「持久力」って今までで一番欲しいスキル
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もう突っ込まれてるけど持久力って荷馬車引く以外は一切使えないの能力って判断してるのはどこ基準なんだ…
字面で見るとスタミナ上昇とか疲労軽減する感じの有益そうなスキルに見える
これが牽引力とかだったら荷物には困ってないし有用性低いなって廃棄も分かるけど…
そもそも多くのスキルを抱える事に把握しづらい以外のデメリットあったっけ?
それより、フォレストウルフの討伐はどうやったんだ? 見ていろ言うから見物させて貰ったが、それこそ魔法でも使っているのかと思ったぞ
→ それより、フォレストウルフの討伐はどうやったんだ? 見ていろ【と】言うから見物させて貰ったが、それこそ魔法でも使っているのかと思ったぞ
ご確認お願いしますm(_ _)m
うーん、相変わらず主人公の価値観がわからない。持久力なんて最高のスキルじゃないですか。全く邪魔にならないし、逃げる時、長旅の時等、使える場面は多い。それを使えないとみなすだけでなく、捨てる?。魔物から容易にスキルを手に入れて強くなれるのが大きなアドバンテージなのに、何故わざわざ捨てるの?。能力1で素で弱い問題を剛力や俊敏で解決しているのに、その恩恵を感じながら、持久力を軽視する意味がわからないですね。
崖登りも凄く有用でしょう。地形による移動制限を大きく解決できる。山や谷、大穴等でも自由に移動できますよ。これも、木登りの恩恵を受けまくってるのに、理解に苦しむ。衝撃は素手パンチ力を激増させられる凄いスキルに見える。応用も色々考えられるのに。。。そもそも、槍を使っているのに、なぜ槍術系スキルを探さないんだろ。ゴブリンやオークの中に槍術系スキル持ちがいる可能性は高いでしょう。最初から捨ててる魔法も、魔法を使う魔物を探せば容易に手に入る。スキルを集めて自在に成長出来るのが主人公の能力。多様な魔物に出会い、様々なスキルを手に入れれば良いのに、どうもそう考えてないようだ。
それを すてるなんて もったいない!
歩くにしても日常生活にしても基礎体力は重要だし持久力って大当たりでは?
『荷物けん引時持久力増加』みたいなものでも態々スキルを破棄しなくてもあればとっておけばいいのに。パッシブ系は保持してるだけで魔力消費とかスキル所有数制限とか制限は今まででてきてないですよね?
更新、ありがとうございます。
ドンドンドンドンキ♩ドンキホーテ♩