黒魔無限窟徘徊配信 Part2 其の1

ログインした。


無限窟1階層で配信を開始する。


チャット▼現在32人が視聴中です

・乙

・乙で〜す

・乙乙

・そう言えば何で魔王プレイってエンドコンテンツ扱いされてんの?

・魔物の個体ごとに上昇するステータスが違う。何なら上昇するスキルも違う

・続き、レベル上限も種族別じゃなく個体別

・続き、唯初期値は同じで上昇しやすいステータス・スキル傾向はある

・続き、とある秘術を習得しないと鬼畜を通り越して無理ゲー

・…(運営は)アホでは?

・そうだよ(断言)


一部のスキルは10毎に奥義・秘術の類を習得できる。私が習得した〔秘術:混沌の秘法〕もそれにあたる。〔秘術:混沌の秘法〕の効果は一言で言うならば合成だ。魔王プレイではコメントにある様に必須魔術で習得しないのはネタプレイを通り越してキャラデリを勧められるレベルだ。


「…〔秘術:混沌の秘法〕…ゴブリン…ウルフ…」


_______________

______

[コボルト]Lv1/8 ♂

身体ボディ〉6

精神マインド〉2

技巧テクニック〉4


〈スキル〉

〈疾駆2〉〈逃走1〉

______

_______________


ふむ、悪くない。〔秘術:混沌の秘法〕は合成対象のレベルを上げなくても出来るが合成後のレベル上限は合成した対象のレベルの合計に成るのでそれなりに上げる必要がある。


〔秘術:混沌の秘法〕は一概に強い魔物が誕生する訳じゃないが今現在手に入らない筈の魔物が手に入ると言う利点がある…とは言え誕生する魔物が何かは判らないので爆死もあり得る諸刃の剣だ。


〈逃走〉スキルは〈疾駆〉の逃走版で逃げる時に限り数値×2速度が上昇する。まあ、有ろうが無かろうが変わらないスキルだ。


そのレベリングとゴブリン・ウルフの捕獲をしていたのだが。


「………うわぁ…」


チャット▼現在41人が視聴中です

・うわぁ

・うわぁ

・うわぁ

・BA・KU・SIDAAAAA!!

・大爆死っすね!

・悲惨すぎるwww


コボルトはレベル5〈逃走5〉〈精神10〉に上がった…いらねえ。これ実質レベル1じゃん。上昇は個体別とは言え幸先悪いなあ〜。

因みに私のレベルが7に上がり《黒魔術15》《錬金術1》《付与術1》に成るように振るう。


取り敢えずレベル5/5カンストにまで上げたウルフとコボルトを〔秘術:混沌の秘法〕で合成する。


「…〔秘術:混沌の秘法〕…コボルト…ウルフ…」


_______________

______

[クリムゾンヘッド]Lv1/10 ♂

【変異種】

身体ボディ〉10

精神マインド〉5

技巧テクニック〉6


〈スキル〉

〈疾駆5〉〈加速2〉〈閃熱砲ブラスター1〉

______

_______________


変異種かあ…微妙だな〜。

強い…強いんだが…こんな早く来てもなぁ。


変異種は一代限りの極めて強力な個体だ。合成に使っても誕生する個体の変異率が上昇する訳じゃないのでレベル上限が低い時に手に入れると微妙な気分になる。


因みに変異種はレベルの1.5倍位の強さだと言われている…個体によるが。

クリムゾンヘッドは2足歩行の紅い狼だ。多分だがワーウルフの変異種なのだろう。

〈加速〉は”レベルx秒間レベルx×2速度に加算する”極めて強力なスキルだ。

今回で言えば2秒間速度に4加算となる。

閃熱砲ブラスター〉は名前の通り強力な閃熱を口から放つスキルだ。貫通力高いしアホ見たいに威力が高いがチャージに3秒掛かる欠点がある。


捕獲してレベルを上げたウルフとゴブリンでコボルトを作ってもう一回合成する事にした。

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