第19話 コアを飲みと果てしない因子の謎
「カハッ!ハァハァハァ死ぬかと思った」
コアを飲んでから初めて魔石を食った時と同じような痛みと吐き気にやられつつ何とか気絶だけは免れた。
「これで何もメリットが無かったら製作者全力で殴るぞ」
ステータスを展開し確認すると
因子『炎血剛鬼』『アンデッドコア』1%
「ん???なんだこの因子は?1%の因子ってコレクター要素かよ…」
(この因子ってやつも良く分からんのよなぁ…今回はコア飲んだので確定だけどスキルにもステータスにも影響があるとは思えないのよなぁ…、検証するか!)
コア飲み2度目
「うげぇ…さっきよりはマシだけど相変わらずキッツイなぁ〜」
『アンデッドコア』2%
コア飲み3度目
「大分マシになったな…まぁ食い物とは思えない味なのは相変わらずだが」
『アンデッドコア』3%
コア飲み40回目
「急に%の伸びが悪くなったな100%までの道はまだまだ遠いなぁ」
『アンデッドコア』30%
コア飲みn回目
「果てしない%の地獄を見ている…もう諦めるか?」
『アンデッドコア』40%
果てしないコア飲みの果て
「あっ、もう次のボス部屋か…つい作業の勢いで虚無っていたな… しゃーないコア因子はまた今度集めるか…
てか前の時と扉の色が違う?前は苦悶の表情の間に入っていたのは赤い血見たいな色だったのに今回は深海の様な青色だ…嫌な予感がビンビンにしやがるぜ、ただでさえモンハウを超えた先にあったエリアなんだ。念の為にMPの蓄積を待ってから行くか」
そうして俺はボス部屋の前で坐禅を組みMP回復に務めるのであった。
ーーーあとがきーーー
今回は文量が少なくてすみません!
次回はボス部屋でのボス戦を書く予定なので回復すると思います…
この先因子の謎解明もあるのでお楽しみに!
文量と更新頻度は許して…
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_| ̄|○ |課題の山|
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