帰巣本能が如く、始まりの町【スターシアン】へ、一直線に移動中。
途中、殺気を向けてきた自信よりも明らかに強いモンスター、ワイバーンなどは回避に専念した【夢遊病】は、自身が戦っても勝てる可能性がある方に飛んでいた。その道中、スライムバードの群に激突した。
スライムバードとは、貧弱なスライムが物理耐性を捨て、敏捷と空を飛ぶ事を選んだモンスターである。空からチクチクと酸性の体液を垂らす為に近距離アタッカーやタンクたちのヘイトを集めているモンスターである。
スライムバードは油断していた。
この【スターシアン】の近くで空中にモンスターは、基本的に昼がスライムバード、夜がヤミカラスとなっており、気をつけなければ行けないのは、弓使いと魔法使い、近くまで敵が近づいて来る事自体が無いのだ。だから急に突っ込んできた空飛ぶ宝箱にびっくりし、回避行動が遅れた。
【夢遊病】の効果で腕力が半分になったとはいえ、ひるねのレベル1の腕力は、装備の効果で上げらており、現在の腕力は26、それに敏捷は53。スキルではない突進時の攻撃力は、腕力と敏捷の合計値つまり、79であり、突進の反動は宝箱や他装備の耐久で無効化。そして物理耐性を捨てたレベル5程度のスライムバードの耐久力依存の物理防御力では、太刀打ち出来る筈もなく、10匹いたスライムのうち5匹がポリゴンとかす。
『ひるねのレベルが2上がりました。HPが10、MPが4、腕力、敏捷、幸運が4上がり、耐久、知力が2上がりました』
残りの5匹が仲間の死を目にし、ひるねに殺気を向けた。その瞬間【夢遊病】が反応し、【蓋が破壊された封印されし宝箱】を外した。結果耐久は下がったが、敏捷は脅威の98に上昇。鎌鼬の如く、空中を高速移動し、スライムバードの通りきざまに【切り裂く】や通常の引っ掻く攻撃をした。
スライムバードは自身が何をされたかも分からないまま、ポリゴンとなったのだった。
『ひるねのレベルが1上がりました。HPが5、MPが2、腕力、敏捷、幸運が2上がり、耐久、知力が1上がりました』
【夢遊病】はスライムバードを狩るのが楽しくなったのか、嬉々としてスライムバードに突撃した。
500匹程切り裂いた。途中からスライムバードではレベルが上がらなくなったのにも関わらず、【夢遊病】のランダム挙動で切り裂き続けた。
『プレイヤーの中でスライムバードを連続で500匹倒したプレイヤーが現れました。称号:【スライムバードキラーマシーン】を授与しました。』
称号:【スライムバードキラーマシーン】
効果:貴女はスライムバードに親でも殺されましたか?スライムバードは、貴女を見ると逃走を試みます。
スライムバードに与えるダメージが2倍になり、受けるダメージが1/2倍になります。
『ひるねのレベルが46上がりました。HPが230、MPが92、腕力、敏捷、幸運が92上がり、耐久、知力46上がりました。SP50付与されました』
『スライムバード500匹分の討伐報酬。スライムバードゼリー400個、スライムバードの胃酸99個、スライムバードの核1個を入手しました。』
素材アイテム:スライムバードゼリー
入手難易度:F級
主に食材として使われる。鶏肉みたいな味がする。そのまま食べてもHP5回復する。
素材アイテム:スライムバードの胃酸
入手難易度:E級
主に中・腐敗ポーションの材料として使われる。
中・腐敗ポーションを作るには他に材料が必要。
スキル獲得アイテム:スライムバードの核
入手難易度:D級
食べるとパッシブスキル【腐食耐性】を獲得可能。
【腐食耐性】種目:パッシブ
効果:腐っている食べ物や、毒のある食べ物を食べても状態異常になる確率を50%まで低下させる。
『レベル10到達時アクティブスキル:【加速】を獲得』
『レベル20到達時パッシブスキル:【猫足】を獲得』
『レベル30到達時アクティブスキル:【火の玉Ⅰ】を獲得』
『レベル40到達時パッシブスキル:【猫目】を獲得』
『レベル50到達時アクティブスキル:【液状化】を獲得』
【加速】種目:アクティブ MP:10
効果:スキル使用後の10秒、敏捷が1.5倍になる。
クールタイム:1分
【猫足】種目:パッシブ
効果:誰も猫の歩みを止める事は出来ない。歩き辛い場所を気にせず歩ける。踏みつけて発動する罠が発動しない。
【火の玉Ⅰ】種目:アクティブ MP:50
効果:攻撃力の無い火の玉を発生させる。その火の玉を操れる。30分有効。Ⅱに上がると出せる火の玉の量が増え、攻撃に利用出来るようになる。
クールタイム:5分
【猫目】種目:パッシブ
効果:猫の瞳は暗闇を見通す。暗闇でも昼間と同じように見える。
【液状化】種目:アクティブ MP:100
効果:身体は液体にし移動できる。発動中は、腕力が1/2倍。敏捷が-2倍になる。物理防御力と魔法防御力が2倍になる。30分有効。
※耐久値=物理防御力
※知力=魔法防御力
※スキルの使用、種類などなど
気候系耐性スキルは初期50%、熟練度強90%確定無効。
地形系耐性スキルは最低10%最大90%の中からランダム、熟練度強90%確定無効。
状態異常耐性スキルは初期50%、熟練度強90%の確率で無効。
天候系状態異常スキルは秒間総HPの5%のダメージ
ローマ数字があるスキルは、上位のスキルが存在せず、熟練度に応じて【Ⅰ】【Ⅱ】【Ⅲ】と上がり、効果も強く長くなる。
増加系スキルは初期2倍、強で3倍になる。
軽減スキルは、初期1/2倍、強で1/5倍になる。
随時強化スキルは初期10%、熟練度強30%上がる。
瞬時強化スキルは初期30%で次の攻撃を上げ、熟練度強50%で次とその次の攻撃を上げる。
※睡眠、ログアウト、セーフティーエリアの使用
睡眠中:HP.MPを4時間で自身のステータスを半分回復する。8時間で全回復する。睡眠状態異常の場合回復しない。
ログアウト:8時間経過で全回復する。
セーフティーエリア:町の場合、HP.MP秒間10回復する。状態異常が全回復する。
バトルフィールドにあるセーフティーエリア:HP.MPは回復しない。状態異常も回復しないがモンスターやプレイヤーnpcに襲われない。
スライムバードが弱く、経験値が低くとも沢山倒せばレベルが上がる。
急激なレベリングにより、【天候状態異常:日光】の継続ダメージが【日光耐性:強】で-90%しても、【夢遊病】の自然回復能力を超えダメージを与える。【夢遊病】は大量に持ってる【スライムバードゼリー】を噛み締める。
最後に【夢遊病】は、スライムの核を食べ、満足したのか【スターシアン】に向けて行動を再開した。
その日初心者冒険者たちは、目障りなクソ鳥が戦闘に乱入して来なかった為、レベル上げが順調だったという。
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